Warum Super Smash Bros. Temple Stage so geliebt (und gefürchtet) ist

Seit dem N64 besteht eine der Stärken von Nintendo darin, Spiele mit herausragenden lokalen Multiplayer-Erfahrungen zu entwickeln Super Smash Bros. bleibt eines seiner besten. Es ist ein gewaltiger Gaming-Crossover, der für seine Liste von Dutzenden von Charakteren bekannt ist, aber die Karten, auf denen diese Charaktere kämpfen, sind genauso wichtig. Von allen die Super Smash Bros. Die Bühne des Hyrule-Tempels ist vielleicht die beliebteste – aus gutem Grund.

Was macht Super Smash Bros. Ein so großartiges Multiplayer-Spiel ist seine täuschend einfache Mechanik, die leicht zu erlernen, aber brutal zu meistern ist. Da jeder Kämpfer ein einzigartiges Moveset hat, sind die neuen Charaktere jeder Folge die Stars der Show. Die Stufen, auf denen die Spieler kämpfen, sind jedoch zweifellos wichtiger für die Erfahrung, da sie ein Spiel unabhängig von der Charakterwahl eines Spielers beeinflussen können.

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Es ist kein Geheimnis Smash hat seinen fairen Anteil an schlechten Karten. Karten wie Rumble Falls aus Super Smash Bros. Brawl zwinge die Spieler, sich so sehr darauf zu konzentrieren, die Plattformen nach oben zu bewegen und am Leben zu bleiben, dass nicht genug Zeit bleibt, um sich auf das Kämpfen zu konzentrieren. Pac-Land ist genauso schrecklich zu spielen wie hässlich, und New Pork City ist so riesig, dass es schwierig ist, mit einem Gegner überhaupt einen Schrott zu spielen. Final Destination und Battlefield sind sichere Wetten, aber nicht jeder will einen Wettbewerb Smash-Typ Erfahrung. Glücklicherweise, Super Smash Bros. Nahkampf Tempelbühne kann ansprechen Smash Spieler aller Spaziergänge.

Beyogen auf Die Legende von Zelda Spiele, Smash Bros. Nahkampf Temple ist eine große Karte mit allen Arten von Plattformen und Wegen, die ineinander führen. Auf den ersten Blick scheint es im Vergleich zu den anderen Karten aus Sicht des Level-Designs unzusammenhängend zu sein, aber das macht es so viel Spaß. Temple erlaubt es, dass mehrere Kämpfe in verschiedenen Abschnitten der Bühne zu jeder Zeit stattfinden können, aber das ist nicht der Fall auch groß wie die oben erwähnte New Pork City; Durch den zentralen Pfad, der jedes der Segmente verbindet, ist es einfacher, von einem Ort zum anderen zu gelangen. Die Karte wird durch die großartige Dungeonmusik von weiter verbessert Zelda 2: Das Abenteuer der Verbindung spielen im Hintergrund.

Das Beste an der Karte ist das Segment in der unteren linken Ecke. Es hat eine extrem niedrige Decke und einen breiten Weg, von dem Gegner abprallen können. Dies ist der perfekte Ort für Spieler, um sich zu bunkern, sobald sie hohe Prozentsätze erreicht haben, da es schwierig ist, jemanden davon abzuhalten. Spieler werden feststellen, dass es durchaus üblich ist, Gegner hier bis zu 300% zu erreichen, bevor sie endgültig von der Seite oder von der Spitze getötet werden. Aus diesem Grund ist Temple auch so furchterregend: Der Punkt, an dem Spieler aus dem Gebiet gestartet werden, ist unvorhersehbar, so dass es extrem stressig sein kann, über die gesamte Ecktasche geschlagen zu werden. Der Hyrule-Tempel ist bei weitem nicht die wettbewerbsfähigste Karte in der Serie, aber es gibt mehrere wahrscheinliche Gründe, warum er in den meisten Fällen aufgetaucht ist Super Smash Bros. Spiele seit seinem Debüt in den 2001er Jahren Super Smash Bros. Nahkampf.

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