Screenshot Paintover fügt Details hinzu Das benötigte Spiel

Viele Spieler fanden die Grafik von Pokemon Legends: Arceus glanzlos. Ein Künstler hat ein Beispiel dafür gegeben, wie ein detaillierteres Spiel aussehen könnte.

Ein herausgeputzter Screenshot des kürzlich veröffentlichten Pokémon-Legenden: Arceus zeigt den Fans, wie das Spiel mit etwas mehr Details hätte aussehen können. Das Spiel ist letzten Monat auf Switch-Konsolen erschienen und hat viel Aufmerksamkeit dafür bekommen, wie es die Pokémon Formel durch die Implementierung einer mit Pokémon gefüllten offenen Welt und mehr Echtzeitmechaniken als frühere Einträge in der Serie.

Während die Spieler immer ein gewisses Maß an Freiheit hatten, wenn es darum ging, die Welten der verschiedenen zu durchqueren Pokémon Titeln boten die Spiele letztendlich nur sehr wenige Optionen, wenn es darum ging, wohin man gehen und wie man dorthin gelangt. Pokémon-Legenden: Arceus erweiterte diese grundlegende, langlebige Struktur, indem es den Spielern ermöglichte, riesige, weitläufige Gebiete zu erkunden, ähnlich wie bei anderen wegweisenden Open-World-Spielen Die Legende von Zelda: Breath of the Wild. Für viele Spieler hatte dieser größere Spielraum und diese Freiheit jedoch ihren Preis: visuelle Genauigkeit und Detailtreue. Pokémon-Legenden: Arceus ist ein Spiel, das in der Grafikabteilung nicht viel zu bieten hat und einen viel einfacheren, karikaturartigen Ansatz verfolgt, der sich nicht allzu sehr von dem unterscheidet, was die Spieler gesehen haben Pokémon Schwert und Schild. Sogar mit Pokémon-Legenden: Arceus‘s dynamischem Wettersystem und anderen modernen Open-World-Features, kann es für viele Fans in den technischen oder grafischen Abteilungen nicht mit anderen zeitgenössischen Spielen mithalten.

SCREENRANT-VIDEO DES TAGES

Siehe auch: Legends: Arceus – Jedes Massenausbruch-Pokémon in den Kobaltküsten

Professioneller Künstler Trient Kaniuga ist gekommen, um der Welt zu zeigen, was Pokémon-Legenden: Arceus hätte vielleicht so ausgesehen, wenn seine Entwickler bereit oder in der Lage gewesen wären, mehr Details in das Design des Spiels einfließen zu lassen. Kaniuga hat einen Screenshot des Spiels zusammen mit seiner verbesserten Version davon getwittert, in der er eine Reihe dekorativer Akzente und eine rustikale, von Felsen gesäumte Straße hinzugefügt hat. Er hat auch den Original-Screenshot farbkorrigiert, um ihn lebendiger erscheinen zu lassen.

Während die Qualität der Grafik eines Spiels zum größten Teil eine Frage der Subjektivität ist, ist Kaniugas Vorstellung des Spiels offensichtlich viel detaillierter und farbenfroher. Der retuschierte Screenshot wirkt deutlich lebendiger, dynamischer und glaubwürdiger als eine gelebte Welt. Es besteht kein Zweifel, dass diese Neuinterpretation eine so viele ist Pokémon-Legenden: Arceus Spieler könnten hineinfallen.


Kaniugas Übermalung ist beeindruckend und optisch ansprechend, aber die relativ schwächere Hardware der Nintendo Switch muss berücksichtigt werden; Es wäre für die Entwickler sehr schwierig, wenn nicht sogar unmöglich gewesen, diese Detailebene hinzuzufügen Pokémon-Legenden: Arceus und trotzdem zuverlässig auf Nintendos Hybridkonsole laufen lassen. Dennoch hätte vielleicht etwas mehr stilistisches Flair in das ursprüngliche Spiel eingebaut werden können.

Weiter: Wie Pokémon Age Legends: Arceus‘ Pokéball noch dunkler werden lässt

Pokémon-Legenden: Arceus ist derzeit auf der Nintendo Switch verfügbar.

Quelle: Trent Kaniuga/Twitter

Das Flash Movie Crew Shirt könnte den Bösewicht des Films verwöhnt haben


Über den Autor


source site-42