Tabletop-Rollenspiele im He-Man- und She-Ra-Stil für Cartoon-Fans am Samstagmorgen

Auf den ersten Blick mögen klassische Samstagmorgen-Cartoons aus den 1980er Jahren He-ManShe-Ra, Thundercatsund Thundarr der Barbar sind klassische, übertriebene Fantasien mit Tabletop-RPG-Tropen wie schwertschwingende Helden, die gegen böse Nekromanten und dunkle Zauberer kämpfen. Gleichzeitig sind diese Franchises aber auch voller Sci-Fi-Tropen wie Cyborgs, Laserkanonen, Mutanten und Raumschiffe. Tabletop-Rollenspieler, die das Heavy-Metal-Science-Fantasy-Feeling dieser Shows in ihren Spielen nachbilden möchten, sollten sich die folgenden RPG-Systeme ansehen. Einige von ihnen sind explizit eine Hommage an die oben erwähnten klassischen Zeichentrickfilme der 1980er Jahre, einige spielen in lebendigen Science-Fantasy-Welten, in denen Wissenschaft und Magie verschwimmen, und einige könnten sogar Teil dieses ausgewogenen Frühstücks sein.

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Die Grenze zwischen Fantasy- und Space-Oper-Sci-Fi-Spielen, -Büchern und -Shows ist verschwommen, wobei ikonische Sci-Fi-Tropen in klassischen Werken der Fantasy-Medien auftauchen und umgekehrt. Der Sterbende Erde Fantasy-Geschichten von Jack Vance spielen in einer fernen Zukunft auf der Erde, wo die Sonne verblasst und die Welt von Ruinen aus Magie, Technologie und Technologie mit magischen Insignien heimgesucht wird. Ein klassisches Abenteuermodul von 1980 für Dungeons, „Expedition To The Barrier Peaks“ lässt Spieler und ihre Fantasy-Abenteurercharaktere ein abgestürztes Raumschiff erkunden, gegen fehlerhafte Roboter kämpfen und Gegenstände wie Blastergewehre und motorisierte Rüstungen erbeuten. Genreübergreifende Fantasy-Erzählungen wie diese spielten eine große Rolle bei der Gestaltung der postapokalyptischen, dem Untergang geweihten Science-Fantasy-Welten von Cartoon-Franchises wie Meister des Universums. Dazu kommen die Popkultur der 1980er und der Wunsch der Spielzeughersteller, viele Actionfiguren zu verkaufen.


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Die Küchenspüleneinstellungen von Shows wie Er Mann und die Meister des Universumswo Conan der Barbar-Schwertschwingende Krieger im Stil könnten an der Seite von Cyborg-Kommandos kämpfen, und böse nekromantische Oberherren könnten sich mit einfallenden außerirdischen Armeen zusammenschließen, Spielzeughersteller Spielzeug und Actionfiguren mit völlig unterschiedlichen Erscheinungen und Zubehör verkaufen lassen; Charaktere wie Buzz-Off, King of the Bee People und der dreigesichtige Cyborg namens Man-E-Faces konnten nur in Shows wie z He-Man. Bei all diesem Merchandising, der unbeholfenen Moral und den chronologischen Widersprüchen ist die Aktion übertrieben und einfallsreich Elder ScrollsScience-Fantasy-Worldbuilding dieser Shows hatte einen starken Einfluss auf Kinder, die in den 1980er Jahren aufwuchsen, von denen einige Science-Fantasy-Tabletop-Rollenspiele wie die folgenden machten:


Gods Of Metal: Ragnarock beschwört die 1980er-Heavy-Metal-Insignien von Shows wie He-Man herauf


Science-Fantasy-Tabletop-RPGs wie Masters Of The Universe Gods Of Metal Ragnarock

Götter des Metalls: Ragnarock ist ein Fantasy-Rollenspiel, das in einer Welt spielt, die von der Konzeptkunst von Heavy-Metal-Musikalben und Videospielen inspiriert ist Brutale Legendeund ein Schuss von He-Man und andere ähnliche Cartoons aus den 1980er Jahren. Spielercharaktere ein Götter des Metalls: Ragnarock stammen aus einer grauen, farblosen, magielosen Version der modernen Welt namens Mundania, werden in eine Urwelt aus Klingen und Magie gerufen Ragnarock, und sind von den Göttern des Metal mit unglaublichen Kräften ausgestattet, die jeweils unterschiedliche Aspekte von Heavy-Metal-Konzerten verkörpern. Das Gameplay von Götter des Metalls: Ragnarock (vor kurzem finanziert Kickstarter) ist zentriert um die Benutzerbild Charaktere von Spielern, die mit Heavy-Metal-Fähigkeiten dem Bösen in den Hintern treten; Eine abenteuerlustige Gruppe oder Band würfelt bei Herausforderungen mit 4-seitigen Würfeln und kann mehrere Teamfähigkeiten einsetzen, um die Feinde des Rock ‘n’ Roll zu vereiteln.


