Solar Ash Review – ambitioniertes Science-Fiction-Abenteuer führt in eine langweilige neue Welt | Spiele

LBei ife geht es um den Weg, nicht um das Ziel, sagt man, und die geschwindigkeitsbesessene Solar Ash baut auf diesem Prinzip auf. Dieses farbenfrohe Weltraumabenteuer stattet den Spieler mit unsichtbaren Weltraum-Rollschuhen aus und lässt die Heldin Rei über einen wunderschön lebendigen Planeten gleiten. Erinnert an die Reise von thatgamecompany, eine beruhigende Collage aus Ölgemälden und minimalistischem Comic-Design, halten Solar Ashs wunderschöne zerstörte Städte und pastellfarbene Ebenen Sie selten davon ab, Ihre Spuren zu hinterlassen. In manchen Momenten ist Solar Ash glorreich, die Art von Freiform, Wind-in-Deine-Haar-Flitzfahrt, die Ihre Gedanken zum Schweigen bringt und die Synapsen erfreut. Aber die Illusion zerbricht, wenn man sich einem Ziel zuwendet.

Sie haben den Auftrag, Reiss sterbenden Heimatplaneten vor einem ominösen schwarzen Loch zu retten, treiben und bahnen sich Ihren Weg über den keuchenden Planeten, suchen nach schlecht ausgeschilderten teerähnlichen Anomalien und töten das große Biest, das für ihre Geburt verantwortlich ist. Diese Anomalien sind stumpf versteckt und Solar Ash bietet wenig subtile visuelle Sprache, die Ihnen dabei hilft, sie zu finden. Ich verbrachte Stunden damit, die gleichen Gegenden zu durchstreifen, auf der Suche nach dem, was ich als nächstes tun sollte, und verlor langsam jedes anhaltende Gefühl für Intrigen und schließlich meinen Lebenswillen. Bei Solar Ash dreht sich alles um Bewegung, ein Erlebnis, das stolz auf Geschwindigkeit und Fluss ist – aber allzu oft kommt es zum Stillstand.

Da es von so unterschiedlichen Einflüssen wie dem zombiestrahlenden Rail-Grinder Sunset Overdrive und dem existenziellen Monstertöter Shadow of the Colossus schöpft, fühlt sich das Spielen von Solar Ash manchmal so an, als würde man versuchen, den chaotischen Fäden eines von Charlie aus Always Sunnys hirnrissigen Plänen zu folgen. Es passiert viel, und einiges davon ist überzeugend, aber es ist zu viel, um es zu schlucken, ein hastig gerührtes Potluck von Genres und Konzepten. Während die vorherige Version des Entwicklers – Hyper Light Drifter – sich auf fesselnde Kämpfe konzentrierte, verliert dieser Nachfolger den Fokus auf das eigentliche Spielerlebnis zugunsten einer großartigen Vision.

Es ist eine Schande, denn die Geschichte von Solar Ash und der Weltbau strotzen vor Potenzial. Während Sie sich durch immer unheimlicher werdende Orte bewegen, werden Sie seltsame, trauernde humanoide Kreaturen finden, die wahnsinnig vor sich hinmurmeln. Sie werden Leichen entdecken, die bedrohlich neben den bröckelnden Ziegeln alter Gebäude liegen. Es gibt mehr als einen Hauch von Dark Souls und verleiht Ihrem Abenteuer ein Gefühl von Unbehagen, während Sie Ihre ersten Fahrten in jeden neuen malerischen Horizont unternehmen. Eine halbe Stunde später würde ich jedoch feststellen, dass dieses Gefühl von Atmosphäre und Vorfreude durch pure Frustration ersetzt wurde.

In seinen letzten Levels beginnt Solar Ash zu finden, was ihm bisher gefehlt hat. Die letzten paar Biome sind die lebhaftesten und lustigsten und haben beeindruckend keine Angst, die Dinge zu verwechseln. Wenn Sie auf Wolken-Achterbahnen surfen, von Boost-Pads in den Himmel rasen, fällt die Maske der Vorspannung und Solar Ash ist frei, um in den vollen Fluss zu treten. Die Bosskämpfe schütteln ihre ausstechenden Fesseln ab und entwickeln sich zu eigenen Showdowns. Und dann ist das Spiel vorbei. Es ist schwer vorstellbar, dass viele Spieler die vielen ärgerlichen Momente durchstehen, um dorthin zu gelangen.

Solar Ash beabsichtigt, eine eindrucksvolle und ergreifende Vermittlung über die Sterblichkeit und das Universum zu sein und gleichzeitig ein kosmisches Mysterium aufzudecken. Während meiner 15 ärgerlichen Stunden damit flirtete es mit diesen großartigen Ideen und zeigte Einblicke in die Größe des Gameplays. Aber anstatt vor Ehrfurcht nach Luft zu schnappen, musste ich öfter vor Frustration seufzen.

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