Tomb Raider: Wie die Original- und Neustart-Zeitleisten zusammengeführt werden könnten

Das Tomb Raider Das Franchise feiert dieses Jahr sein 25-jähriges Bestehen. Nach ihrem Debüt 1996 wurde Lara Croft schnell zu einer Ikone der Popkultur. Seitdem hat sie in vielen mitgespielt Tomb Raider Titel, von denen der letzte 2018 herauskam. Während sich das Gameplay seit dem ersten Spiel ziemlich verändert hat, wird die Serie von den Fans immer noch sehr geliebt. Da das letzte Spiel ohne klare Richtung endete, fragen sich viele Leute vielleicht, wohin die Serie als nächstes gehen wird.

Auch wenn es fast drei Jahre her ist Schatten des Grabräubers veröffentlicht, sieht es nicht so aus, als würde Lara in absehbarer Zeit zurückkehren. Zum Auftakt der 25-jährigen Jubiläumsfeierlichkeiten in diesem Jahr Tomb Raider Game Director bei Crystal Dynamics diskutierte über zukünftige Spiele. Das Team plant die Vereinigung der Tomb Raider Handlungsstränge sowohl aus den klassischen als auch aus den Neustartspielen. Nach 25 Jahren Storytelling scheint es eine ziemliche Aufgabe zu sein, eine zusammenhängende Zeitleiste zu erstellen. EIN Tomb Raider Der Anfang dieses Jahres angekündigte Anime, der zu Netflix kommt, könnte der Schlüssel dazu sein.

Verwandte: Tomb Raider Dev Crystal Dynamics veröffentlicht Stellenanzeigen für neues AAA-Spiel

Der neuesten Tomb Raider Spiele waren keine Fortsetzung der Serie, sondern eine Fortsetzung. Sie sollten zeigen, wie Lara überhaupt zur Tomb Raider wurde. Die Entwickler haben ihren Charakter auch in eine andere Richtung als die Originalspiele gelenkt. Sie war viel weniger zuversichtlich in ihre Fähigkeiten, besonders in Tomb Raider (2013) und war viel mitfühlender und fürsorglicher für andere, während die ursprüngliche Lara sehr selbstbewusst und ein Einzelgänger war. Als sich ihr Charakter durch die Neustart-Trilogie entwickelte, begann Lara, dieses Selbstvertrauen zu entwickeln, obwohl dies manchmal zu katastrophalen Fehlern führte. Ihre Intelligenz blieb zwischen den beiden Zeitlinien definitiv gleich, aber der Neustart von Lara war wesentlich naiver.

Bis zum Ende von Schatten des Grabräubers, Lara hat einiges gelernt. Sie lernte die Folgen von Sorglosigkeit und Egoismus in gefährlichen Situationen und dass das Streben nach Wissen nicht wichtiger ist als die Sicherheit der Menschen. Dies ist eine deutliche Abwechslung zum klassischen Lara. Um fair zu sein, diese Lara wurde nie in die Situationen gebracht, in denen ihr neueres Gegenstück war. Die Reboot-Spiele legen definitiv einen größeren Wert auf Lara als Person. Sie interagierte mit viel mehr Leuten und während sie den größten Teil des Spiels alleine war, hatte sie Freunde um sie herum, die sie unterstützten.

Bis Ende der Reboot-Trilogie ist Lara immer noch nicht der distanzierte Einzelkämpfer der Originalspiele. Sie kümmert sich ziemlich viel um die Menschen um sie herum, und das merkt man. Wenn es darum geht, die beiden Geschichten und Zeitlinien zu vereinen, wird es interessant sein zu sehen, wie die Entwickler mit ihrer Persönlichkeit umgehen. Es ist möglich, dass sie sich den beiden überzeugend anschließen, indem sie sich in der Mitte treffen, aber wie gut sie dies erreichen, hängt davon ab, was sie mit der Geschichte machen.

