Wie Wearable Tech Athleten bei der Vorbereitung auf die Olympischen Spiele in Tokio half

Wearable-Technologie setzt sich als neuestes Werkzeug im Sport durch, um olympische Athleten bei der Vorbereitung zu unterstützen, indem sie Analytik verfolgt und durchführt, Augmented-Reality-Training und 3D-Modellierung erstellt und Vitalwerte und Leistung misst, um Athleten über ihre Grenzen hinaus zu bringen und Verletzungen vorzubeugen. Bei den Olympischen Spielen in Rio de Janeiro im Jahr 2016 wurde die Wearable-Technologie weit verbreitet und ist seitdem auf dem Vormarsch. Die Debatte darüber, wie viel Technologie akzeptiert werden sollte, hat sich mit neuen Begriffen wie technologisches Doping ein Zeichen dafür, wie das Thema den Geist der Olympischen Spiele kontrovers beeinflusst.

Zu den Unternehmen, die den globalen Markt für tragbare Sporttechnologie anführen, gehören unter anderem IBM, Ericsson, Cisco, Apple, Xiaomi, Oracle, LG, Samsung, Fitbit und Huawei. Diese Unternehmen vermarkten und verkaufen eine breite Palette von Sporttechnologien von Drohnen bis hin zu Big Data Analytics, künstlicher Intelligenz, tragbaren Geräten, Videoassistenz-Coaching-Systemen und komplexen Systemen, die für verschiedene Sportkunden maßgeschneidert sind. Mit den Olympischen Spielen in Japan, einem Land, das für seine innovativen Innovationen bekannt ist, ist eine neue Welle der Sporttechnologie weit verbreitet.

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Im Rahmen ihrer Berichterstattung über die Olympischen Spiele in Tokio Süd China morgen Post berichteten, wie olympische Sportler verschiedene Arten von tragbarer Sporttechnologie für unterschiedliche Ziele einsetzen. Intelligente Kleidung und Sportgeräte sollen beispielsweise die Leistung steigern, die Temperatur regulieren und die Ausdauer regulieren. Tragbare mikroelektromechanische Systeme erfassen und übertragen Big Data wie Vitalparameter, Positionen und Bewegungen, und komplexere Systeme, die tragbare Geräte mit GPS, Cloud-Computing, Zeitlupenkameras und künstlicher Intelligenz kombinieren, werden für Coaching-Analysen verwendet. Dann gibt es da noch die olympischen Radsportler, die eine Augmented-Reality-Brille verwenden, die die Vitalwerte überwacht und hochauflösende Simulationen der tatsächlichen Strecke erstellt, die sie in Japan fahren werden. Oder die Schwimmer trainieren mit Startblöcken und Hochgeschwindigkeitskameras sowie Wearable-Tech, die Kräfte und Bewegungen misst und biomechanische Muster entschlüsselt.

Ganz zu schweigen davon, dass in Sportschuhen Kraftsensoren eingebaut wurden, die von einer Vielzahl von olympischen Sportmannschaften verwendet werden, vom Laufen bis zum Volleyball, um einen kontinuierlichen Datenstrom während der gesamten Trainingseinheiten, vom Sprung bis zum Sprint und mehr zu liefern . Schuhe wie Nikes berühmter Vaporfly, Hightech-Badeanzüge von Speedo, luftgekühlte Jacken der olympischen Fahnenträger des Team USA und Medikamente wie das von Gopichand für das Olympische Team von Indien entwickelte Gerät zum Meditieren, Fokussieren und Entspannen ergänzen die Liste der neuesten Innovationen, die dabei helfen Athleten geben während der Olympischen Spiele in Tokio 100 Prozent.

Laut Süd China morgen Post, verwenden mehrere olympische Mannschaften tragbare Technologie. Chinas olympische Athleten trainieren mit Unterstützung des Hong Kong Sports Institute mit Anti-Schwerkraft-Laufbändern und Indoor-Trainingsrädern, die stark mit allen Arten von Überwachungsprogrammen verbunden sind, die Ausdauer, Intensität und andere Metriken messen. Der irische Taucher Oliver Dingley verwendet beim Training im Pool ein komplexes Videoanalysesystem, um den Tauchstil und die Form ständig zu überwachen und anzupassen. Das kenianische Volleyballteam verwendet unter anderem GPS-Geräte, Trainer verwenden die Daten, um Verletzungen vorzubeugen und unterschiedliche Trainings für verschiedene Athleten zu erstellen. Das japanische Baseballteam ist auch stark mit Analytics und Wearables beschäftigt. Der chinesische Technologieriese Alibaba Group und der US-Chiphersteller Intel haben sich zusammengetan, um ein 3D-Athleten-Tracking-System zu betreiben, das es Trainern ermöglicht, jede Minute der Bewegung ihrer olympischen Athleten zu untersuchen. Das System verwendet KI, um die Biomechanik und die Bewegung von Athleten zu verstehen. Das Ziel aller Teams, Trainer und Athleten ist es, über die sportliche Leistung hinaus zu neuen Allzeithochs zu gelangen.

Heute können einfache Versionen dessen, was olympische Sportler verwenden, online gekauft werden. Der Fitness-Tracker Luxe von Fitbit kostet 149,95 US-Dollar und die Apple Watch kostet 399 US-Dollar. Athleten, und insbesondere olympische Athleten, werden jeden verfügbaren Vorteil und jeden Vorteil nutzen, den sie in die Hände bekommen können, um ihre Leistung zu steigern. Von wie sie essen, wie, wann und wo sie trainieren und was ihre Denkweise ist. Angesichts der offensichtlichen Vorteile, die Sport-Wearable-Technologie zu bieten hat, ist es keine Überraschung, dass ihr Einsatz zugenommen hat und von Sportlern auf der ganzen Welt angenommen wird.

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Quelle: Süd China morgen Post