Animal Crossing: 15 subtile Wege Tom Nook zeigt seine Grausamkeit

Schurken in Videospielen können sehr schändlich sein; Bowser entführt immer Prinzessin Peach, Doktor Eggman versucht immer, die Welt zu übernehmen, und in WildwechselAls eines der gesündesten Videospiele, die jemals entwickelt wurden, gibt es einen Bösewicht, der grausamer ist als vielleicht alle oben genannten Antagonisten.

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Im Vergleich zu jedem anderen Videospiel-Bösewicht ist Tom Nook in seiner Grausamkeit äußerst subtil. Seine Schurkerei stellt einen realen Antagonismus dar, der immer gefährlicher ist als die ausgefallenen, karikaturistischen Tendenzen anderer, prominenterer Feinde in der Videospielwelt. Was Tom Nook jedoch grausam macht, ist, wie sein schlimmstes Verhalten immer unter der Oberfläche sprudelt.

Aktualisiert am 6. Mai 2021 von Tanner Fox: Ist Tom Nook böse? Vielleicht waren wir ein bisschen hyperbolisch, aber es ist sicherlich wahr, dass Tom Nook nicht so nett ist, wie sein fürsorgliches, kuscheliges Äußeres die Zahler glauben machen würde. Obwohl er kein Superschurke ist, scheint er bestrebt zu sein, Spieler und Inselbewohner gleichermaßen in einem fortwährenden Zustand der Knechtschaft zu halten und endlos daran zu arbeiten, sich von einer fast unergründlichen Menge an Schulden zu befreien. Darüber hinaus hat er sich dafür eingesetzt, dass jeder Aspekt des Insellebens seinen Zielen dient. Von der Bezahlung von Inselbewohnern mit Krediten, die nur in seinem eigenen Geschäft einlösbar sind, bis hin zur Verpflichtung seiner Lehrlinge, scheinbar unbezahlt auf Dauer zu arbeiten, kann es keinen Zweifel geben, dass Tom Nook eine der bösartigsten Kreaturen in der Welt ist Wildwechsel Serie.

fünfzehn Upgrades speichern

Während Wildwechsel Avatare sind immer bemüht, Geld und Freunde zu verdienen. Tom Nook macht sein eigenes Ding in seinen Läden. In vielen Versionen des Spiels ist er allein im Shop, und wenn er es aktualisiert, ist nicht immer klar, wie.

Nook hat eindeutig einige Seitenkanäle, die seinen Shop finanzieren, damit er weiter zu einer Pseudokette expandieren kann. Wenn man bedenkt, wie viele Einwohner den Mangel an Geschichten in ihren Häusern beklagen, ist es leicht zu fragen, warum Nook alle verbrauchbaren Ressourcen der Stadt für sich selbst verschlingt.

14 Sonntags kauft er keine Rüben

Wir verstehen, warum Nook sonntags keine Rüben kauft. Wenn der Preis stimmen würde, könnte der Spieler im Wesentlichen eine unendliche Menge davon verkaufen und innerhalb eines einzigen Tages Multimillionär werden.

Die Tatsache, dass Nook seine Kunden dazu bringt, im Wesentlichen auf den Preis von Rüben zu spielen, ist etwas grausam. Da er die Preise für alles auf der Insel diktiert, könnte er dies so festlegen, dass Rüben nie für mehr gekauft werden, als der Spieler dafür bezahlt hat. Glücklicherweise gibt er sich nicht die Mühe, den Spielern auf diese Weise ihre Glocken zu rauben, aber wir haben das Gefühl, dass seine Rübenpreise mehr von seiner Gier als von irgendeinem anderen Markt geleitet werden.

13 Ausziehen – ständig

Wenn man von den anderen Bewohnern in den Dörfern spricht, die von Tom Nook betreut und finanziert werden, scheint es immer so, als würden sie versuchen, auszuziehen. Manchmal braucht es wirklich Überzeugungsarbeit, um sie zum Bleiben zu bringen.

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Die Dörfer sind geprägt von unberührten Stränden, idyllischen Flüssen und einem malerischen Museum voller Träume. Warum sollten sie sonst gehen wollen, wenn nicht die Grausamkeit von Tom Nook? Er zeigt immer höfliche Verachtung für ihre Lebensweise und sie wollen unbedingt frei von seiner Kontrolle sein.

