Witcher 3: Warum Geralt Papiere braucht, um Redania zu betreten | Bildschirm Rant

Nicht weit hinein The Witcher 3: Wilde Jagd, werden die Spieler feststellen, dass die traditionellen Durchgangsstraßen über den Fluss Pontar in das Königreich Redania geschlossen sind und Soldaten postiert sind, um diejenigen ohne ordnungsgemäße Dokumentation zu verweigern. Dies ergibt sich aus dem Beginn des Dritten Nordischen Krieges, einem der vielen Ereignisse, die dazwischen stattfanden Der Hexer 2 und 3. Die Welt von Der Hexer ist weitläufig und hat eine jahrelange Geschichte hinter sich, und die militärischen Kontrollpunkte auf dem Pontar sind Teil des größeren geopolitischen Klimas, das die Spielwelt prägt. Geralt hat letztendlich mehrere Möglichkeiten, Redania zu betreten, die alle dazu beitragen Der Hexer 3‘s World Building in gewisser Weise.

Zu Beginn des Spiels befindet sich der nilfgaardische Kaiser Emhyr var Emreis mitten in seinem dritten Versuch, die Nördlichen Königreiche zu erobern. Nach den beiden vorherigen Nordischen Kriegen und den zahlreichen Königsmorden, die in Der Hexer 2, blieben die vier großen nördlichen Königreiche Aedirn, Kaedwen, Redania und Temerien instabil. Nilfgaard hat Aedirn und Temerien schnell erobert, während Emhyr sich vorübergehend in der temerischen Hauptstadt Vizima niedergelassen hat, und Redania ist in Kaedwen eingefallen und hat seine führerlosen Armeen unterjocht. Nachdem die jüngsten Kämpfe die temerische Provinz Velen in Chaos gestürzt haben, löste dies einen Aufstand aus Der Hexer 3Die furchteinflößenden und folkloristischen Monster von , die Armeen von Redania und Nilfgaard, sind um Velen herum in eine Pattsituation geraten, während Redania seine Verteidigung am Pontar errichtet.

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Der Pontar ist einer der größten Flüsse in den Nördlichen Königreichen und dient als natürliche Grenze zwischen Redanien und Temerien. Bei so viel Streit in der Region hat der König von Redanien, Radovid V., seine Grenzen geschlossen. Radovids Armee schränkt nun den Verkehr durch die einzigen beiden Brücken ein, die über den Pontar nach Redania führen – den Grenzposten, eine befestigte Insel in der Mitte des Flusses, und das Westtor von Oxenfurt, einer großen redanischen Stadt am Nordufer des Pontar. Jeder, der Redanien betreten will, soll Dokumente mit Radovids Siegel haben. Lustigerweise werden diese Regeln nicht streng durchgesetzt, und das Spiel tut tatsächlich sehr wenig, um den Spieler zu blockieren. Wenn jemand geradeaus gehen wollte Der Hexer 3‘s super detaillierter Stadt Novigrad nördlich des Pontar, könnten sie ohne Konsequenzen einfach über den Pontar schwimmen.

Spieler können den Pontar einfach durchqueren, wenn sie möchten, und auf der anderen Seite sogar Schnellreisepunkte freischalten, aber es gibt legitime Wege, um nach Redania zu gelangen. Aus spielerischen Gründen sind die militärischen Checkpoints weiche Mauern, um den Spieler davon abzuhalten, zu leicht vor den Ort zu wandern, an dem die Geschichte spielt. Wenn die Spieler einfach die Hauptquest fortsetzen, werden sie schließlich in den Besitz eines Letter of Safe Conduct kommen. Dem Blutigen Baron von Velen, Phillip Strenger, zu helfen, seine verlorene Tochter Tamara zu finden, wird Geralt schließlich dorthin bringen Der Hexer 3‘s mittelalterliche Stadt Oxenfurt. Wenn Sie den Baron über die Suche auf dem Laufenden halten, wird er Geralt einen Brief geben, damit er durch den Kontrollpunkt kommt. Der Baron hatte zuvor viele Kriege für Temerien geführt, aber nachdem er in Crow’s Perch an die Macht gekommen ist, neigt er nun dazu, Nilfgaard zu unterstützen. Aus diesem Grund trägt die Verfügung des Barons nicht Radovids Siegel, obwohl sie von den redanischen Grenzschutzbeamten immer noch akzeptiert wird.

