Tony Hawk darüber, warum sie seine berühmtesten Spiele neu gemacht haben

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Nicht jeder kann ein Skateboard um 360 Grad drehen, während er durch die Luft gleitet, und es dann wieder auf dem Boden landen, ohne zu Haufen zu fallen.

Tony Hawk kann und hat es als wohl berühmtester Skateboarder der Welt auch Millionen anderer in seiner Spieleserie ermöglicht.

"Der Erfolg der Spiele ist wahrscheinlich der Grund, warum die Leute meinen Namen bis heute kennen", sagt er gegenüber Radio 1 Newsbeat.

"Es hat mein Leben verändert, es ist der Grund, warum ich meiner Leidenschaft folgen konnte.

"20 Jahre später mit dem gleichen Gameplay und der gleichen Begeisterung wieder dabei zu sein, ist wirklich lohnend."

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Tony Hawk Pro Skater wurde vor 20 Jahren zum ersten Mal veröffentlicht und neue Versionen waren 15 Jahre lang ein fester Bestandteil der Spielveröffentlichungspläne.

Die frühen Titel werden von vielen als einige der angesehen beliebtesten Spiele aller Zeiten.

Seit 2015 gibt es jedoch keine neue Version für große Konsolen – und Diese Version wurde vielfach kritisiert.

Tony erklärt, warum er denkt, dass jetzt der perfekte Zeitpunkt ist, um die Serie erneut zu besuchen: "Der Samen wurde gepflanzt, als wir am 20. Jahrestag des ersten Spiels auftauchten.

"Ich hatte alle Fans gesehen, die sagten, sie wollten einen Re-Master.

"Das Thema wurde mit dem Entwickler Activision angesprochen, und es schien einfach der richtige Zeitpunkt zu sein.

"Vicarious Visions wurde die Aufgabe übertragen, es zu entwickeln, und ich würde sehr schnell sagen, wir haben Fortschritte gesehen, von denen ich wusste, dass die Fans begeistert sein würden."

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Diese neue Version ist eine Überarbeitung der ersten beiden Pro Skater-Titel von Tony Hawk.

Das Spielen hat sich seit der Veröffentlichung des Originals im Jahr 1999 erheblich verändert.

Anhaltende Online-Welten, Battle Royale und Beuteboxen waren damals noch weit entfernt.

Aber Tony ist überzeugt, dass es ein Publikum für die Remakes gibt: "Es gibt eine solche Leidenschaft für diese Serie, besonders für die frühen Spiele.

"Diese Fans kommen zurück, weil sie das Gameplay genießen und sofort wieder hineinspringen können.

"Ich mag auch die Idee, dass es eine ganz neue Generation gibt, die noch nie etwas davon erlebt hat. Dieser Wille wird sie zum ersten Mal spielen können."

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Tony meint, dass es Fans der Originale sind, die am meisten begeistert sein sollten: "Die Levels und die Karten stimmen alle genau mit den ersten Spielen überein.

"Die Entwickler haben das Gameplay auf den Punkt gebracht und es in den neuen Bereich der Technologie gebracht."

Den Originaltiteln werden viele Skateboarding zugeschrieben Sterne auf Brettern zum ersten Mal.

Tony sagt, das war nie der Plan: "Es wurde für uns alle zu einer Art Bonus", sagt er.

"Ich dachte nur, dass wir ein Spiel machen würden, das Skater schätzen würden, und vielleicht einige von ihnen dazu inspirieren würden, eine Konsole zu kaufen – aber es hat letztendlich die Spieler zum Skaten inspiriert.

"Wenn ich 20 Jahre später darauf eingehe, denke ich, dass es die Menschen immer noch inspirieren wird, aber zum größten Teil haben Kinder bereits in jungen Jahren mit dem Skaten begonnen.

"Das Skaten wird immer beliebter und nächstes Jahr wird es bei den Olympischen Spielen sein. Es ist also auf einem Weg wie nie zuvor."

Die 12-jährige britische Sensation Sky Brown sollte nächstes Jahr antreten und Tony hat mit ihr geübt: "Sie tut alles, um Probleme herauszufinden, sie gibt nicht einfach auf.

"Sie macht hier und da kleine Änderungen, bis sie es geschafft hat. Und das ist das Kennzeichen eines phänomenalen Skaters."

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Tony verspricht, dass der richtige Soundtrack ein wesentlicher Teil der Entwicklung des Remakes war.

Dies ist einer der Gründe, warum die Originale so erfolgreich waren: "Es gibt viele der legendären Hits aus den frühen Spielen und wir haben einige neue Bands.

"Es hat die gleiche Energie, wurde aber gerade aktualisiert – ich wollte treu bleiben, was es populär gemacht hat, was die Leute überhaupt dazu gebracht hat."

Mit 52 Jahren gibt Tony zu, dass er langsam langsamer wird, hofft aber, dass diese Remakes sein Erbe noch eine Weile bewahren werden.

Er sagt, es erlaubt ihm auch, seinen typischen "900" -Trick immer wieder durchzuziehen: "Hin und wieder kann ich es im wirklichen Leben tun, aber es ist nicht mehr so ​​einfach.

"Ich würde sagen, wenn ich in Zukunft mehr tun werde, dann durch meinen Charakter im Spiel!

"Es sind aufregende Zeiten, ich bin nur dankbar, dass ich immer noch hier bin und alles sehen kann."

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