Wird Sony jetzt Ubisoft oder Square Enix kaufen (oder beides)?

Nach dem monumentalen Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft ist eine Diskussion darüber entbrannt, ob die Zukunft der Branche in die Hände einiger weniger großer Unternehmen fallen wird, wie z Sonyvon dem einige spekuliert haben, dass er es kaufen könnte Ubisoft oder Quadratisches Enix. Der Kauf von Activision Blizzard verschafft Microsoft und Xbox einen großen Teil der Branche, da es sich bei der Übernahme um Publisher handelt, die mehrere Studios unter sich haben, wie Raven Software, Infinity Ward und Vicarious Visions. Jetzt liegt der Fokus auf Sony und ob sie versuchen werden, als Reaktion darauf große Studios zu kaufen, insbesondere Ubisoft und Square Enix.

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Sony ist bekannt (und wird gelegentlich dafür kritisiert), dass sie Eigentum an bestimmten Studios und ihren IPs sind. Dazu gehören Naughty Dog, Insomniac, Sony Santa Monica, Guerilla Games, Housemarque, Bluepoint Games und mehr. Der Unterschied zwischen dieser Exklusivität und dem Kauf durch Microsoft besteht darin, dass es sich um einzelne Studios handelt, nicht um Publisher, die in der Regel an einem bis drei Spielen gleichzeitig arbeiten.

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Sony sieht sich wegen dieser exklusiven Deals bereits Sammelklagen gegenüber. Die erhobenen Vorwürfe lauten, dass die Exklusivität von Sony verbraucherfeindlich ist und angeblich die digitalen Downloads und Preise des PlayStation Store monopolisiert. Wird Sony in Anbetracht der Rechtslage, die Sony bereits betritt, und der Möglichkeit, dass der Kauf von Microsoft die Dinge noch komplizierter macht, das Risiko eingehen, zwei weitere große Verlage zu kaufen?


Warum sollte Sony Ubisoft und/oder Square Enix kaufen?


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Viele wissen vielleicht nicht, dass diese beiden Unternehmen eine Reihe von Tochterunternehmen besitzen, die ihre Spiele entwickeln. Square Enix zum Beispiel wird allgemein für die gutgeschrieben Königreich-Herzen und Final Fantasy Serien, bestehen aus Studios wie Eidos Montreal, Vision Works und Crystal Dynamics, von denen das letzte Gerüchten zufolge ein weiteres entwickelt Tomb Raider Spiel. Square Enix kokettiert bereits mit PlayStation-Exklusivität Vorausgesagtdas nur auf PS5 und PC veröffentlicht wird, sodass ein Kauf des Unternehmens nicht ausgeschlossen erscheint.

Das Gleiche gilt für Ubisoft, das im Allgemeinen bei der Diskussion von Titeln wie erwähnt wird Überzeugung eines Attentäters, Rainbow Sixund die kürzlich veröffentlichten Reiterrepublikaber die Realität ist, dass all diese Spiele von verschiedenen Studios unter dem Dach von Ubisoft entwickelt werden. Assassin’s Creed Odyssee wurde von Ubisoft Québec und entwickelt Assassin’s Creed Valhalla wurde von Ubisoft Montréal entwickelt. Diese beiden Beispiele mögen angesichts des Präfixes „Ubisoft“ semantisch klingen, aber sie sind unterschiedliche Studios, genauso wie Red Storm Entertainment und Blue Mammoth.


Der Hauptvorteil beider Käufe wäre die Möglichkeit, eines dieser legendären und erfolgreichen Franchise-Unternehmen zu den bisher größten exklusiven PlayStation-Produkten zu machen – wahrscheinlich die primäre Wahl Final Fantasy und Überzeugung eines Attentäters. Das Argument, das Sony für eine solche Entscheidung vorbringen könnte, ist, dass Xbox bereits begonnen hat, Exklusivität für Franchises wie zu beanspruchen The Elder Scrolls, die zu den erfolgreichsten der Branche zählt. Dieses Argument würde jedoch für viele angesichts der bereits von PlayStation besessenen Exklusivprodukte ins Leere laufen, wie z Gott des Krieges und Marvels Spider-Manund einzelne Titel wie Geist von Tsushima die mit Gleichgesinnten konkurrieren Eldenring. Es ist wirklich unklar, was Sony wirklich von einem solchen Kauf profitieren würde, da sich die rechtlichen Kopfschmerzen als zu groß erweisen könnten und die Liste der Studios und Spiele bereits recht umfangreich ist – also ist es ein Schritt, zu dem sie bereit sind ?


