Wo D & D-Charaktere nach lokalen Informationen suchen können (neben Tavernen)

Das Sammeln von Informationen ist eine fortlaufende Aufgabe beim Spielen Dungeons. Unabhängig davon, ob die Partei versucht, Informationen über ihr nächstes Ziel zu sammeln oder einfach nur herauszufinden, wo sich das Gasthaus befindet, leiten diese Rätsel die Geschichte und entscheiden über die Ergebnisse fast aller Elemente einer Kampagne. Während Informationen in einer Vielzahl von Städten und Königreichen verfügbar sind, verlassen sich viele Dungeon-Meister und Spieler gleichermaßen auf den vertrauten Raum einer Taverne in Dungeons um handlungssensible Informationen preiszugeben, wenn es viele andere Optionen gibt, die für das Gameplay aufregender sind.

Die Taverne ist ein einfacher Ort in Dungeons. Es ist ein Allheilmittel für die Einwohner einer Stadt und bringt die richtigen Leute zur richtigen Zeit am richtigen Ort. Es ist auch ein Rastplatz für Reisende und Barden, und es kann schnell und schmerzlos sein, einer Gruppe die benötigten Informationen in wenigen Zeilen von einem betrunkenen NPC oder einem musikalischen Mythos zu geben. Trotz seiner Bequemlichkeit kann das Verlassen auf die Bewohner einer Taverne die Gruppe versehentlich davon abhalten, den Ort nach denselben Informationen zu durchsuchen. Es kann möglicherweise auch einzigartig wegnehmen D & D. Rollenspielmöglichkeiten oder interessante Begegnungen.

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Anstelle einer Taverne könnten die Spieler in einer örtlichen Kirche oder Bibliothek landen. Beide Standorte in D & D. Königreiche und Städte enthalten häufig Informationen über die Geschichte, die Kämpfe und die Mythologie der Region. Wenn die Dungeons Die Partei jagt einen Drachen nördlich einer kleinen Bergstadt. Am Ende könnten sie in der Bibliothek ein Buch über die Unterdrückung des Drachen in der Stadt finden oder von einem Priester erfahren, wie das Tier die Stadt terrorisiert. Beide Begegnungen ermöglichen es den Spielern auch, mit potenziell nützlichen zu interagieren D & D. NPCs, wie ein sachkundiger Bibliothekar oder Paladin.

Ein ausgezeichneter Ort, um einen Wahrnehmungs- oder Untersuchungscheck durchzuführen, ist ein lokaler Stadtmarkt. Das D & D. Die Partei kann sich leicht als Käufer verkleiden und beim Kauf von Tränken oder Vorräten beiläufig nach der Stadt fragen. Sie können auch die Gespräche anderer Stadtbewohner in der Umgebung mithören und möglicherweise ungewöhnliche Ereignisse in der Nähe aufgreifen. Es ist sogar möglich, dass die Partei beim Surfen Zeuge eines zwielichtigen Geschäfts oder eines Konflikts wird, der ihnen die Möglichkeit gibt, einzugreifen oder abzuwarten, welche Ereignisse sich abspielen.

Ich suche Informationen falsch D & D. Standorte können zu Gelegenheiten für interessante Konflikte führen. Wenn die Partei versucht, während der Untersuchung der örtlichen Bank etwas über den korrupten Politiker einer Stadt zu erfahren, könnten sie verhaftet werden. Dabei erfahren sie jedoch von anderen Insassen oder sogar den örtlichen Strafverfolgungsbehörden der Stadt eine Menge Informationen über die Stadt. Suche nach Informationen in a Dungeons Die Kampagne kann in aktive Ereignisse in einer Geschichte eingebunden werden und dazu beitragen, dass Ereignisse nahtloser ablaufen, wenn die Spieler von einem Ziel zum nächsten wechseln.

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