12 Seine Behandlung von Timmy und Tommy

Wir verstehen, dass jemand da sein muss, um Nook’s Cranny während der Betriebszeiten zu betreiben, aber warum sind es immer Timmy und Tommy? Diese armen Tanookis müssen zerlumpt laufen, und angesichts der Tatsache, dass Nook sie eher als Lehrlinge als als Angestellte betrachtet, wären wir bereit zu wetten, dass er sie nicht einmal bezahlt.

Sie arbeiten jeden Tag von 8 bis 22 Uhr ohne Pausen, und Nook kümmert sich nicht einmal genug darum, dass die beiden in Schichten arbeiten, sondern zwingt sie beide, fast jede wache Minute damit zu verbringen, Waren bei Nook’s Cranny zu kaufen und zu verkaufen.

11 Arbeit oder sonst

Einige mögen argumentieren, dass Tom Nook eine wohlwollende Seele ist, wenn man bedenkt, dass er Fremden, die mit hohen Erwartungen und geringen Mitteln aus einem Zug steigen, Wohnsitz und Beruf bietet.

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Tatsächlich fängt er sie ein. Er lächelt und bietet den neuen Bewohnern einen Job in seinem Geschäft an, aber es bleibt wirklich keine andere Wahl, als für ihn zu arbeiten, besonders in Wilde Welt– und er schneidet immer ab, was ihm jeder schuldet. Es scheint ein höchst fragwürdiges System zu sein, das in allen Sonnenschein und Schmetterlingen gekleidet ist.

10 Keine Verhandlungen

Immer wenn Spieler Nook’s Cranny und andere solche Nook-Unternehmen betreten, die Gegenstände kaufen oder verkaufen möchten, legt Tom Nook die Bedingungen fest. Er tut so, als wäre er fair, aber in Wirklichkeit ist er unvernünftig.

Sicher, es ist schwer, den Wert einer Glocke zu bestimmen, aber wenn Tom Nook der einzige ist, der diesen Wert diktiert, bestimmt er wirklich die gesamte Wirtschaft. Es ist eine Wirtschaft, die hauptsächlich für sich selbst funktioniert, und er lässt keine Verhandlungen zu. Es ist ein Würgegriff und ein Monopol.

9 Bemerkungen von anderen

Angesichts der Tatsache, dass ein Großteil des Dialogs in der Wildwechsel Die Serie ist ein nicht wesentliches Geschwätz, das von Dorfbewohnern verbreitet wird, die etwas zu eifrig sind, ihre Lebensgeschichten jedem zu erzählen, der zuhört. Tom Nook und seine zwielichtigen Geschäfte werden nicht allzu oft zur Sprache gebracht.

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Dies hindert sie jedoch nicht daran, spontan zu bemerken, wie sie Tom Nook verabscheuen und wie sie sich wünschen, ihn besser umrunden zu können. Wenn selbst die NPCs verärgert sind, ist klar, dass Nook der Bösewicht ist.

8 Abgeschlossene Kommentare

Tom Nooks subtile Grausamkeit geht viel weiter als der Griff, den er in den jeweiligen Dörfern über die Spiele und Plattformen hinweg hat. Er ist auch eine passiv-aggressive “Boss” -Figur, die auch reale Menschen wütend machen würde.

Wann immer er das Bedürfnis hat, einen abfälligen Kommentar abzugeben, hat er kaum den Mut, ihn direkt zu formulieren. Es ist entweder eine verschlungene Aussage, die das Publikum verurteilt, oder es ist ein abgehackter Kommentar mit einem blassen Auslassungszeichen am Ende. Die passive Aggression ist unerträglich.

7 Die Stadt leiten

Ohne Tom Nook würde es keine Dörfer geben, und das macht ihn über alle anderen und vielleicht über das Gesetz. Sollte Nook jemals außer Kontrolle geraten, wären der Bürgermeister und die Mitarbeiter der Strafverfolgungsbehörden seinen Wünschen verpflichtet, oder ihr Lebensunterhalt würde ins Stocken geraten.

Es ist nie gut, wenn ein Kleinunternehmer so viel Einfluss auf die Stadt hat. Es ist subtil, da Nook sich wie eine freundliche Figur verhält, aber in Wirklichkeit sind unsere Animal Crossing-Dörfer und -Inseln ernsthaft gefährdet, von einem Tanooki-Tyrannen überholt zu werden.

