Rainbow Six Extraction Review – Der Zombie-Modus von Call of Duty kreuzte sich mit den außerirdischen Invasoren von XCOM | Spiele

SManchmal kann ein Videospiel durchaus unterhaltsam sein, nicht wegen der neuen Ideen, die es auf den Tisch bringt, sondern wegen der Art und Weise, wie es viele alte Ideen zu einer aufregend frischen Erfahrung kombiniert. Der neueste Shooter aus Ubisofts interaktivem Tom Clancy-Universum ist ein gutes Beispiel dafür.

Es spielt in einer alternativen Rainbow Six-Zeitlinie, in der die Erde von einer Rasse sumpfiger, Lovecraftianischer Aliens, bekannt als die Archaeans, überfallen wurde, und die Hauptrolle spielen die Spec-Ops-Krieger aus dem Multiplayer-Shooter-Hit Siege, als sie sich aufmachen, ET in den Arsch zu treten. Die Spieler bilden Teams aus drei Agenten, jeder mit seinen eigenen Spezialfähigkeiten und Waffen, und begeben sich dann an außerirdische Invasionsorte, um Monster zu töten und Dinge zu erledigen. Jeder Standort ist in drei zunehmend schwierige Zonen mit unterschiedlichen Zielen unterteilt, und die Spieler können wählen, ob sie nach jedem Abschnitt exfiltrieren oder darauf setzen, nicht getötet zu werden, und bis zum Ende weitermachen, um größere Belohnungen zu erhalten.

Der Schlüssel ist, die Dinge langsam und vorsichtig anzugehen. Glauben Sie mir, der Run-and-Gun-Ansatz ist hier keine Option. Wie in Siege können Sie einen ferngesteuerten Buggy schicken, um unerforschte Gebiete zu erkunden und Feinde und Missionsziele zu markieren, bevor Sie Ihre eigenen Körper riskieren, was gut ist, weil die Aliens nicht herumspielen: Einige reißen mit klingenähnlichen Gliedmaßen an Ihnen , einige schießen blaue Stacheln, andere springen auf allen Vieren auf Sie zu und explodieren dann wie eine Art bewaffneter Labrador. Wenn Sie in eine laute Schießerei geraten, ist jede Umgebung mit kochenden Samenkapseln übersät, die neue Feinde hervorbringen, bis Sie sie zerstören. Stealth, sorgfältiges Teammanagement und der erfinderische Einsatz von Gadgets wie Bewegungstrackern und Sentryguns sind der Schlüssel, besonders in den frühen Stadien, in denen Ihre Gesundheitsanzeige mickrig ist und Ihre Körperpanzerung anscheinend aus Balsaholz und Hoffnung besteht.

Der Schlüssel ist, die Dinge langsam und vorsichtig anzugehen … Rainbow Six Extraction. Foto: /Ubisoft

Die Zonen selbst umfassen alles von New Yorker Hotels bis hin zu Punkclubs in San Francisco und Raffinerien in Alaska. Die Schauplätze sind dunkel und verwinkelt und haben mehrere Ebenen, und wie in Siege gibt es Wände, die Sie einreißen können, und Türen, die Sie verbarrikadieren können, um den Ablauf der Aktion zu kontrollieren. Wenn Sie eine Unterzone abschließen, erhalten Sie eine Reihe von Punkten für das Abschließen von Aufgaben und das Bewältigen zusätzlicher Herausforderungen. All dies dient dazu, Ihre Ausrüstung zu verbessern und praktische neue Geräte wie Claymores und Scan-Granaten zu erforschen, die alle Feinde in einem hervorheben Bereich.

Es fühlt sich an wie ein taktischer Koop-Shooter, gekreuzt mit dem Zombie-Modus von Call of Duty, gekreuzt mit den rundenbasierten Strategiespielen von XCOM. Sie jagen und schießen die Außerirdischen nicht nur, Sie untersuchen ihre Biologie und verwenden sie, um neue Verteidigungen zu erstellen (was sehr XCOM ist), aber gelegentlich erfordert eine Mission, dass Sie als Monsterteam einen Schlüsselabschnitt mehrere Sekunden lang verteidigen auf dich zu, was sich sehr nach Zombies oder einem rasenden Shooter im Horde-Modus anfühlt. Das Zusammenspiel zwischen angespannter Erkundung und diesen Momenten lauter, tödlicher Action ist extrem gut gehandhabt, und der Versuch, ein Ziel zu erreichen, wenn Sie alle auf 1% der Gesundheit sind und Sie die Aliens in der Nähe atmen hören, ist wirklich nervenaufreibend.

Als ob das nicht genug Druck wäre, gibt es eine zusätzliche Wiederbelebungsmechanik, die aus dem Roguelite-Genre gerissen wurde. Wenn Agenten während einer Mission außer Gefecht gesetzt werden, bleiben sie zurück und Sie müssen zurückgehen und sie bei einem späteren Einfall retten. Die Rettungssequenz beinhaltet, dass Sie die Figur aus einem schrecklichen klebrigen Baummonster ziehen, bevor es sie verschlingt – eine Idee, die sicherlich vom Koop-Horrortitel Dead By Daylight inspiriert wurde. Offensichtlich haben die Entwickler von Extraction das alte Zitat von Oscar Wilde gesehen – „Talent leiht, Genie stiehlt“ – und es für ihr Designdokument geklaut.

Aber ehrlich gesagt ist es egal. Dies ist ein fesselnder Strategie-Shooter mit gründlichem Weltaufbau, einem ausgewogenen Progressionssystem und atmosphärischen Schauplätzen. Auch der Soundtrack ist exzellent, eine Mischung aus John-Carpenter-ähnlichen Synthesizer-Tracks und gruseligen Cellosonaten, die einen wirklich in die Fiktion eintauchen lassen. Das Spielen mit zwei Freunden ist das optimale Erlebnis, aber Sie können wählen, ob Sie es mit Fremden spielen oder alleine spielen möchten – in diesem Fall wird es zu einem Survival-Horror-Erlebnis, das den kampflustigeren Resident Evil-Titeln ähnelt.

Es gibt viele Koop-Shooter auf dem Markt und einige faszinierende Titel auf dem Weg (Sons of the Forest, Gotham Knights, Redfall), aber Extraction hat militärische Geräte, geilen Horror und atemberaubende Tarnung, und das sind Qualitäten, die das sind , obwohl nicht originell, sorgen für ein tolles Spiel.

Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction erscheint am 20. Januar; £45.

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