Die 10 besten WWE-Videospiele, bewertet von Metacritic | ScreenRant

Wie bei jedem der wichtigsten Profisportarten gibt es auch beim Pro Wrestling Videospiele, die darauf basieren, soweit sich die meisten Menschen erinnern können. An der Spitze dieser Spiele steht WWE, die beste Wrestling-Promotion der Welt. Sie haben Videospiele auf allen Systemen herausgebracht, vom Super Nintendo bis zur PlayStation 4 und mehr.

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Im Laufe dieser Geschichte wurden viele dieser Spiele von Fans und Kritikern gleichermaßen gut aufgenommen. Vor einigen Jahren, WWE2K20 wurde von fast allen wegen mehrerer Probleme, einschließlich vieler Störungen, verschoben, aber es wurden in der Vergangenheit einige ikonische Spiele veröffentlicht.

Aktualisiert am 30. März 2022 von Kevin Pantoja: Was ein paar Jahre für einen Unterschied machen. Die Veröffentlichung von WWE 2K20 wurde als solches Durcheinander angesehen, dass im nächsten Jahr nicht einmal ein Nachfolger veröffentlicht wurde. Allerdings ist WWE 2K22 jetzt offiziell draußen und viele Kritiker und Gelegenheitsspieler scheinen sich einig zu sein, dass es eine Trendwende für das Franchise ist. Fast jeder Aspekt wurde verbessert, beliebte Spielmodi sind zurückgekehrt, die Grafik ist besser und es ist weitaus weniger fehlerhaft. Es bleibt jedoch die Frage, ob das ausreicht, um das neue Spiel zu den besten zu zählen, die das Unternehmen im Laufe der Geschichte veröffentlicht hat.

fünfzehn WWE-Tag der Abrechnung 2 (2005) – 76

Es ist nicht üblich, dass Wrestling-Spiele Fortsetzungen haben. Ähnlich wie bei anderen Sportspielen erhalten Sie in der Regel jedes Jahr nur einen Neuzugang mit dem als solchen bezeichneten Titel Tag der Abrechnung 2 war anders. Dies war eine unterhaltsame Fortsetzung eines gut aufgenommenen Spiels aus dem Vorjahr.

Ein exklusiver Nintendo Gamecube, der sich bis heute gut hält, Tag der Abrechnung 2 wird durch einen fantastischen Kader mit den Topstars der WWE-Ära Ruthless Aggression verstärkt. Es hat auch einen wilden Story-Modus, der mit keinem anderen in der Wrestling-Spielgeschichte vergleichbar ist.

14 WWE 2K19 (2018) – 77

Ein WWE-Spiel, das eine lange Lebensdauer hatte, war WWE2K19. Aufgrund der massiven Enttäuschung, die das war WWE2K20Gamer gaben diesen Eintrag auf und gingen weiter zum Spielen 2K19 da es ein Erfolg war. Es wurde für die Grafik, das Gameplay und den verbesserten MyCareer-Modus gelobt.

Konzepte aus dem übernehmen NBA-2K Serie erlaubte dieser Modus den Spielern, einen Wrestler zu erstellen und die verschiedenen Phasen einer Karriere vom unabhängigen Wrestling bis hin zum Wrestling zu durchlaufen WrestleMania. Der Showcase-Modus rund um die Karriere von Daniel Bryan war ebenfalls ein Hit.

13 WWE ’13 (2012) – 78

Nach der Reihe von Spielen mit dem Titel Smackdown vs. Rawdas Franchise verschoben, um einfach zu werden WWE ’12 und dann WWE ’13. Diese gehörten zu den besten Spielen in der Geschichte der Serie und dieses war ein kommerzieller Hit, der den beliebten CM Punk auf das Cover brachte.

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Dies war eine große Veränderung für das Franchise mit Ergänzungen wie einem Audiosystem namens WWE Live und einer neuen Gameplay-Engine. Das wahre Verkaufsargument war ein Fokus auf die Attitude Era, da Spieler einige der ikonischsten Momente der WWE noch einmal erleben und Wrestler aus dieser legendären Zeit verwenden durften.

12 WWE 2K22 (2021) – 78

WWE2K20 erzielte auf verschiedenen Plattformen Einschaltquoten im Bereich der 40er, aber zum Glück WWE2K22 hat die Dinge in die Höhe getrieben und fast 80 erreicht. Wie bereits erwähnt, änderte sich die Gameplay-Engine und wurde als Verbesserung angesehen, der MyGM-Modus debütierte und der Rey Mysterio Showcase-Modus war ein Erfolg.