Der Gang zum Grenzposten bietet den Spielern die Möglichkeit, ein von Radovid V offiziell anerkanntes Schreiben über sicheres Geleit mit seinem Siegel zu erhalten. Ein redanischer Hauptmann namens Felix Grubb bietet eine Belohnung für das Töten eines Monsters an, das redanische Versorgungskarawanen in der Region angegriffen hat. Es gibt genügend von Hexer 3 Nebenquests können Spieler einfach ignorieren, aber die Ermittlungen für Captain Grubb bieten einen Einblick in einen anderen Aspekt des Dritten Nordischen Krieges. Es gibt kein Monster, und die redanischen Versorgungslinien werden von einer Scoia’tael-Truppe (nichtmenschliche Guerillakämpfer, die hauptsächlich aus Elfen bestehen) angegriffen, die Rache für redanische Soldaten fordert, die Scoia’tael-Mitglieder töten und foltern. Geralt kann sich entscheiden, die Scoia’tael zu töten oder sie in Ruhe zu lassen und Grubb zu informieren, die beide den Brief des sicheren Geleits erhalten. Grubb kann auch gesagt werden, dass es kein Monster gab, was den Redanian verärgert und dem Spieler nur Erfahrungspunkte verleiht.

Obwohl die Untersuchung der Scoia’tael-Angriffe keine der Nebenquests ist, die mehr Spaß macht als die Hauptgeschichte, hilft sie beim Aufbau der Welt und zeigt den Spielern, wie viel inmitten des durch den Krieg verursachten Chaos vor sich geht. Unter den Unterdrückten und Vertriebenen sind diejenigen, die hoffen, von den Umständen zu profitieren, die durch den Dritten Nordischen Krieg verursacht wurden, einschließlich eines Mannes, der nur als zwielichtiger Händler bekannt ist, der Geralt einen gefälschten Transitpass verkaufen wird. Der Preis kann sogar reduziert werden, wenn Geralt den Schwager des Verkäufers schützt, während er Leichen plündert, die auf einem nahe gelegenen Schlachtfeld verwesen. Genau wie das Schreiben des Barons tragen die gefälschten Papiere nicht Radovids Siegel, was die Grenzwächter sogar erwähnen werden, aber Geralt wird trotzdem nach Redania gelassen.

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Ein legitimerer Transitpass kann später im Spiel erworben werden, vorausgesetzt, die Spieler haben zu Beginn des Spiels keine Fälschung oder ein Geleitschreiben erhalten. Es gelangt in Geralts Besitz, während er eines der Enden des redanischen Königreichsherrschers inszeniert Der Hexer 3, in der Radovid von einer Gruppe von Verschwörern ermordet wird, die von seinem eigenen Geheimdienst-Spionagemeister Sigismund Djikstra angeführt wird. Im Großen und Ganzen ist es ein eher kleiner Rückschlag, dass Geralt Dokumente benötigt, um nach Redania einzureisen, und es ist nicht einmal eine Notwendigkeit für die Spieler. Die geschlossenen Grenzen und die damit verbundenen Quests verbinden sich jedoch zu einer gründlichen Erkundung der Politik des Spiels und der zusammenbrechenden Gesellschaft.

Viele wehrlose Bürger und verfolgte Minderheiten werden enormen Belastungen ausgesetzt, wenn sie zwischen einer einfallenden Armee und einer geschlossenen Grenze isoliert sind. Der Krieg lässt einige Leute wie den Blutigen Baron in Machtpositionen stolpern, während andere gezwungen sind, verwesende Leichen zu sichten, um zu überleben. In der Zwischenzeit setzen diejenigen das schwache Gesetz des Landes durch Der Hexer 3 Es ist eigentlich egal, ob ein Visum ein legitimes Gütesiegel trägt.

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