Wie sich Starfield von The Outer Worlds & No Man’s Sky unterscheiden kann

Nach einer langen Zeit des Schweigens, Bestthesda Softworks, das Studio hinter der Elder Scrolls Franchise, hat endlich einen neuen Trailer für veröffentlicht Sternenfeldein originales Science-Fiction-Rollenspiel, das irgendwann Ende 2022 veröffentlicht werden soll. Die Prämisse von Sternenfeld, Astronauten der fernen Zukunft, die die Grenzen des Weltraums erkunden, ist den Erzählungen und Spielmodi von sehr ähnlich Die äußeren Welten und Niemands Himmel. Um sein neuestes RPG-Franchise von diesen beiden IPs abzuheben, wird Besthesda höchstwahrscheinlich Spielmechaniken implementieren müssen, die sich stark von denen in unterscheiden Niemands Sky, zusammen mit einer erkundungsfreundlichen Spielwelt, die Zwerge ist Die äußeren Welten in Größe.

Der erste Teaser-Trailer für Sternenfeld wurde auf der E3 2018 veröffentlicht und wirbt für ein brandneues Science-Fiction-Spiel-IP-Set, das sich Besthesdas Signatur anschließt Elder Scrolls und Ausfallen Spiele. Das Filmmaterial, die Konzeptkunst und die Screenshots für Sternenfeld stellen eine Science-Fiction-Kulisse dar, die die allgegenwärtige Raumfahrt mit vermischt Krieg der Sterne oder Außerirdischer mit den geerdeten Raumfahrzeugdesigns von Der Marsianer oder der Interstellar Filme. Im Universum von Sternenfeld, die Menschheit scheint sich über die Galaxie ausgebreitet zu haben und viele verschiedene Welten in verschiedenen Sternensystemen zu kolonisieren; gleichzeitig die Raumschiffe, Raumstationen, Raumanzüge und die Fracht, die darin zu sehen sind Sternenfeld Medien ähneln fortgeschrittenen Versionen der NASA-Technologie, während die Spielercharaktere der Constellation-Organisation eine idealistische Gruppe von zu sein scheinen Star Trek-artige Entdecker, die die Grenzen des menschlichen Wissens sprengen.

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In Ermangelung tatsächlicher In-Game-Aufnahmen für Sternenfeld, haben viele Spieler versucht, das Gameplay von Bethesdas neuestem Rollenspiel vorherzusagen, indem sie es mit stilistisch ähnlichen Spielen verglichen haben. Wenn Sternenfeld Gameplay-Segmente haben wird, in denen Spieler das Terrain wilder, außerirdischer Planeten erkunden und Bedrohungen mit High-Tech-Waffen abwehren, wird es wahrscheinlich einen ähnlichen Stil wie das Kern-Gameplay in haben Skyrim, Ausfall 4oder die von Obsidian Entertainment Die äußeren Welten. Wenn Sternenfeld hat auch einen Spielmodus, in dem Spieler fortschrittliche Raumschiffe zwischen Sternensystemen steuern und auf andere Raumschiffe treffen. Es wird wahrscheinlich Parallelen zwischen dem Design und Weltraumflugsimulatoren geben, wie z Elite: Gefährlich oder die prozedural generierten Niemands Himmel.

Obsidian Entertainment Die äußeren Welten ist in vielerlei Hinsicht ein spiritueller Nachfolger seines früheren postapokalyptischen Action-Rollenspiels Fallout: NewVegasein lizenziertes Spin-off von Bethesda Fallout 3 Titel. Spieler von Die äußeren Welten Schlüpfen Sie in die Rolle eines kryogen gefrorenen interstellaren Kolonisten, der zum Raumschiffkapitän wurde, der eine Crew aus zusammengewürfelten Schurken rekrutiert und sich zwischen Planeten, Raumstationen und Firmenstädten aufhält, die von rücksichtslosen (und inkompetent gierigen) Konzernen direkt aus dem historischen Goldenen Zeitalter beherrscht werden. Spielverlauf ein Die äußeren Welten wechselt zwischen Open-World-FPS-Action, bei der Aliens, Roboter oder Banditen bekämpft werden, und Rollenspiel-Zwischenspielen, in denen sich Spieler mit NPCs unterhalten, Fraktionen im Spiel manipulieren und die Zukunft des Halcyon-Sternensystems durch clever gestaltete Dialogbäume bestimmen.