Warum Sony weder Ubisoft noch Square Enix kauft


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CEO von Xbox, Phil Spencer, erklärte, dass Activision Blizzard-Spiele nicht vollständig Xbox-exklusiv werden. Spencer sagte: „Es ist nicht unsere Absicht, Communities von dieser Plattform wegzuziehen“, obwohl einige sicherlich exklusiv werden werden. Eine der Serien, die versprochen wurde, plattformübergreifend zu bleiben, ist Ruf der Pflicht, das wohl das einflussreichste Franchise ist, das Sony zum Handeln veranlassen könnte. Andere beliebte Franchises wie z Overwatch müssen noch kommentiert werden, obwohl Spencer seit Jahren ziemlich lautstark über seine Abneigung gegen Exklusivität spricht, also ist es wahrscheinlich, dass er zögern wird, zu viele Franchises exklusiv für Xbox zu machen.


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Bevor Spencers obige Aussage gemacht wurde, erklärte PlayStation öffentlich, dass es nicht glaubte, dass Activision-Spiele Xbox-exklusiv werden würden, was zu der Annahme führt, dass es wenig Sorge gibt, genug Eigenschaften zu verlieren, um einen so großen Kauf wie Ubisoft oder Square Enix zu rechtfertigen. Nicht nur das, sondern newzoo.com erstellte eine Liste auf der Grundlage der Finanzberichte dieser Unternehmen, aus der hervorgeht, dass PlayStation das zweitprofitabelste Spieleunternehmen ist, das Microsoft im zweiten Quartal 2021 um fast das Doppelte anführt und nur von Tencent übertroffen wird. Während sich dieses Ranking bis Ende 2024 leicht ändern könnte, wobei Microsoft Activision Blizzard wahrscheinlich für ein volles Geschäftsjahr besessen haben wird, muss sich PlayStation derzeit wenig Sorgen um entgangene Gewinne machen.

Jüngste Urteile für andere große Glücksspielunternehmen dürften Sony ebenfalls zum Zögern bringen, so zum Beispiel der Fall Epic Games gegen Apple. Ein großer Teil des Rechtsstreits konzentrierte sich auf Apples Monopol auf den App-Store und In-App-Käufe. Obwohl Epic Games in den anderen Klagen gegen Apple verlor, gelang es Epic, einen großen Sieg zu erringen, als das Gericht entschied, dass Apple Entwickler nicht daran hindern kann, externe Zahlungsoptionen zu verwenden, ohne dass Apple eine Kürzung vornimmt (wie es zuvor der Fall war). Angesichts der Klagen im Zusammenhang mit dem PlayStation Store und seiner Preiskontrolle kann es einfach zu viel sein, etwas so Großes wie Ubisoft oder Square Enix zu kaufen.


Obwohl dies alles Spekulationen sind, scheint Sony mehr zu verlieren, wenn es kaufen würde Ubisoft oder Quadratisches Enix. Sony profitiert bereits mehr als die meisten seiner Konkurrenten, und mit der zunehmenden Liste guter exklusiver Spiele wird das noch weiter steigen. Im Falle von Sonys Angesichts bestehender Klagen hat man leicht das Gefühl, dass so große Unternehmen mit schlechten Praktiken davonkommen, aber der Fall gegen Apple, das auch profitabler ist als Microsoft, zeigt, dass dies nicht immer der Fall ist. Abgesehen von allen rechtlichen Erwägungen könnte es eine Entscheidung sein, die bei Spielern nicht gut ankommen würde, und da viele bereits Dienste wie Game Pass als Anreiz für einen Wechsel zu Microsoft betrachten, könnte sich dies als der Nagel im Sarg herausstellen .

Weiter: Warum Microsoft Activision Blizzard hätte kaufen sollen (und nicht haben sollen).

Quelle: Newzoo.com

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