Nuclear Biscuit, eine simulierte Erfahrung, ermöglicht es US-Beamten, einen Raketenangriff zu spielen und die verheerenden Folgen ihrer Entscheidungen zu sehen.
Die Spieler erleben, was der Präsident im Falle einer Atomkrise tun müsste: mit unvollständigen Informationen und in weniger als 15 Minuten eine Entscheidung treffen, die viele Millionen Leben – und möglicherweise die Zivilisation auf dem Planeten – beenden würde. Hier ist ein Ausschnitt des Spiels, wie er von Julian Borger, unserem Redakteur für Weltangelegenheiten, fertiggestellt wurde