Das ursprüngliche Predator-Design war ein von Außerirdischen inspiriertes Monster

Obwohl die Raubtier wurde schließlich der Feind des Xenomorphs auf dem Bildschirm, die frühesten Entwürfe für die Kreatur wurden von den Außerirdischer Schurke. Obwohl beide Science-Fiction-Kreaturen einen vage humanoiden Build teilen, gibt es nicht viele Ähnlichkeiten zwischen den Außerirdischer Xenomorph der Franchise und die Titelbedrohung der Raubtier Serie. Sie haben beide zwei Arme und zwei Beine, aber hier enden die Ähnlichkeiten – was für beide Franchises immer gut war.

Obwohl beide Alien vs Predator Filme enttäuschten die Fans ihrer jeweiligen Franchises, die beiden Monster waren ausreichend unterschiedlich, um eine interessante Konfrontation auf dem Bildschirm zu schaffen. Der geschmeidigere Reptilienbau und der spitze Kopf des Xenomorph kontrastierten gut mit der vergleichsweise massigen und muskulösen Form des Predators. Da die eine eine gedankenlose Tötungsmaschine ist und die andere eine fortschrittliche Spezies mit komplexen sozialen und kulturellen Systemen, könnten die beiden Antagonisten nicht unterschiedlicher sein und beide Serien waren stärker für den Kontrast.

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Infolgedessen mag es die Fans überraschen, zu entdecken, dass das ursprüngliche Design des Predators etwas auf dem biomechanischen Xenomorph-Look basiert. Wie kürzlich von der Fansite berichtet AVPGalaxie, FX-Künstler William Stout wurde gebeten, sich etwas einfallen zu lassen, das einer Illustration ähnelt Raubtier Regisseur John McTiernan dachte, es sei richtig für das Monster. Das Bild, das McTiernan herausgegriffen hat, war ein HR Giger-Gemälde einer Kreatur, die dem Xenomorph-Design sehr ähnlich ist, was bedeutet, dass Stouts resultierende Skizzen so aussahen wie ein Außerirdischer Velociraptor. Glücklicherweise konnte Stout McTiernan dazu überreden, das Predator-Design in eine weniger abgeleitete, ungewöhnlichere Richtung zu lenken.

Die fragliche Giger-Arbeit „Biomechanic Landscape II“ (Werk 319) bildete die Grundlage für Stouts Skizze eines „Jägers“, der seinen Schwanz ausstrecken und an seinem Kopf befestigen konnte. Abgesehen von dieser Änderung ähnelte diese Skizze der Außerirdischer Xenomorph der Franchise sehr genau, was Stout dazu veranlasste, den Regisseur zu drängen, es sich noch einmal zu überlegen. McTiernan tat es, und der letztendliche Look des Films verdankt dieser Giger-Skizze wenig. Die beiden Monster waren als solche in der Lage, sich schließlich auf dem Bildschirm zu stellen, ohne dass sich die Zuschauer fragten, welche Spezies welche war, und die Raubtier Film-Franchise erwies sich als in der Lage, dem Schatten seines Vorgängers zu entkommen, ohne als bloße Außerirdischer Klon.

Natürlich reichte ein gutes Monsterdesign nicht aus, um das Franchise vollständig zu retten. Obwohl er 2004 endlich gegen den Xenomorph auf dem Bildschirm kämpfte (und wieder, mit weniger Fanfare, im Jahr 2007), die Raubtier Serie kämpfte danach, Kritikerlob zu gewinnen Raubtier 2 1990 heiratete erfolgreich Action und Horror. Seitdem hat die Serie zwei Neustarts durchgemacht, von denen keiner die Kritiker für sich gewinnen konnte. In dieser Hinsicht ist die Raubtier Das Franchise hat wohl die Kopien kopiert Außerirdischer Filme. Unglücklicherweise für die Schöpfer kam dieses Kopieren jedoch in Form einer nachlassenden kritischen Reaktion und Relevanz statt in Form von Kreaturendesign.

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