Wie sich der Zauberer von Baldur’s Gate 3 von den anderen Klassen unterscheidet

Baldurs Tor 3 hat die Sorcerer-Klasse hinzugefügt von Dungeons in einem neuen Update. Der Zauberer schließt sich dem Hexenmeister und dem Zauberer als primäre arkane Zauberkundigeklasse an, aber wie unterscheidet er sich von seinen Zeitgenossen? Was Baldur’s Gate 3 Der Zaubererklasse fehlt es an Abwechslung, sie macht das mit roher Kraft und der Fähigkeit, bei Bedarf mehr Zaubersprüche zu wirken, wett.

In Baldurs Tor 3 und D&D, gibt es mehrere Möglichkeiten für einen Charakter, die Fähigkeit zu erlangen, arkane Zaubersprüche zu wirken. Ein Zauberer verbringt normalerweise Jahre damit, bei einem Meister oder an einer magischen Schule wie der Universität Strixhaven zu lernen Magic the Gathering. Nach jahrelangem Training lernen sie, wie man Zaubersprüche aus Notizen in magischen Büchern wirkt. Der Hexenmeister erhält seine Macht von einem höheren Wesen, von denen einige bösartige Wesen sind, als Teil eines Paktes, der ihm Zugang zu magischen Zaubersprüchen gewährt. Der Zauberer hat Magie im Blut, die sich in seinen Teenagerjahren manifestiert, ähnlich wie die Mutanten aus dem X-Men Franchise. Dies liegt entweder an einem magischen Wesen, einem ihrer Vorfahren, wie einem Drache, oder an einer Exposition gegenüber magischer Energie, die ihren Körper verändert hat.

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Der Zauberer wurde der Early-Access-Version von . hinzugefügt Baldurs Tor 3, wodurch Spieler einen Charakter erstellen können, der eine natürliche Affinität zur Magie hat. Der Zauberer funktioniert anders als die Hexenmeister und Zauberer im Spiel, da sie eine begrenztere Zauberauswahl haben, aber mehr Kontrolle darüber haben, wie ihre Zauber wirken, wenn sie auf dem Schlachtfeld gewirkt werden.

Baldurs Tor 3 hat drei arkane Zauberklassen von D&D verfügbar in seiner Early-Access-Version, wobei der Zauberer dem Hexenmeister und dem Zauberer als Wahl für den Protagonisten beitritt. Jede der drei Klassen behandelt Zauberslots unterschiedlich. In Baldurs Tor 3 und D&D, der Hexenmeister ist in Bezug auf die Zauberslots der letzte und verlässt sich hauptsächlich auf seine unheimliche Explosion Cantrip, um Feinde im Kampf zu besiegen. Der Zauberer teilt sich die gleiche Anzahl an Zauberslots wie der Zauberer, aber die beiden unterscheiden sich darin, wie viele Zauber sie tatsächlich kennen. Zauberer können immer nur eine Handvoll Zaubersprüche lernen, und diese werden bei der Charaktererstellung / beim Levelaufstieg ausgewählt, während der Zauberer technisch jeden Zauber im Spiel lernen kann, da er Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind, zu seinem Zauberbuch hinzufügen können.

Sobald ein Zauberer Stufe zwei erreicht, beginnt er, den Zauberer in Bezug auf Zauberplätze zu übertreffen. Zauberer erhalten die Fähigkeit „Quelle der Magie“ auf Stufe zwei, die ihnen einen Pool an Zauberpunkten verleiht. Diese können für neue Zauberslots ausgegeben werden, sodass der Zauberer bei Bedarf mehr Zauber wirken kann. Zauberer können auch Zauberslots in Hexereipunkte umwandeln, sodass sie einen höherstufigen Slot im Austausch gegen viele niedrigstufige verbrennen können. Zauberer sind Meister der Nützlichkeit und Vorbereitung, während Zauberer die beste Klasse in Notsituationen sind, in denen die Gruppe alles geben muss. Zauberer können einige Zauberslots wiederherstellen, während sie eine kurze Pause machen, während Hexenmeister alle Zauberslots während einer kurzen Pause wiederherstellen, sodass sie während eines Abenteuers ihre Ressourcen zurückgewinnen können, aber der Zauberer hat Zugang zu mehr Slots, wenn er in Gefahr ist.

