AC Valhalla: Dawn of Ragnarok Gameplay-Vorschau – Leben einflößen

Im Dezember 2021 hat Ubisoft seine Inhaltspläne für Assassin’s Creed Valhalla‘S zweites Jahr Post-Launch-Support. Der Morgendämmerung von Ragnarök Die Story-Erweiterung war die Schlagzeile der Nachrichten und versprach ein 35-Stunden-Erlebnis im Wert von 40 US-Dollar, das Eivor erneut in die Rolle des Allvaters selbst, Odin oder Havi, versetzt. Dieser DLC, dessen Veröffentlichung für März geplant ist, lässt Havi in ​​das Zwergenkönigreich Svartalfheim reisen, wo er hofft, den Aufenthaltsort seines entführten Sohnes Baldr aufzudecken. Auf seiner Reise wird der überlebensgroße Charakter Allianzen schmieden, auf neue Feinde treffen und natürlich Zugang zu Kräften und Fähigkeiten erhalten, die Spieler im Kampf nutzen können. Ein kürzlich von Ubisoft Sofia-Entwicklern veranstaltetes Preview-Event bot einen Einblick in all das und mehr.

Morgendämmerung von Ragnarok kann eine Auffrischung des Kerns darstellen Assassin’ Creed Valhalla Erfahrung, doch Ubisoft Sofia hat daran gearbeitet, sicherzustellen, dass alle Spieler eine faire Chance haben, die Erweiterung zu genießen. Während der DLC eine empfohlene Leistungsstufe von 340 aufweist, erhalten diejenigen, die die Marke nicht erreicht haben, einen Schub, damit sie ohne Probleme einsteigen können. Benutzer neu bei AC Walhalla wird auch die Möglichkeit haben, direkt einzutauchen, obwohl die Einzelheiten derzeit noch unter Verschluss bleiben.

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Die Geschichte beginnt, nachdem Havi Jotunheim besucht und von Baldrs Entführung durch Surtr erfährt. Svartalfheim markiert die erste Station des Allvaters auf der Suche nach Antworten, aber sie werden nicht leicht zu finden sein. Die zwergischen Bewohner des vom Krieg zerrissenen Reiches leben jetzt versteckt, versteckt in verschiedenen Zufluchtsorten, die über das ganze Königreich verstreut sind. Laut Ubisoft Sofia sollte sich jeder Shelter einzigartig anfühlen, obwohl jeder Shops und andere gemeinsame Sehenswürdigkeiten bietet.

Die Entwickler präsentierten während der eine Relikt-Quest Morgendämmerung von Ragnarok Gameplay-Demo, in der Havi auf der Suche nach Ivaldi zu einer Zwergenunterkunft reist. Nach vielen Diskussionen erzählt ein anderer Zwerg dem Allvater, dass Ivaldi getötet wurde, als er versuchte, andere Unterkünfte zu kontaktieren. Surtrs Bastardsohn Glod – halb Jotun, halb Muspel – ist offenbar der Schuldige und lädt Havi ein, einer weiteren Spur von Brotkrümeln nach Uldar City nachzujagen.

Die Muspels, die aus Muspelheim stammen, herrschen jetzt über die Bergbaustadt und nutzen Einheimische als Arbeitskräfte, um verborgene Relikte uralten Ursprungs zu entdecken. Natürlich öffneten sich die Dinge in diesem Teil der Gameplay-Vorschau, wobei der Spieler Zugang zu einer weiten Landfläche zum Erkunden erhielt. Dies war auch der Zeitpunkt, an dem Havis neue Fähigkeiten im Mittelpunkt standen.

Was könnte ausmachen AC Valhallas Der letzte DLC fügt Hugr oder Lebenskraft hinzu, die Havis Waffen und Fähigkeiten antreibt. Wie der Name schon sagt, erhalten Benutzer Hugr, indem sie Feinde töten, und verwenden es dann, um Fähigkeiten wie die Macht des Raben auszuführen, die die Gestaltwandlung aktiviert. In der Zwischenzeit erweckt Power of Rebirth gefallene Feinde wieder zum Leben, die auf Havis Seite kämpfen. Jede Kraft verfügt über ihre eigenen Upgrades, die für viel Abwechslung im Kampf sorgen. Die Fähigkeiten laufen auch mit einem Timer, den die Spieler verlängern können, indem sie Hugr geschickt verwalten.

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Jede neue Kampffähigkeit vertieft die Mechanik des Basisspiels, zumal die meisten mit mehr als einer Verwendung ausgestattet sind. Die Macht von Muspelheim schützt Havi beispielsweise nicht nur vor kochend heißer Lava, sondern eröffnet auch soziale Schleichmöglichkeiten, bei denen sich der Charakter als Muspel verkleidet. Ubisofts AC Walhalla Die Gameplay-Demo zeigte dieses besondere Kunststück in Aktion durch eine Szene, in der Havi einen Palast infiltriert, um Fritjof zu finden, den Zwerg, der Informationen über die begehrten Relikte besitzt.

Und die Muspels selbst scheinen ziemlich beeindruckende Gegner zu sein. Da sie aus dem feurigen Reich der nordischen Mythologie stammen, bringen diese neuen Feinde die Hitze, was durch Beispiele des Kriegsschreis belegt wird, den sie entfesseln, wenn sie in beträchtlichen Gruppen zusammengepfercht sind. Muspels wie die Flammenwächter sehen so aus, als würden sie die Spieler ebenfalls auf Trab halten, indem sie als bomberähnliche Feinde agieren, die jederzeit explodieren können. Es genügt zu sagen, dass die Benutzer die Flammenwächter so schnell wie möglich entsenden wollen.

Das Aufkommen der Atgeir-Waffe, einer Stangenwaffe, die zählen konnte AC Valhallas Die mächtigsten Waffen sowie Ausrüstungs-Upgrades von göttlicher Qualität, Runen-Vergünstigungen und Prahlereien sollten das Spielerlebnis des kommenden DLC verbessern. Insbesondere die Gameplay-Demonstration für Morgendämmerung von Ragnarok machte deutlich, dass der Atgeir für breite, weitreichende Angriffe gebaut wurde, während die Menge neuer Kräfte Nah- und Fernkampfmöglichkeiten eröffnet.

Einfach gesagt, diejenigen, die in die springen Assassin’s Creed Valhalla Die DLC-Erweiterung im März dieses Jahres kann Kampf-, Stealth- und Erkundungsverbesserungen erwarten, die die Kernprinzipien des Hauptspiels weiter ausbauen. Ganz zu schweigen davon, dass die Svartalfheim-Karte eine beeindruckende Vertikalität aufweist Überzeugung eines Attentäters Gläubige, die es vorziehen, sich auf höheres Terrain zu begeben. Wie sich das alles im großen Schema der Dinge messen wird, bleibt derzeit ein Rätsel, aber wenn Morgendämmerung von Ragnarok markiert Assasins Creed Valhalla Endbogen, es scheint, dass die Fans genug haben werden, um ihre Zähne zu verbeißen.

Als nächstes: Assassin’s Creed Valhalla DLC-Erfolge undicht für Dawn of Ragnarok

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök erscheint am 10. März 2022 auf den Plattformen Google Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S. Screen Rant wurde für diesen Artikel zu einer Vorschaupräsentation eingeladen.

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