6 Der Rettungsdienst hat Servicegebühren

In früheren Spielen tauchte Herr Resetti auf, um den Spieler über seine Spargewohnheiten zu schimpfen. Angesichts dessen jedoch Neue Horizonte kann automatisch speichern, seine Dienste sind nicht erforderlich.

Stattdessen kann er jetzt Spieler retten, wenn sie irgendwie nicht mehr entkommen können. Trotzdem erhebt er eine Gebühr für seine Dienste, die in – was auch immer – Nook-Meilen bezahlt werden kann. In gewisser Weise hält Tom Nook im Wesentlichen gestrandete Spieler für Lösegeld. Wir verstehen, dass diese Gebühr verhindern soll, dass Spieler das System missbrauchen, aber es ist immer noch eine schlauen Taktik, um Geld zu verdienen.

5 Wie man Geld macht

Es gibt einen Schlüsselaspekt der Wildwechsel Gameplay, das leicht unbemerkt bleiben kann, und wenn man bedenkt, wie subtil es ist, könnten Spieler das Spiel jahrelang spielen und es nicht einmal realisieren.

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Der einzige Weg, um legitime Geldbeträge zu verdienen Wildwechsel ist es, Werkzeuge von Tom Nook zu kaufen, wie eine Angelrute oder ein Netz. Spieler können ihre Schulden also nicht zurückzahlen, ohne sich noch weiter bei Tom Nook zu verschulden. Macht Sinn, Mr. Raccoon.

4 Zahlungspläne

Die Zahlungspläne, die jemand erstellt, wenn er Tom für seine Häuser etwas schuldet, und nachfolgende Upgrades sind geradezu schief. Es ist im schlimmsten Fall ein rauer Kapitalismus, und Tom Nook ist während des gesamten Prozesses nichts anderes als subtil grausam.

Zum einen schickt er oft andere Kreaturen, um seine Drecksarbeit zu erledigen, wenn er das Geld sammelt. Zum anderen lässt er sogar die Mitarbeiter des Rathauses vor Freude springen, wenn jemand eine Schuld gegenüber ihm abbezahlt. Sogar die Regierungsangestellten wissen, wie korrupt die Richtlinien von Nook sind.

3 Er hat ein Monopol auf Ihrer Insel

Wir haben dies bereits erwähnt, aber Nooks schreckliche Geldverdienen sind wirklich nicht zu unterschätzen. Warum gibt es keine Geschäfte, die gegen Nook’s Cranny antreten?

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Nook hat im Wesentlichen ein Monopol auf Ihrer Insel oder Ihrem Dorf, so dass er die Preise für fast alles festlegen kann. Natürlich helfen die Abel-Schwestern, Pop-up-Anbieter wie Kicks und das Handwerkssystem von New Horizon dabei, dies zu untergraben, aber wer soll sagen, dass Nook nicht die gesamte Wirtschaft der Stadt manipuliert, um sich selbst zu nützen?

2 Wohnungs-Upgrades

Schließlich würde es keine Zahlungsrichtlinien geben, wenn Tom Nook nicht den Dorfbewohnern von Videospielen nachjagen würde, um die sie immer konkurrieren würden Mehr Platz in ihren Häusern und größer Wohnstrukturen aus keinem anderen Grund, als mehr Zeug von ihm zu kaufen und ihre Häuser damit zu füllen.

Es ist ein Teufelskreis, den Nook nur allzu gern endlos fortsetzen möchte. So laufen die Dinge ab Wildwechsel Spiele, aber nur wegen Tom Nook. Es muss nicht so sein. Das Spiel kann immer noch seine letzte Bastion der Grausamkeit ausschneiden, wie subtil es auch sein mag.

1 Das gesamte Konzept von Nook Miles

Nook macht Nook Miles zunächst zu einer Art Freundlichkeit und nutzt sie, um die Spieler zu motivieren, ihre Insel aufzuwerten und zu pflegen. Da sie jedoch nur bei von Tom Nook zugelassenen Einzelhändlern ausgegeben werden können, zwingt er die Spieler im Wesentlichen dazu, gegen Token zu arbeiten, die nur im Geschäft des Unternehmens ausgegeben werden können.

Dies stellt sicher, dass Nook und minimiert seine Betriebskosten und misst so viel wie möglich von denen unter seinem Daumen. Er würde es niemals zugeben, aber seine Motive hinter dem Konzept von Nook Miles waren alles andere als tugendhaft.

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