Unter uns wurde der Name des Entwicklers InnerSloth zufällig generiert

Vor kurzem wurde bekannt, dass InnerSloth, der Entwickler des sozialen Deduktionsspiels Unter uns, erhielt seinen Namen durch einen Online-Zufallswortgenerator. Noch vor wenigen Jahren war der Name InnerSloth vielen nicht bekannt. Wenn Sie jedoch bis 2021 vorspulen, ist es zu einem der am meisten diskutierten Entwickler in der Videospielbranche geworden.

InnerSloths plötzlicher Aufstieg zum Ruhm war dank Unter uns, ein Spiel, das größtenteils unter dem Radar flog, bevor es während der verschiedenen Sperren, die während der gesamten Coronavirus-Pandemie durchgesetzt wurden, zur Geltung kam. Als die physische Geselligkeit auf Eis gelegt wurde, begannen die Menschen, nach neuen und innovativen Wegen zu suchen, um in Verbindung zu bleiben. Das einfache Top-Down-Spiel von InnerSloth hat dieses Kästchen wunderbar angekreuzt und zusätzlich den köstlichen Hauch von Sabotage und Betrug hinzugefügt. Dies, kombiniert mit dem einfachen Gameplay, den hellen Farben und dem erschwinglichen Preis, machte Unter uns einer der beliebtesten Titel für Gamer und Streamer im Jahr 2020.

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Obwohl InnerSloth jetzt ein Name mit einer großen Menge an Gravitas und Respekt ist, wurde ihm jedoch nicht allzu viel Aufmerksamkeit geschenkt, wenn es um die ursprüngliche Konzeption ging. Vielmehr überließen die Entwickler die Namensentscheidung des Unternehmens dem Zufall des Internets. Im Gespräch mit Justin Woodward im Rahmen von E3 2021‘s Online-Showcase enthüllte InnerSloth-Entwickler Marcus Bromander, dass ihm bei der Gründung des Teams kein Name eingefallen war, und gab zu, dass sie “stecken.“ Aus diesem Grund entschieden sie sich schließlich, einen Namensgenerator zu verwenden, um die endgültige Wahl zu treffen. Bromander sagte, dass sie „durchgeklickt und durchgeklickt“ bis der Name InnerSloth generiert wurde und sie wussten, dass das der richtige war. Bromander sagte, dass sie den Namen für angemessen hielten, da sie „haben die Motivation, Sachen zu machen, aber das Innere von (ihnen) ist irgendwie faul.“ Und somit der Name des Unter uns Gaming-Studio war geboren.

Es ist fair zu sagen, dass das Team von InnerSloth keine Ahnung hatte, wie viel Unter uns würde sie ins Rampenlicht katapultieren, als das Spiel 2018 zum ersten Mal auf den Markt kam. Seine erste Veröffentlichung war bestenfalls lauwarm, mit wenig Mainstream-Aufmerksamkeit. Seine Popularität ist jedoch seitdem so groß geworden, dass das Team die Arbeit an einer Fortsetzung im Jahr 2020 einstellte, um sich stattdessen auf Updates für den Originaltitel zu konzentrieren. Dazu gehören neue Karten, größere Lobbys und zusätzliche Spielerfarben.

Auch das Team von InnerSloth selbst hat sich verändert und ist in den letzten zwölf Monaten von ursprünglich drei auf acht Mitarbeiter gewachsen. Obwohl es im Vergleich zu anderen Gaming-Studios immer noch eine kleine Gruppe ist, ist diese Erweiterung des Teams ein Beweis dafür, wie sehr geschätzt wird Unter uns ist im letzten Jahr geworden. Der Name von InnerSloth war vielleicht zufällig, aber er ist jetzt ein wahres Beispiel dafür, wie sich harte Arbeit und Ausdauer wirklich auszahlen können, selbst wenn man innerlich ein Faultier ist.

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Unter uns ist derzeit für PC, Nintendo Switch, Android und iOS verfügbar.

Quelle: E32021/YouTube