Das Debüt des MyRise-Modus wurde auch als eine wirklich lustige Idee angesehen, die die Spieler auf Trab hielt. Einige der Wrestler-Bewertungen auf WWE2K22 keinen Sinn, aber größtenteils schien so ziemlich alles andere am Spiel zu funktionieren.

11 WWE Smackdown vs. Roh 2009 (2008) – 79

Es ist ziemlich einfach, bestimmte Aspekte von Wrestling-Videospielen zu übersehen. Es gibt wichtige Modi, auf die man achten muss, Grafiken, auf die man sich verlassen muss, und so viele andere Aspekte, die es zu beachten gilt. Eine Sache, die gerne vergessen wird, ist so einfach wie das Tag-Team-Match.

Gott sei Dank, Smackdown vs. Raw 2009 tatsächlich einen Schwerpunkt auf diesen Kampf legen, indem sie realistische Dinge wie das Hot Tag implementieren. Zusammen mit diesem interessanten Aufruf fügte das Spiel auch mehrere neue Modi wie Create-A-Finisher und Road to WrestleMania hinzu, die Hits waren.

10 WWE-Tag der Abrechnung (2004) – 79

Nintendo war nicht Gastgeber für viele großartige WWE-Spiele, da sich Veröffentlichungen für Systeme wie die Wii oft wie kleinere Versionen von Sony und Microsoft anfühlten. Eine Serie hob sich jedoch von den anderen ab, und das lag wahrscheinlich daran, dass sie exklusiv für den GameCube war.

Das wäre Tag der Abrechnung, das 2004 begann. Der Gameplay-Stil wurde gelobt, auch wenn er sich nicht wie echtes Wrestling anfühlte, ebenso wie die Liste mit den Topstars aus der Ruthless Aggression-Ära des Unternehmens. Die einzigartigsten Aspekte waren der wilde Einzelspieler-Storymodus und einige der Orte, an denen man kämpfen konnte.

9 WWE Smackdown gegen Raw (2004) – 80

Nach dem Erfolg von Smackdown: Hier kommt der Schmerzhat THQ eine ganz neue Serie für die PlayStation entwickelt. Das fing mit 2005 an Smackdown vs. Rawdas erste in einer Reihe von Spielen, die die Duellmarken abdeckten, die bis in die frühen 2010er Jahre liefen.

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Dieser erste Eintrag erwies sich als gut, da er einige der Spielmechaniken aus den hochgelobten früheren Raten behielt, sie aber verbesserte. Kleine Aspekte wie die Minispiele vor dem Spiel waren willkommen, ebenso wie Modi wie „Create A Championship“ und das Clean/Dirty-System.

8 WWE Smackdown vs. Raw 2010 (2009) – 81

Zu der Zeit Smackdown vs. Raw 2010 Ende 2009 eintraf, hatte sich die Serie bereits etabliert. Während die meisten Versionen gelobt wurden, verfehlten einige der Handheld-Iterationen für PlayStation Portable und Nintendo DS das Ziel. Das Gameplay blieb größtenteils gleich, aber es wurden viele neue Modi hinzugefügt.

An erster Stelle stand der Story Designer, der es den Spielern ermöglichte, ihre eigenen Handlungsstränge zu erstellen und zu spielen, genau wie im WWE-Fernsehen. Es gab auch Superstar-Threads, damit Spieler ihre eigene Kleidung für Wrestler herstellen konnten. Zuletzt fügte das Spiel Road to WrestleMania hinzu, einen lustigen Story-Modus.

7 WWE Smackdown gegen Raw 2007 (2006) – 81

In 2006, Smackdown vs. Raw 2007 kam in die Regale und fügte der ständig wachsenden Serie einen weiteren Qualitätsteil hinzu. Nach zwei guten Startversuchen bewies dies, dass das Franchise ein Grundnahrungsmittel sein würde. Es hat gute Arbeit geleistet, das zu nehmen, was zuvor funktioniert hat, und darauf aufzubauen.

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Zum Beispiel gab es im beliebten General Manager-Modus Verbesserungen wie das Hinzufügen von Handlungssträngen, während „Create A Championship“ neue Möglichkeiten beinhaltete. Dies war auch das erste Spiel, das das relativ neue Money in the Bank-Ranglistenspiel als spielbare Option enthielt.