For The Honor ist direkt von She-Ra & The Princesses of Power inspiriert


Für die Ehreeine auf itch.io erhältliche, narrative Tabletop-Rollenspiel-Anthologie ohne Würfel, spielt in einer Umgebung, die stark von der Welt der She-Ra: Und die Prinzessinnen der Macht; Rathael, ein Planet voller Magie, Königreiche und mysteriöser Ruinen, wurde von einer High-Tech-Fraktion außerirdischer Kolonisatoren namens Legion überfallen, und nur die Prinzessinnen von Rathael (“Prinzessin” bezieht sich auf jeden RPG-Helden, unabhängig von Geschlecht, Sexualität, oder Orientierung) können die widerspenstigen Königreiche dazu inspirieren, sich zu erheben und ihren Möchtegern-Eroberern Widerstand zu leisten. Jedes der 12 Minispiele in Für die Ehre sollen verschiedene Episoden in der Saga der Prinzessinnen nacherzählen, wie z. B. den Aufbruch zu ihrer heldenhaften Reise, die Begegnung mit einem Rivalen oder Mentor, den Aufbruch zur Rettung und Inhaftierung von Freunden, Verhandlungen auf einem Ball, das Verlieben, den Zusammenstoß mit einem Feind, sich in einen Feind verlieben usw.


Wie Thundarr der Barbar kollidieren Magie und Wissenschaft in Titansgrave: The Ashes Of Valkana


Science-Fantasy-Tabletop-Rollenspiele wie Masters Of The Universe Titansgrave The Ashes Of Valkana

Titansgrave: Die Asche von Valkana ist ein Adventure-Setting für das Fantasy AGE-Rollenspielsystem von Grüner Ronin-Verlagbasierend auf einer von Will Wheaton betriebenen RPG-Kampagne, die teilweise von dem postapokalyptischen Science-Fantasy-Cartoon aus den 1980er Jahren inspiriert wurde Thundarr der Barbar. Die Welt von Valkana wurde von zwei verschiedenen Fantasy-RPG-Apokalypsen verwüstet – einer massiven Katastrophe, die den Zusammenbruch des mächtigen Saurier-Imperiums auslöste, und einem verheerenden Weltkrieg, der zwischen verschiedenen Fraktionen geführt wurde, um die Überreste zu beanspruchen. Spielercharaktere in a Titansgrave: Die Asche von Valkana Kampagnenabenteuer durch ein Land, in dem Fantasy-RPG-Spezies wie Elfen und Echsenmenschen mit Cyborgs und Robotern koexistieren, Gesellschaften von magischer und technologischer Infrastruktur unterstützt werden und die Ruinen der antiken Welt voller Wunder und Schrecken sind.

In der Welt von Numenera sind Wissenschaft und Magie nicht zu unterscheiden


Science-Fantasy-Tabletop-Rollenspiele wie Masters Of The Universe Numenera Monte Cook

Zahlenein auf Erkundung und Abenteuer ausgerichtetes RPG, das vom erfahrenen Designer Monte Cook entwickelt wurde, löst den Konflikt zwischen Wissenschaft und Magie, der in zu sehen ist He-Man, She-Ra, Thundercatsund andere Science-Fantasy-Erzählungen, indem sie sich auf Arthur C. Clarkes Drittes Gesetz der Science-Fiction berufen: “Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden.” Die Einstellung von Zahlenvon denen, die darin leben, die “Neunte Welt” genannt, ist eine Erde in ferner Zukunft, die mit den Ruinen von acht verschiedenen Zivilisationen bedeckt ist, von denen jede nach einer Massenapokalypse, einem Exodus oder einer Transzendenz verschwand und viele interessante Relikte zurückließ.


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Spielercharaktere ein Zahlen, Seien es raue Glaives, Nanos, die die umgebende Nanotechnologie in der Luft manipulieren, oder Jacks, die Fähigkeiten beherrschen, sie verdienen häufig ihren Lebensunterhalt, indem sie alte Technologien, Schmuckstücke, Werkzeuge und Geheimnisse aus den Ruinen ihrer Vorgänger plündern, denen sie häufig begegnen seltsame Lebensformen, unheimliche alternative Dimensionen und hirnzersplitternde Schrecken in diesem Prozess. Das regelleichte, leicht zu hackende Rollenspielsystem „Cypher“, das in Zahlen ermöglicht es Spielern, Charaktere zu erstellen, indem sie bestimmte Substantive, Adjektive und Verben in einen beschreibenden Satz einfügen, und löst herausfordernde Aktionen, indem der Spieler einen zwanzigseitigen Würfel würfelt und begrenzte Ressourcen ausgibt, um seine Erfolgschancen zu erhöhen.

Diese Tabletop-RPGs sind inspiriert von He-Man, She-Ra, und andere Samstagmorgen-Cartoons aus den 1980er Jahren sollten jedem reichlich Grund geben, die Fantasien der Kindheit zu feiern, und die nuancierteren Fantasien, die sie später werden könnten. Für diejenigen, die nach einer Wendung zum üblichen RPG-Tarif suchen, könnten diese einzigartigen Spiele den Funken liefern, um eine ganze Gruppe von Spielern zu etwas aufregend Neuem und warm Vertrautem zu führen.

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Quellen: Kickstarter – Götter des Metalls Ragnarock, Green Ronin Store – Titansgrave: Die Asche von Valkana, Zahlen

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