Notwendige Änderungen Die Entwickler haben es verpasst


Demon's Souls war FromSoftware's erstes Souls-ähnliches Spiel, also war es fair, dass es an den Rändern rau war, aber das PS5-Remake brauchte mehr Änderungen.

Es war ein äußerst kompetentes Spiel für sich, aber das Original Dämonenseelen war letztendlich der grobe Entwurf der Seelengetragen Serie, und jede nachfolgende Rate hinzugefügt, um das Fundament seines Vorgängers. Also, während es schwer zu streiten ist Dämonenseelen auf PS3 war so poliert wie Blutgetragen oder Dunkle Seelen 3Es ist fair zu erwarten, dass das PS5-Remake des Spiels dies bestreitet. Dämonenseelen PS5 ist ein absolutes technisches Wunderwerk und eine tolle Sache, aber die Entwickler haben ein paar Knicke gegenüber dem ursprünglichen Spiel hinterlassen, die das Erlebnis verbessert hätten, wenn sie ausgebügelt worden wären.

Als es 2009 auf der PS3 herauskam, waren die Spieler von der Spannung und Herausforderung fasziniert Dämonenseelen an den Tisch gebracht. Das Spiel wurde in einer Ära des Spielens veröffentlicht, die das Gelegenheitsspiel förderte und kaum viel von seinen Spielern forderte. DämonenseelenIm Kern versuchte man, diesen Gedanken zu bekämpfen, indem man ein Spiel entwickelte, in dem die Spieler große Hindernisse überwinden und nach dem Sieg über die Bosse ein adrenalinreiches Erfolgserlebnis erleben. Seine revolutionäre Formel hat sich durchgesetzt, aber genau wie andere legendäre Titel, die die Branche verändert haben, wie z Super Mario 64ist das Spiel an den Rändern etwas rau.

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Einer der Hauptunterschiede zwischen Dämonenseelen und der andere Seelengetragen Spiele ist sein Gewichtssystem. In den meisten der Seelen Titel, Waffen und Rüstungen haben jeweils ein bestimmtes Gewicht, und die Spieler müssen verwalten, was sie ausrüsten, sonst werden ihre Bewegungs- und Ausweichgeschwindigkeiten beeinträchtigt. Dieses System existiert noch in Dämonenseelen, aber ähnlich wie SkyrimJeder Gegenstand, den Spieler tragen, wird berücksichtigt, und es wird unmöglich, Gegenstände zu tragen, nachdem ein bestimmtes Limit erreicht wurde. Diese Funktion macht das Sammeln von Beute letztendlich zu einer schwierigeren Erfahrung, als es sein sollte, da die Spieler ständig über ihr Inventargewicht informiert sein müssen.

Wie das Inventar der Dämonenseelen und andere Systeme das Remake verletzten

Es ist jederzeit möglich, einen Gegenstand ins Lager zu schicken, aber es entspricht dem Schlagen eines Verbandes auf einen gebrochenen Knöchel. Die Spieler müssen immer noch alles stoppen, sobald ihr Inventar aufgebraucht ist, und alle Geräte aufbewahren, die sie nicht verwenden, damit sie herausfinden können, was der Gegenstand war, den sie aufgenommen haben. Ein weiterer unglücklicher Fehler, der in der PS5-Version übersehen wurde, ist, dass einige Waffen nicht aufgerüstet werden können. Dämonenseelen ermutigt die Spieler, ihre eigenen einzigartigen Spielstile zu entdecken, aber es gibt mehrere Waffen, die nicht verbessert werden können, wie den Great Club. Es ist enttäuschend, eine neue Waffe zu entdecken, die Spaß macht, aber unweigerlich veraltet ist, da der Schaden mit der Zeit nicht zunimmt.

Die Archstones, die als Säulen für das Verziehen zwischen Bereichen dienen, sind ebenfalls begrenzt und behalten ihr Design gegenüber dem Original bei. In dem Dunkle Seelen Titel, die funktional äquivalenten Lagerfeuer würden es den Spielern ermöglichen, ihre Gesundheit wiederherzustellen und Feinde wiederzubeleben, was für die Landwirtschaft nützlich war. Spieler können ihre Zauber auch an diesen Freudenfeuern einstellen. Im DämonenseelenDer einzige Weg, dies zu tun, besteht darin, zum Nexus zurückzukehren und dort Zauber neu abzustimmen, da es keine Möglichkeit gibt, sich an den Archstones auszuruhen. Selbst mit den fantastischen Ladezeiten der PS5 ist es unerträglich, sich unnötig verziehen zu müssen, um die Gesundheit wieder aufzufüllen oder Zauber zu ändern. Trotz dieser Versehen, Dämonenseelen steht als fantastischer Titel, der beide Fans der Seelengetragen Serie und zeigt die beeindruckende neue Technologie der PS5.

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