Tabletop-RPGs im Mystery-Genre | Bildschirm-Rant

Welche Spiele aus der umfangreichen Palette an Tabletop-Rollenspielen sind ideal, um Geschichten über Verbrechen, Betrug, übelste Morde und die Lösung von Mysterien zu erzählen? Nach umfangreichen Ermittlungen fallen nur vier Verdächtige auf: die: GUMSCHUH RPG-System für Noir-Mysterien wie Der Malteser Falke, das Partner Rollenspiel für Polizeiverfahren wie Starsky und Hutch, Bubblegumshoe für Geschichten von Teenagern wie Nancy Drew, und ein gewisses Hinweis-style-Mord-Mystery-RPG mit dem schwerfälligen Titel von Ihr fragt euch sicher alle, warum ich euch heute Abend hier versammelt habe.

Irgendwann zu Beginn des 20. Jahrhunderts kamen Fans der Krimiliteratur auf das Konzept “Mord-Mystery-Partys,” Live-Action-Theaterveranstaltungen, bei denen Menschen in ausgefallenen Kostümen eine Rolle besuchten, eine Gruppe von Schauspielern eine Mordszene inszenierte und die versammelten “Gäste” “Hinweise” finden und den wahren “Täter” aus ihren Reihen ausfindig machen mussten. Aus gewisser Sicht waren diese Krimi-Partys eines der ersten organisierten Rollenspiele, die Tabletop-RPGs wie Dungeons um mehrere Jahrzehnte.

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Die folgenden Mystery-RPGs verdanken viel den “Murder Mystery Partys” und den “Murder Mystery Party Kits”, die so oft in Spieleläden zu finden sind, sollen aber “Theater des Geistes” Mystery Plots in einem Tabletop-Setting erzählen. Obwohl eine Mystery Story in fast jedem RPG-System erzählt werden kann, sind die Regeln dieser RPGs besonders nützlich, um das Sammeln von Hinweisen, das Auffinden von Motiven und die zunehmende Spannung bei der Annäherung an die Wahrheit zu simulieren.

In den meisten Kriminalgeschichten werden die wahren Identitäten des Mörders und des Mörderopfers im Voraus festgestellt, wobei der Detektiv (und die Leser) versuchen, das vor ihnen liegende Rätsel zu lösen. Im Spannungs-/Geheimnis-Rollenspiel Sie fragen sich sicher alle, warum ich Sie heute Abend hier versammelt habe, kürzlich finanziert am Kickstarter, wird jeder Spieler stattdessen ermutigt, dank eines besonders verdrehten Gefangenendilemmas zum (im Spiel) Mörder zu werden.

Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Gastes, der auf den Nachlass eines kürzlich verstorbenen und sehr reichen Menschen eingeladen wird; Eingesperrt liest der Butler des Herrenhauses den letzten Willen und das Testament des Verstorbenen vor, was sein enormes Vermögen der Person überlässt, die ihre Mitgäste während eines schrecklichen Mordspiels schlachtet / überlebt. Die offizielle Veröffentlichung von Ihr fragt euch sicher alle, warum ich euch heute Abend hier versammelt habe wird spezielle Spielkartendecks mit Anmerkungen zu den Motivationen der einzelnen Spielercharaktere enthalten (und ob sie wirklich bereit sind, zu ihrem eigenen Vorteil einen Mord zu begehen).

GUMSHOE-RPG ist ein RPG-System, herausgegeben von Pelgrane-Presse speziell entwickelt, um RPG-Sitzungen zu ermöglichen, die sich auf die Untersuchung von Mysterien konzentrieren. Eine Schlüsselidee der GUMSCHUH System ist, dass ein schlechter Würfelwurf einen Spieler niemals davon abhalten wird, die Hinweise zu finden, die er benötigt, um das Rätsel zu lösen – er beeinträchtigt lediglich seine Fähigkeit, diese Hinweise richtig zu interpretieren. Die Standardeinstellung von a GUMSHOE-RPG Spiel lehnt sich an klassische “Genius-Detektiv”-Literatur und Noir-Fiction im “Private Eye”-Stil an, aber die GUMSCHUH System wurde auch für übernatürliche Horrorspiele wie Der schwarze Agent der Nacht oder Cthulhu-Pfad, ein narratives Spin-off der Ruf von Cthulhu ROLLENSPIEL.

Kaugummischuh ist eine abgespeckte, optimierte Version des GUMSHOE-RPG System herausgegeben von Böse Hutproduktionen, bekannter für RPGs, die mit ihrem FATE-System erstellt wurden.

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Wie der Titel schon sagt, ist die Kaugummischuh RPG wurde entwickelt, um die mysteriösen Possen von Pre-Teen- / Teenage-Detektiven wie nachzubilden Nancy Drew, The Hardy Boys, Enzyklopädie Brownoder Mystery Inc von der Scooby Doo Franchise. Neben Regeln zur Lösung von Rätseln, Bubblegumshoe hat auch ein System zum Erstellen von Kleinstädten voller exzentrischer Charaktere und gruseliger alter Männer, die Vergnügungsparks betreiben …

Partner, ein kommendes Zwei-Personen-Rollenspiel, das kürzlich in einem Würfelbrecher Artikel, ist stark inspiriert von Starsky und Hutch, Columbo, und andere klassische Kuhausstellungen der 1970er/1980er Jahre. Die beiden Spieler dieses Rollenspiels übernehmen die Rolle von Polizeidetektiven, die gemeinsam einen Fall lösen, indem sie Erzählkarten aus einem Deck ziehen, um Verbrechen, Verdächtige, Zeugen und Komplikationen in das Geheimnis einzuführen, das sie lösen müssen. Zusammen weben die beiden Spieler eine dynamische Polizeigeschichte über hitzköpfige Anfänger, müde Veteranen, wütende Kommissare und verrückte Hijinks.

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Quelle: Würfelbrecher, Kickstarter, Pelgrane-Presse, Böse Hutproduktionen