6 WWE Smackdown: Halt dein Maul (2002) – 82

In den Tagen vor dem SvR Serie wurden die PlayStation-Spiele genannt Abschmettern mit Untertiteln, die sich oft auf The Rock bezogen. 2002 Smackdown: Halt den Mund hatte dank Real Life Brand Extension sofort etwas anderes zu bieten.

Der Saisonmodus des Spiels beinhaltete dieses Konzept, das es den Spielern ermöglichte, entweder zu Raw oder Smackdown eingezogen zu werden, was festlegte, was sie schließlich durchmachen würden. Eines der coolsten Dinge an diesem Spiel war, den Backstage-Bereich zu erkunden und sogar auf dem Times Square zu kämpfen.

5 WWE Smackdown gegen Raw 2006 (2005) – 84

Smackdown vs. Raw 2006 hält sich aus mehreren Gründen immer noch als klassisches WWE-Videospiel. Das größte ist wahrscheinlich die Hinzufügung des General Manager-Modus. Da Raw und Smackdown unterschiedliche Marken sind, konnten die Spieler eine auswählen und gegen die andere um Bewertungen antreten.

Der Modus ist so beliebt, dass Spieler fordern, dass er in zukünftigen Raten zurückgebracht wird. Diese Version führte auch Match-Typen wie Buried Alive und Fulfill Your Fantasy unter den über 100 möglichen Matches ein, die gespielt werden konnten.

4 WWE Supercard (2014) – 85

Meistens haben diese Spiele eine Haltbarkeit von etwa einem Jahr, bevor eine neue Version herauskommt. Das ist bei eigentlich nicht der Fall WWE-Supercarddas 2014 uraufgeführt wurde. Dieses Handyspiel ist seit mehreren Jahren beliebt und wird ständig aktualisiert.

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Das Konzept dieses Spiels ist einfach, da die Spieler Karten mit unterschiedlichen Leistungsstufen mit WWE-Superstars und -Legenden sammeln. Verschiedene Modelle wie King of the Ring und Road to Glory haben dazu beigetragen, die Dinge für das Spiel frisch zu halten, ebenso wie die Einführung neuer Kadermitglieder.

3 WWE Smackdown: Hier kommt der Schmerz (2003) – 85

In den Augen vieler Fans ist dies immer noch die Crème de la Crème, wenn es um WWE-Videospiele geht. Smackdown: Hier kommt der Schmerz erschien 2003 und war das erste Spiel, das einen Untertitel verwendete, der sich auf jemand anderen als The Rock (Brock Lesnar) bezog.

Es hatte eine beeindruckende Liste, da es das erste Spiel war, in dem John Cena, Batista, Goldberg und viele andere zu sehen waren. Die Aktualisierungen bestehender Spielmodi waren nicht allzu groß, aber das Gameplay selbst war eine enorme Verbesserung, die spätere Spiele zu imitieren versuchten, aber nicht konnten. Es ist ein Klassiker.

2 WWF Keine Gnade (2000) – 89

Apropos Spiele, die Fans für die besten in der WWE-Geschichte halten, es gibt 2000er Keine Gnade. Veröffentlicht für das Nintendo 64 und entwickelt von der AKI Corporation, setzte dies einen Trend von Qualitätsspielen wie fort WCW/nWo-Welttournee, WCW/nWo-Rache, und Wrestlemania 2000.

Obwohl die blockigen Grafiken nicht allzu gut halten, wird dieses Spiel immer noch von Fans überall gespielt. Sie modifizieren es weiterhin, um aktuelle Wrestler einzubeziehen, weil das Gameplay etwas Besonderes ist. Es enthielt auch neue Konzepte wie Ranglistenspiele und die Smackdown Mall, um freischaltbare Gegenstände zu kaufen.

1 Smackdown 2: Kenne deine Rolle (2000) – 90

Das mag viele Fans überraschen, denn Smackdown 2: Kenne deine Rolle wird nicht oft als eines der besten WWE-Spiele bezeichnet. Laut den Bewertungen auf Metacritic erzielte es jedoch die höchste Punktzahl und wurde als „must-play“ zertifiziert, was keinem anderen WWE-Spiel zugeschrieben wurde.

Es war das letzte WWE-Spiel, das auf der ursprünglichen PlayStation veröffentlicht wurde, und bleibt das meistverkaufte Sportspiel auf der Plattform. Es gab zusätzliche Erstellungsmodi, einen tieferen Story-Modus und eine erweiterte Liste mit unerwarteten freischaltbaren Namen.

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