Hexereipunkte werden nicht nur zum Kauf zusätzlicher Zauberslots in verwendet Baldurs Tor 3. Sobald der Zauberer Level 2 erreicht hat, erhält er Zugang zu den metamagischen Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, die Parameter seiner . zu ändern D&D Zaubersprüche. Dazu gehören Vorsichtszauber (Verbündete bestehen erfolgreich einen Rettungswurf, wenn sie vom Wirkungsbereich des Zaubers erfasst werden), Fernzauber (erhöht die Reichweite des Zaubers), verlängerter Zauber (verlängert die Dauer von Zaubereffekten), Erhöhter Zauber (Ziel hat Nachteile bei Rettungswürfe gegen Zaubereffekte), Beschleunigter Zauber (Zauber erfordert nur eine Bonusaktion zum Wirken), Subtiler Zauber (kann den Zauber wirken, während er unter der Wirkung des Stille Zauber) und Zwillingszauber (Zauber trifft ein zusätzliches Ziel).

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Metamagic ist einer der besten Aspekte der Sorcerer-Klasse und wird in der Vollversion des Spiels nur stärker, wenn der Spieler höhere Level erreichen kann und mehr Zauberpunkte erhält, die er dafür ausgeben kann. Beschleunigter Zauber ist besonders mächtig, weil Baldurs Tor 3 ändert sich D&D Regel. In D&D, wenn ein Zauberspruch eine Zauberzeit einer Bonusaktion hat (wie heilendes Wort), dann muss der einzige andere Zauber, den sie in diesem Zug wirken können, ein Cantrip sein. Diese Regel existiert nicht in Baldurs Tor 3, was bedeutet, dass Zauberer in derselben Runde zwei volle Zaubersprüche wirken können, was alle möglichen mächtigen Kombinationen ermöglicht.

Der Zauberer hat zwei Unterklassenoptionen in Baldurs Tor 3 und sie müssen auf der ersten Ebene ausgewählt werden. Draconic Bloodline bietet einige großartige Buffs, was es zu einer der besten Wahlen für Zauberer macht, die die Gefahren der Spielwelt überleben wollen. Baldurs Tor 3 hat viele Optionen, die es einfach machen, das Spiel live zu streamen, und die Wild Magic-Unterklasse ist die perfekte Wahl für diejenigen, die zum Wohle eines Publikums spielen.

Der Zauberer der wilden Magie hat eine Chance, eine Woge der wilden Magie auszulösen, wenn er etwas anderes als einen Cantrip wirkt. Dies bedeutet, dass ein Zauberspruch möglicherweise einen zufälligen zusätzlichen Effekt hat, mit dem der Spieler nicht gerechnet hat. Dazu gehört, alle in der Nähe zu heilen oder sie alle in Brand zu setzen. Der Wild Magic Sorcerer ist beliebt in D&D Genau aus diesem Grund, denn es gibt eine bestimmte Spielerrasse, die vom Chaos lebt. Der Wild Magic Sorcerer wird für Livestreams des Spiels beliebt sein, da er über eine der unterhaltsamsten Fähigkeiten aller Klassen verfügt.

Die Schöpfer von Baldurs Tor 3 sagte ursprünglich, dass das Spiel die Level 1 bis 10 für jede Klasse abdecken wird, obwohl sie seitdem in diesem Thema gezögert haben und vorgeschlagen haben, dass es mehr sein könnte. Die aktuelle Version des Spiels hat ein maximales Level von vier. Angenommen, das Spiel ist auf Stufe 10 maximal, dann erhält der Zauberer mehr Zaubersprüche, Zauberpunkte und metamagische Fähigkeiten, auf die er zurückgreifen kann.

Angenommen, die Klasse folgt der gleichen Progression wie in D&D, dann erhalten Zauberer der wilden Magie die Fähigkeit Glück beugen, mit der sie Zauberpunkte und ihre Reaktion verwenden können, um 1W4 zum Angriffswurf, Fähigkeitswurf oder Rettungswurf einer anderen Kreatur hinzuzufügen; während Zauberer der drakonischen Blutlinie Elementare Affinität erhalten, wodurch sie ihren Charisma-Modifikator zu Zaubern ihres drakonischen Elements hinzufügen und Zauberpunkte ausgeben können, um eine Stunde lang Widerstand gegen diesen Typ zu erlangen. Der Zauberer hat das Potenzial, eine der stärksten Klassen in . zu sein Baldurs Tor 3, da ihre Fähigkeit, zusätzliche arkane Macht zu nutzen und ihre Zaubersprüche an ihre Bedürfnisse anzupassen, sie zu den besten Zauberkundigen in Zeiten der Not macht, die im Spiel häufig vorkommt.

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