Da die jüngsten Spiele Prequels waren, haben ihre Handlungsstränge nichts mit der des Klassikers zu tun Tomb Raider Trilogie. Es gibt hier und da einige Referenzen, die auf die ersten Spiele hinweisen, aber die Reboot-Trilogie ist ihre eigene Sache. Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie sich die Entwickler den beiden anschließen könnten. Die erste Option besteht darin, die klassischen Titel zu wiederholen. Obwohl das Team diesen Weg nicht mehr zu nehmen scheint, sah es so aus, als hätten sie ihn ursprünglich geplant. Ganz am Ende von Schatten des Grabräubers, Lara ist zu Hause in Croft Manor und sitzt in ihrem Arbeitszimmer. Die Kamera schwenkt durch den Raum und zeigt verschiedene Artefakte aus den vorherigen Spielen. Bemerkenswert ist, dass eines dieser Details am Tag der Veröffentlichung des Spiels ausgebessert wurde, aber nicht bevor jemand gesehen hat, was sie geändert haben. Ursprünglich war eine Postkarte von Jacquline Natla an Lara gerichtet. Dies hätte einfach eine Anspielung auf die älteren Spiele sein können, aber da es herausgenommen wurde, sieht es so aus, als wollten die Entwickler diese Geschichte ursprünglich nacherzählen, änderten aber ihre Meinung.

Verwandte: Tomb Raider: Wer Lara Croft war, bevor sie Gräber überfiel

Da es kein Remake der ursprünglichen Trilogie mehr geben wird, sieht es aus wie die nächste Tomb Raider Spiel wird einen erheblichen Zeitsprung haben. Aber dieser Übergang von den Lara-Fans zu einer neuen Lara, die die Abenteuer der klassischen Trilogie erlebt hat, könnte ziemlich abrupt und ungeschickt sein, wenn die Fans die Veränderung nicht sehen. Es ist verständlich, warum die Tomb Raider Team von Crystal Dynamics möchte die älteren Spiele nicht anfassen, da viele Leute sie für Klassiker halten. Aber es muss noch etwas geben, das zeigt, wie Lara als Charakter wächst. Glücklicherweise bot sich Anfang dieses Jahres eine Gelegenheit, als die Tomb Raider Zeichentrickserie wurde angekündigt.

Obwohl es nur wenige Details zu dieser kommenden Netflix-Show gibt – oder sogar ein Veröffentlichungsdatum – a Tomb Raider Show würde die perfekte Gelegenheit für den Neustart von Lara und dem klassischen Lara bieten, um sich zu vereinen. Anstatt die älteren Spiele neu zu machen, könnte diese Show die Geschichte nacherzählen, aber durch die Linse des neuen Lara. Das Tomb Raider Trilogie der 90er Jahre sind Klassiker, aber nicht jeder hat jetzt Zugang zu ihnen, so dass neue Fans sie vielleicht noch nie erlebt haben. Diese Geschichte durch eine Netflix-Show nachzuerzählen wäre der perfekte Weg, um diese Fans in die Geschichte einzuführen, ohne die Spiele neu erstellen zu müssen.

Wenn die Entwickler jedoch keines der alten Abenteuer wiederholen möchten, Tomb Raider Animationsserien könnten immer noch nützlich sein, um die Lücke zwischen den beiden Zeitlinien zu überbrücken. Anstatt die ursprüngliche Trilogie zu adaptieren, könnte die Show Laras Geschichte bis zum Spiel von 1996 erzählen. Auf diese Weise können die Fans immer noch sehen, wie sich Lara verändert hat, und sie gleichzeitig auf ein neues Abenteuer mitnehmen. Die Graphic Novels taten etwas Ähnliches, indem sie die Lücken zwischen den Reboot-Spielen füllten. Der Anime könnte das gleiche tun, aber mit den beiden Timelines.

Irgendwas Neues Tomb Raider Spiele könnten der Zeichentrickserie entweder direkt oder nicht mit einer neuen Geschichte und einer reiferen Lara folgen. Wenn man bedenkt, dass die Entwickler die Veröffentlichung des Spiels in absehbarer Zeit nicht geplant haben, würde ihnen dies auch viel Zeit geben, um eines richtig zu machen, insbesondere weil die Show noch ein Ausweg ist. Sobald alle Lücken durch die Serie gefüllt sind, könnten sie eine neue Geschichte viel nahtloser erzählen, ohne etwas zurückverfolgen oder erklären zu müssen. Und die Möglichkeiten sind wirklich endlos, wohin sie das Franchise bringen könnten. Was auch immer die Entwickler entscheiden, die Tomb Raider Serie wird von vielen Fans geliebt, die Lara Croft gerne auf weiteren Abenteuern folgen werden.

Nächster: Was sollte Lara Croft nach Shadow of the Tomb Raider jetzt tun?