Obsidian Entertainment hat sich bewusst dafür entschieden, sowohl die außerirdische Open-World-Umgebung als auch das Gameplay beizubehalten Die äußeren Welten ziemlich klein im Umfang, so dass es jeden Spielinhalt aufpolieren und rechtzeitig veröffentlichen konnte. Infolgedessen haben es klassische Sci-Fi-RPG-Tropen wie Raumschiffschlachten, komplizierte Hacking-Minispiele oder Romantikoptionen nicht geschafft. Die Stärke von Bethesda Softworks liegt im Gegensatz dazu darin, Open-World-Spiele mit vielen Orten zu schaffen und viele Dinge zu tun (auch wenn ein paar Fehler von den QA-Testern übersehen werden) und leicht zu machen Sternenfeld heben sich ab, indem sie den Spielern mehr außerirdisches Terrain zum Erkunden bieten, Raumschiffe, die tatsächlich durch den Weltraum gesteuert werden können, baubare Basen, Ressourcen zum Ernten und mehr Charaktere und Quests, mit denen sie interagieren können.

Bethesdas Sternenfeld Science-Fiction-Rollenspiele werden wahrscheinlich nicht so umfangreich sein wie das Weltraumerkundungsspiel Niemands Himmelschon allein deswegen Niemands Himmel verwendet prozedurale Generierung, um Galaxien zu erschaffen, die mit Milliarden potenzieller Planeten gefüllt sind, von denen jeder seine eigenen Lebensformen, Terrains und Atmosphären hat. Wie bei vielen prozedural generierten Spielen ist die Handlung von Niemands Himmel ist etwas abstrakt und minimalistisch. Gestrandet am Rand einer unerforschten Galaxie muss die Spielerfigur Stützpunkte errichten, Ressourcen ernten, neue und bessere Raumschiffe erwerben, Weltraumpiraten und/oder Killerrobotern ausweichen und sich schließlich auf den Weg zum supermassiven Schwarzen Loch-Herzen der Galaxie machen. Da Hello Games ständig neue Inhalte hinzufügt Niemands Himmelkönnen Spieler ihre eigenen einzigartigen Geschichten erschaffen, während sie einen funktional grenzenlosen virtuellen Kosmos erkunden.

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Wie Niemands Himmel, Sternenfeld wird die Erkundung in den Mittelpunkt seiner Erzählung und seines Gameplays stellen und die Weite des Universums und seine vielen Geheimnisse nutzen, um ein Gefühl von Staunen und Ehrfurcht hervorzurufen. nicht so wie Krieg der Sterne-Stil Raumschiffe und Technologie gesehen in Niemands HimmelRaumschiffe und Raumanzüge, die in Trailern und Konzeptzeichnungen zu sehen sind Sternenfeld lehnen Sie sich stark an die realen Designs von NASA-Raumfahrzeugen und Astronautenausrüstung an und vermitteln den Spielern ein Gefühl von Realismus und Authentizität. Das Weltraumforschungs-Gameplay von Sternenfeld wird wahrscheinlich nicht so genau sein wie die Orbitalmechanik, die in Weltraumsimulationsspielen zu sehen ist Kerbal Raumfahrtprogramm oder Kinder einer toten Erde.

Dennoch werden Gameplay-Elemente oder Asset-Designs, die die Herausforderungen der Weltraumnavigation, die Härte des Weltraums und die Zartheit der Systeme betonen, die Astronauten am Leben erhalten, den Spielern helfen, besser in das Science-Fiction-Universum einzutauchen, das Bethesda Softworks geschaffen hat Sternenfeld. Es ist noch unklar, was die übergreifende Erzählung ausmacht Sternenfeld sein wird oder welchen Herausforderungen die Spieler gegenüberstehen werden. Vielleicht hat sich Bethesda Softworks deshalb überhaupt für dieses Spiel entschieden.

Open-World-RPGs wie die Elder Scrolls und Ausfallen Spiele sind vertraute Franchises mit tief verwurzelten grundlegenden Gameplay-Konventionen. Sternenfeld, welche Form es auch immer annimmt, wird eine kühne und aufregende neue Grenze für Bethesda sein (ähnlich wie die Weite des Weltraums im Spiel selbst). Es kann möglicherweise Mechaniken übernehmen, die in anderen Sci-Fi-Spielen zu finden sind, wie z Niemands Himmel und Die äußeren Weltenund machen sie noch besser.

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