Super Mario mit 35: 'Der kleine Klempner, der ein Genre definiert hat'

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September 1985. Mario und sein treuer Bruder Luigi geben ihr Debüt in der ersten "Super Mario Bros."

Niemand hätte wissen können, dass die schnurrbärtigen Männer 35 Jahre später unglaubliche 373 Millionen Spiele auf der ganzen Welt verkauft hätten.

Mario ist mit seinem markanten roten Overall und der unglücklichen Angewohnheit, sein Liebesinteresse an eine stachelige, übergroße Schildkröte zu verlieren, ein beliebter Teil des Lebens von Millionen von Menschen geworden.

Aber warum ist er nach mehr als drei Jahrzehnten immer noch so beliebt? Vier Super Mario-Superfans haben Radio 1 Newsbeat von ihrer Liebe zum Klempner in Pint-Größe erzählt.

"Ich kann mich nicht an eine Zeit erinnern, als ich Mario nicht gespielt habe."

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Ethan Hunt

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Ethan, 23, spielt auf dem N64 – einer Konsole, die im Jahr seiner Geburt veröffentlicht wurde

Um Marios 35. Geburtstag zu feiern, veröffentlicht Nintendo drei seiner klassischen Abenteuer erneut.

Super Mario 64 (ursprünglich auf dem Nintendo 64 veröffentlicht), Super Mario Sunshine (GameCube) und Super Mario Galaxy (Wii).

Der älteste der drei – 64 – ist Ethan Hunt aus Liverpools Lieblingsspiel aller Zeiten, obwohl er bei seiner Veröffentlichung drei Jahre alt war.

"Ich weiß genau zu schätzen, was das Spiel getan hat", sagt er gegenüber Newsbeat.

"Ich kann mich nicht wirklich an eine Zeit erinnern, in der ich keine Mario-Spiele gespielt habe.

"Als ich sechs Jahre alt war, bekam ich den Gameboy Advance, dann die Nintendo DS-Version von Super Mario 64 (die erste Neuveröffentlichung, die 2004 herauskam).

"Ich habe mich gerade in das Spiel verliebt. Ich hatte Aufnahmen des N64-Originals gesehen, also bin ich von dort zurückgegangen."

Ethan kaufte ein gebrauchtes Nintendo Entertainment (NES, erstmals in den achtziger Jahren veröffentlicht), ein Super Nintendo Entertainment System (SNES) und einen Nintendo 64, alles wegen seiner Leidenschaft für das Spiel.

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Nintendo

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Laut Ethan tragen die polygonalen Grafiken, die Musik und das Gameplay dazu bei, dass Super Mario 64 heute genauso viel Spaß macht

"Das Gameplay ist zeitlos"

In einer Welt mit ultrahoher Auflösung, 3D-Spielen und riesigen Budget-Titeln, die jedes Jahr hergestellt werden, warum spielen Leute wie Ethan in den Zwanzigern Mario-Spiele, die älter sind als sie?

Jon Doyle schreibt für zwei Nintendo-Magazine – Switch Player und Ninty Fresh.

"Die Spiele sind so gut gemacht, dass das Gameplay zeitlos ist", sagt der 29-Jährige.

"Mario 64 war damals revolutionär in Bezug auf das Spiel und den Inhalt.

"Die Grafik entsprach nicht ganz dem, was die PlayStation verwaltete, aber das Gameplay selbst war unübertroffen.

"Und das war bei jeder Konsolengeneration der Fall, bei der sie ein neues Mario-Spiel veröffentlicht haben."

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Jon Doyle

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Jon: "Nintendo ist die Konsole für das Gameplay, sie haben so viel Aufmerksamkeit darauf gelegt. Das macht die Spiele zeitlos."

Jon sagt, eines der beeindruckendsten Dinge an der Mario-Serie ist Nintendos Fähigkeit, sie immer wieder neu zu erfinden und gleichzeitig die Qualität aufrechtzuerhalten.

"Mario 64 fühlt sich heute noch wie damals wie eine unglaubliche Plattform an.

"Mario Sunshine auf dem GameCube zum Beispiel, wenn Sie es heute spielen, fühlt es sich wie eine völlig neue Idee an.

"Nur sehr wenige Spiele definieren ein Genre und tun dies wiederholt bei fast jedem Titel."

"Familien spielen zusammen"

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Spezialeffekt

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Becky und das Special Effect-Team helfen Menschen beim Zugriff auf Spiele, die sonst nicht möglich wären

Becky Frost ist von Charity Special Effect, das Spielern mit körperlichen Behinderungen hilft.

In einer Welt, in der einige Spiele kompliziert oder entmutigend sein können, hat ihm laut Becky Marios Pick-and-Play-Stil geholfen, dreieinhalb Jahrzehnte zu springen, zu klettern, zu schwingen und zu fliegen (wir könnten weitermachen).

"Mario und die Nintendo-Spiele legen großen Wert auf Barrierefreiheit", sagt sie gegenüber Newsbeat.

"Sie haben zum Beispiel Mario Kart, in dem all die verschiedenen Eingabehilfen integriert sind. Dies ist für Wohltätigkeitsorganisationen wie uns absolut fantastisch, wenn wir Setups erstellen, die von Menschen auf unterschiedliche Weise verwendet werden können.

"Man bringt auch Familien dazu, auf verschiedenen Schwierigkeitsstufen zusammen zu spielen, wo dies auch die Wettbewerbsbedingungen verbessert."

Dies war sicherlich bei dem 28-jährigen Vaneet Mehta der Fall.

"Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wohin sie Mario als nächstes bringen."

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Vaneet Mehta

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Wenn es darum geht, Mario-Spiele zu spielen, war Vaneet dabei, hat das getan und das T-Shirt bekommen

Eine seiner frühesten Erinnerungen ist es, mit Mario herumzulaufen, Luigi zum Springen zu bringen und Yoshi alles zu essen, was er finden konnte, und zu beobachten, wie sein Vater höhere Level erreicht als er konnte.

"Seitdem hat jedes einzelne Spiel wirklich versucht, diese Magie einzufangen. Die Art und Weise, wie es diesen Hub, das Schloss, geschaffen hat, gibt es so viel zu entdecken.

"Du lernst immer mehr, wenn du neue Bereiche freischaltest und durch Bilder springst, ohne zu wissen, was vor dir sein wird.

"Es hatte so viel Magie. Du springst durch dieses Gemälde in eine Welt des Wandels."

Vaneet freut sich wie Tausende andere darauf, die drei klassischen Spiele zu Marios Geburtstag wieder in sein Leben zu bringen, aber auch zu sehen, wohin Mario für seine nächste Mission reist.

"Du hast nur diesen großen Sandkasten, du kannst einfach herumspielen und diese riesige Welt vor dir erkunden. Ich bin wirklich interessiert zu sehen, was sie als nächstes tun."

Mario hatte vielleicht dreieinhalb Jahrzehnte Rennkarts, reiste durch den Weltraum und schwang eine feuerspeiende Schildkröte herum, bis er auf einer Bombe landete (wir haben es alle geschafft.)

Aber halt deinen Hut fest Mario, du bist noch lange nicht fertig.

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