Apple verteidigt den Xbox-Streaming-Block auf iPhones

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Xbox-Abonnenten können bald Spiele auf ihre Handys streamen – aber nicht auf iPhones

Microsoft hat bestätigt, dass sein neuer Spiele-Streaming-Dienst xCloud nicht auf Apple-Geräten angezeigt wird.

Der Netflix-ähnliche Spieledienst wird im September für Android-Geräte gestartet und bietet eine Bibliothek mit mehr als 100 Spielen gegen eine monatliche Gebühr.

Laut Apple müssen nach den Regeln des App Store jedes Spiel einzeln zur Überprüfung eingereicht werden.

Laut Microsoft war Apple die einzige große Plattform, die "Verbrauchern Cloud-Gaming- und Spieleabonnementdienste verweigerte".

Ein anderer großer Spiel-Streaming-Dienst, Googles Stadia, hatte ähnliche Probleme – er ist auch für Android und nicht für Apples iOS verfügbar.

Microsoft ist bereit, seine Streaming-Funktion in die oberste Stufe seines Game Pass-Produkts aufzunehmen, das in Großbritannien 10,99 GBP pro Monat kostet.

Einige hatten gehofft, dass der Dienst von Microsoft in den Apple App Store kommen würde, da er seit mehreren Monaten eine Testversion betreibt – obwohl nur ein einziges Spiel verfügbar ist.

Apple lehnte diese Hoffnungen jedoch ab in einer Erklärung an Business Insider.

"Gaming-Dienste können absolut im App Store gestartet werden, sofern sie denselben Richtlinien entsprechen, die für alle Entwickler gelten", heißt es in der Erklärung.

Dazu gehört, dass "Spiele einzeln zur Überprüfung eingereicht und in Diagrammen und bei der Suche angezeigt werden".

Auf diese Weise funktionieren jedoch weder Microsoft noch Googles Abonnement-Apps für das Streaming von Spielen. Die Idee ist, dass eine App als Browser für alle verfügbaren Spiele fungiert, die sofort über das Menü gestreamt werden können.

Microsoft verspricht außerdem, dass "ständig" neue Spiele hinzugefügt werden und Erstanbieter-Titel am selben Tag wie ihre allgemeine Veröffentlichung zum Streamen verfügbar sein werden.

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Microsoft sagte, die Testphase für iOS sei abgelaufen und fügte hinzu: "Leider haben wir keinen Weg, um unsere Vision von Cloud-Spielen mit Xbox Game Pass Ultimate über den Apple App Store auf iOS-Spieler zu übertragen."

Alle Spiele in der Bibliothek werden von den Bewertungsgremien der Spiele bewertet – beispielsweise vom amerikanischen ESRB (Entertainment Software Rating Board) -, was darauf hindeutet, dass Apple nicht jedes Spiel erneut überprüfen muss.

Apple "behandelt Gaming-Apps konsequent anders und wendet mildere Regeln auf Nicht-Gaming-Apps an, selbst wenn sie interaktive Inhalte enthalten", heißt es.

Strenge Regeln darüber, was im App Store angezeigt werden kann und was nicht, verursachen häufig Probleme zwischen Apple und App-Entwicklern.

Das Unternehmen fordert eine 30% ige Kürzung aller Verkäufe – einschließlich Abonnementverkäufe – über sein Geschäft und wurde kürzlich in eine öffentliche Reihe mit einem E-Mail-App-Entwickler verwickelt, dem es drohte, wegen Abonnementgebühren aus dem Geschäft entfernt zu werden.

Apples App Store-Regeln verbieten auch jede App mit "einer Store-ähnlichen Oberfläche" und erlauben diese Arten von Apps ausdrücklich nur, wenn es sich um einen "Remotedesktop" handelt – eine Streaming-Kopie eines Geräts aus der Ferne.

Dies war in der Vergangenheit ein Problem für andere Spieledienste. Beispiele hierfür sind die Steam Link-App von Valve, mit der eine Kopie des PCs der Person auf einem Telefon oder Tablet an einem anderen Ort in ihrem Haus angezeigt wird, oder die Shadow-Gaming-App, mit der Benutzer einen gesamten Remotecomputer verwenden können.

Ein Shadow-Sprecher erzählte The Verge dass es sich ursprünglich in einer Meinungsverschiedenheit mit Apple befunden hatte und seine "Schnellstart" -Funktion entfernen musste, mit der Benutzer direkt in ein Spiel einsteigen konnten. Shadow musste das entfernen, um mehr wie ein "generischer Spiegel" eines zu genehmigenden Spielecomputers zu werden, sagten sie.

Microsoft ist weiterhin bestrebt, einen Weg zu finden, um seinen Streaming-Dienst auf Apple-Geräte zu übertragen, obwohl es derzeit keinen klaren Weg gibt, dies zu tun.