Persona, Tales Of und mehr beweisen, dass westliche Entwickler Anime-Spiele annehmen müssen

[***]

Spieleentwickler auf der ganzen Welt haben ihre eigenen Stile und Ästhetiken, aber die jüngsten Erfolge von Spielen wie Persona 5 und Geschichten vom Entstehen betonen die Notwendigkeit, dass mehr westliche Entwickler die stilistischen Einflüsse der japanischen Animation aufnehmen. Anime-Spiele, die von japanischen Entwicklern erstellt wurden, wurden im Westen und in einem Panel auf der Game Devs of Color Expo 2021 mit dem Titel “MACH MEHR ANIME S[***],” Kotaku Sisi Jiang, angestellte Autorin, Autorin und Videospielentwicklerin, diskutierte die Herausforderungen bei der Beseitigung des Stigmas, das Anime-Spiele umgibt.

In der Podiumsdiskussion sagte Jiang, nach ihrer Erfahrung scheuen sich Entwickler oft davor, mit Anime in Verbindung zu treten, obwohl Anime-Einflüsse in der Indie-Spielentwicklung reichlich vorhanden sind, weil “Es ist schwieriger, Geld von Investoren zu bekommen.” Im Westen gibt es ein Stigma um Spiele, die von japanischen Animationen inspiriert sind, trotz des kritischen und Verkaufserfolgs von Spielen mit Anime-inspirierten Kunststilen aus Japan.

Verwandte: Tales Of Arise ist ein großartiger erster Eintrag für Serienneulinge

Jiang sagte, ein Teil dieses Stigmas rühre von der Verbindung von Anime mit Pornos her. Obwohl es Anime-Pornos gibt, ist Anime eine Form von Medien, die aus vielen Genres besteht, und der Rest wird oft mit seinen riskanteren Elementen in einen Topf geworfen. Diese stereotype Wahrnehmung führt dazu, dass Anime als ein seltsames, abweichendes Interesse am Westen angesehen wird, das negative Dinge über die Menschen impliziert, die es genießen. Wie Jiang bemerkte: „Niemand denkt, dass es seltsam ist, Mickey Mouse zu mögen. Es wird als völlig neutral angesehen, im Gegensatz zu einem Persönlichkeitsmerkmal.”

Glücklicherweise scheinen die Gefühle der Feindseligkeit gegenüber Anime im Westen größtenteils zu verschwinden. Im Jahr 2020, Dämonentöter: Mugen-Zug wurde zu einem der umsatzstärksten Filme der Welt, und Streaming-Dienste wie Crunchyroll, die kürzlich von der PlayStation-Muttergesellschaft Sony übernommen wurden, können das Publikum über die neuesten Anime-Serien auf dem Laufenden halten, sobald sie veröffentlicht werden. Ebenso werden immer mehr japanische Spiele mit großer Wirkung lokalisiert. Das Original Persona 5 hat laut Angaben mindestens 3,2 Millionen Einheiten verkauft Atlus, und P5 Royal hat mindestens weitere 1,8 Millionen verkauft (via RPG-Site). Entsprechend Bandai Namco, Geschichten von Arise 1 Million Einheiten innerhalb einer Woche nach der Veröffentlichung verkauft.

Westliche Spieleentwickler haben auch begonnen, mit japanischen oder Anime-inspirierten Titeln zusammenzuarbeiten. Zuletzt, Genshin-Einschlag, ein in China entwickeltes Spiel im Anime-Stil, vorgestellt Horizon: Zero Dawn’s Aloy als Gastfigur – ein Beispiel für einen prominenten westlichen Entwickler, der die Anime-Ästhetik annimmt, anstatt sie als eine Form der Abweichung zu meiden. Liga der Legenden arbeitete auch mit dem Animator Shingo Yamashita zusammen, um ein spezielles Werbevideo für den Titel zu erstellen, und Ubisoft und Square Enix erstellten verschiedene Übergänge zwischen Überzeugung eines Attentäters und Final Fantasy.

Jiangs Gremium forderte Entwickler auf, offener in Bezug auf ihre eigenen Anime-Einflüsse zu sein, in der Hoffnung, dass eine solche Diskussion dazu beitragen könnte, das Stigma in den Vorstandsetagen westlicher Verlage zu beseitigen. Indem sie sich dem Anime zuwenden und ihn annehmen, können Studios die Spieleentwicklung öffnen, um asiatischer Kunst und Einflüssen als Teil des Entwicklungsprozesses entgegenzukommen. Als Titel wie Persona 5 und Geschichten von Arise gezeigt haben, können und waren diese Spiele so erfolgreich wie alle anderen im westlichen Stil.

Nächster: Was Persona-Spiele tun, die andere JRPGs nicht tun (und warum es besser ist)


source site