Welche Klasse solltest du in Mass Effect spielen und warum | Bildschirm Rant

Obwohl Mass Effect Legendary Edition letztes Jahr herauskam, ist klar, dass es für neue Spieler, die mit dem Franchise und seinen verschiedenen Spielklassen nicht so vertraut sind, eine gewisse Lernkurve gibt, die die Erfahrung eines jeden im Spiel vollständig beeinflussen wird. Es gibt 6 Haupttypen von Klassen, die zum Spielen verfügbar sind, und jede hat eine besondere Fähigkeit, die keine andere Klasse freischalten kann.

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All dies gesagt, ist es für viele neue Spieler schwierig, sich für einen Kurs zu entscheiden, bevor sie überhaupt wissen, wie man das Spiel spielt, aber zum Glück wird es mit ein wenig Hilfe und Erklärung so viel einfacher sein, diese Wahl zu treffen. Ganz zu schweigen davon, dass das Lernen darüber, welchen Kampfstil ein Spieler bevorzugt, definitiv dazu beitragen wird, dass das Spiel auf Anhieb mehr Spaß macht.

Die Entscheidung, welche Klasse gespielt werden soll, ist eine schwierige Entscheidung, und der Weg zum Ingenieur kann wie ein sicherer und relativ einfacher Weg erscheinen, obwohl einige Spieler sagen könnten, dass dies die schlechteste Wahl ist, die sie getroffen haben Mass Effect Legendary Edition. Die einzige Fähigkeit, die keine andere Klasse außer Engineer hat, ist Combat Drone.

Im Grunde genommen ist Kampfdrohne eine Fähigkeit, die eine Drohne beschwört, die jederzeit anwesend ist und neben dem Engineer kämpft. Sobald die Drohne einen Feind angreift, wird dieser Feind die Drohne aussondern und den Engineer nicht beschädigen, was sich als große Ablenkung erweist. Insgesamt ist die Kampfdrohnen-Fähigkeit am nützlichsten gegen Raketen startende Truppen, weil sie dazu führt, dass sie sich selbst Schaden zufügen. Es ist zwar keine sehr dynamische Fähigkeit, mit der der Spieler interagieren kann, aber es ist großartig für Anfänger.

Die Adept-Klasse ist besonders gut für Spieler, die gerne Massenkontrolle verwenden, um ihre Feinde zu verlangsamen oder zu immobilisieren, damit sie sie schneller töten können. Die spezifische Fähigkeit, die Adepten einzigartig ist, besteht darin, dass sie über Singularität verfügen, die mehrere Feinde zusammenzieht und sie gefangen nimmt. Insgesamt müssen sich Adepten nicht so sehr auf ihre Fähigkeiten im Umgang mit Waffen verlassen, da sie ihre Feinde einfach festnageln können.

Davon abgesehen kann es eine der schwierigsten Entscheidungen sein, sich für die Adept-Klasse zu entscheiden Massenwirkung weil sie wirklich schwach sind, wenn es um allgemeine Abschirmung und Rüstung geht. Sie müssen sich stark auf Teamkameraden verlassen, um sie in langen Kämpfen am Leben zu erhalten, und sie sind im Vergleich zu anderen Klassen relativ schwach, insbesondere in Level 1 und 2. Ihre Biotik-Meisterschaft, die ihnen eine 20%ige Wiederaufladezeit verleiht, bedeutet jedoch, dass sie wirklich skalieren auch später im Spiel.

Soldaten sind eine klassische Shooter-Klasse ohne technische oder biotechnologische Fähigkeiten wie andere Klassen. Dies kompensieren sie mit einer erheblich höheren Gesundheit und mehr Waffenvielfalt als jede andere Klasse. Die einzige Fähigkeit, die es nur bei Soldiers gibt, ist Adrenalinrausch, der die Umgebung um 50 % verlangsamt und fünf Sekunden lang anhält.

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Das bedeutet, wenn ein Spieler einen Ego-Shooter mit einer geringeren Menge an Fähigkeitsstärken bevorzugen könnte, ist dies die Klasse für ihn. Diese Klasse hat nicht viel Flaum und es gibt auch viel Schild und Gesundheit für diese Klasse, was sie besser geeignet macht, um längere Zeit ohne andere Immobilisierungs-, Unsichtbarkeits- oder hohe Schadensfähigkeiten zu kämpfen.

Vanguards haben einen Spielstil mit hohem Risiko und hohen Belohnungen, der für neue Spieler herausfordernd ist, aber für Leute, die die Mechanik des Spiels wirklich verstehen, super Spaß macht. Eine der einzigartigen Fähigkeiten von Vanguards ist, dass sie über eine biotechnologische Kraft verfügen, die Lücken schließt und beim Aufprall Schaden an ihrem Feind verursacht, während sie sie gleichzeitig nahe genug bringen, um Nahkampf zu führen.

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Vanguards sollen aus nächster Nähe mit Nahkampf- und Kurzstrecken-Schrotflinten gespielt werden. Sie werden bei weitem eine der unterhaltsamsten Klassen sein, aber es kann frustrierend sein, sie zu spielen, wenn man kein Meister darin ist, nah heranzukommen und sich zurückzuziehen. Ganz zu schweigen davon, dass sie nur eine mittlere Panzerung haben, was bedeutet, dass sie die Frontlinie nur für kurze Momente mit hohem Schaden halten können.

Sentinels sind eine Art Mischung in einer Klasse. Sie haben einige gute Adept-ähnliche und einige Ingenieur-ähnliche Fähigkeiten, aber anstatt eine Drohne zu bauen, erstellen sie ihre eigene technische Rüstung. Die Wahl der Sentinel-Klasse zum Spielen könnte eine der besten Entscheidungen sein, die ein Spieler trifft Mass Effect Legendary Edition weil es von allem ein bisschen hat, sodass sich niemand entscheiden muss.

Im Allgemeinen sind Sentinels eine unterstützende Klasse, die oft daran arbeitet, verschiedene Feinde zu deaktivieren oder abzulenken, während andere Teamkollegen für sie kämpfen. Sie können sehr gut mit einem Team zusammenarbeiten und sind außerdem eine der vielseitigeren Klassen im gesamten Spiel. Insgesamt sind Sentinels eine gute Mischung aus allem und werden für alte und neue Spieler dieser Spiele großartig sein.

Infiltratoren sind eine der höher qualifizierten Klassen und sie sind die einzige Klasse mit taktischer Tarnung. Sie können auch für bestimmte Zeiträume unsichtbar werden und ihren Feinden auf heimliche Weise ausweichen, damit sie heimlich von hinten angreifen können. Das bedeutet, dass sie wirklich gut für Läufe dieses Spiels auf Wahnsinns-Schwierigkeitsgrad sind und viel Vielseitigkeit in Bezug auf den Spielstil bieten.

Infiltratoren sind gegenüber der Vanguard-Klasse entgegengesetzt geschickt, da sie mit ihren Scharfschützen- und Langstreckenfähigkeiten in der Lage sind, aus großer Entfernung anzugreifen und somit die hintere Linie der Feinde vor den leichteren Frontlinern auszuschalten. Was macht Massenwirkung Eines der besten BioWare-Videospiele ist die Tatsache, dass sie diese herausragenden Klassen wie Infiltrators haben, bei denen Scharfschützen die Möglichkeit haben, sich selbst zu schützen, indem sie unsichtbar werden.

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