Die 6 besten DLCs der Arkham-Spiele (und die 7 schlechtesten)

Viele Spiele, die auf DC-Eigenschaften basieren, neigen dazu, alles zu geben, wenn es um die Menge an DLC geht. Das Batman: Arkham Spiele sind das perfekte Beispiel dafür: Die Spiele waren nicht nur für sich genommen schon beim Start großartig, sondern es gab so viele DLCs, auf die man sich freuen konnte. Alle vier Haupteinträge sind durch einige DLCs berühmt geworden.

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Bei den meisten DLCs kann dies zu absolut atemberaubenden Inhalten führen, die noch einige Stunden spielbar bleiben. Es gibt jedoch auch die andere Seite des Spektrums, wo es dem DLC-Inhalt an Substanz, Spaß oder sogar Qualität mangelt. Das Arkham Spiele hatten viele von beiden Fällen.

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Aktualisiert am 22. April 2022 von Melody MacReady: Ein Großteil der DLC-Inhalte ist jetzt dank neuerer Veröffentlichungen wie den Return To Arkham-Remasters von Batman: Arkham Asylum und Batman: Arkham City kostenlos; Sogar diejenigen, die The Arkham Collection gekauft haben, hatten das Glück, alle DLC für Arkham City zu bekommen. Das ändert jedoch nichts daran, wie sich die Fans gefühlt haben, als sie ursprünglich DLCs für den vollen Aufpreis gekauft haben.

Wie bereits erwähnt, hatten die Arkham-Spiele eine Menge DLC. Allein Batman: Arkham Knight muss fast 40 Add-Ons herunterladen und installieren. Infolgedessen gibt es noch viel mehr DLC, sowohl gute als auch schlechte, die es wert sind, präsentiert zu werden. Von zusätzlichen Kampagnen über Herausforderungskarten bis hin zu spielbaren Charakteren selbst.


Bester DLC der Arkham-Spiele

Einweihung (Arkham Origins)


Bruce Wayne kämpft in Initiation of Batman Arkham Origins gegen Kirigi und seine Truppen

Mit Einleitung, Arkham Origins hätte den billigen Weg gehen und Bruce Wayne zu einem einfachen Skin für Batman machen können. Stattdessen sind Bruce Wayne und Vigilante Bruce Wayne ihre eigenen Charaktere, die sich anders spielen als Batman und Deathstroke.

Es enthielt auch eine Geschichte über Herausforderungskarten, in der Bruce Wayne sein Training unter Kirigi abschloss, indem er gegen Schwärme von Ninjas kämpfte. Obwohl es eine umfassende Kampagne hätte sein können Kaltes kaltes Herzes war immer noch ein erfrischender Inhalt, der einige von Batmans Trainingstagen zeigte.

Spielbarer Deathstroke (Arkham Origins)


Deathstroke, der eine Superheldenlandung durchsticht - Arkham Origins

Es gibt viele spielbare Charaktere auf der ganzen Welt Arkham Spiele. Einige waren besser als andere, aber keiner erreichte die gleiche Größe wie Deathstroke. Deathstroke war bereits einer der besten Bosskämpfe in den Arkham-Spielen, daher akzeptierten die Fans gerne, als er spielen zu können.


Leider erhielt er kein Story-Paket, aber das Spielen mit ihm auf den Herausforderungskarten bot einen unterhaltsamen und einzigartigen Spielstil, der von Batman erfrischend war.

Münzwurf (Arkham Knight)


Robin konfrontiert Two-Face - Batman Arkham Knight

Robin von Tim Drake wird in den Hauptkampagnen etwas zu sehr ins Abseits gedrängt. Er hat jedoch die Chance, in DLC-Geschichten zu glänzen, einschließlich Ein Flip der Münze in Batman: Arkham Knight. Es dreht sich alles darum, dass Tim nach dem Knightfall-Protokoll gegen Two-Face antritt.

Man kann sehen, wie sich Tim langsam entwickelt und Bruce ähnlicher wird, was stark darauf hindeutet, dass er Batman wird. Jeder, von seiner eigenen frisch verheirateten Frau Barbara bis zu seinem Gegner Two-Face, denkt, dass er nicht bereit ist, wie Bruce zu sein, aber am Ende beweist er seine Würdigkeit.


Staffel der Schande (Arkham Knight)


Staffel der Schande Banner – Batman Arkham Knight

Eine häufige Beschwerde über Arkham City war, dass der DLC dem Free-Roaming-Aspekt des Spiels nichts hinzugefügt hat, außer Skins, die nach Fertigstellung der Karte keinen Zweck mehr erfüllten. Das wurde mit behoben Arkham Knight‘s DLC.

Saison der Schande führte mehrere Nebenmissionen in ganz Gotham City ein, mit denen die Spieler Spaß haben können, und jede enthält Bösewichte. Killer Croc, Ra’s Al Ghul, Mad Hatter und Mr. Freeze feiern alle ein riesiges Comeback, wobei der stets tragische Mr. Freeze wieder einmal allen die Show stiehlt.

Kaltes, kaltes Herz (Arkham Origins)


Mr. Freeze im Batman: Arkham Origins DLC, Cold, Cold Heart

Arkham-Ursprünge‘ DLC war insgesamt großartig, trotz einiger seltsamer Entscheidungen. Wenn jedoch jemand den Season Pass für eine Sache bekommen soll: es ist Kaltes kaltes Herz. Batman trifft Mr. Freeze zum ersten Mal, als er in Wayne Manor einbricht, um Ferris Boyle zu entführen.


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Die neuen Schauplätze sind nicht nur brillant, wobei Wayne Manor der beste ist, sondern Batman bekommt auch einen neuen Anzug. Der XE Batsuit verwandelt ihn in einen gepanzerten Panzer, der es ihm ermöglicht, gegen Freeze zu kämpfen. Darüber hinaus ist die gesamte Geschichte eine erweiterte Nacherzählung einer ikonischen Episode von Batman: Die Zeichentrickserie.

Eine Angelegenheit der Familie (Arkham Knight)


Batgirl On A Matter Of Family Banner - Batman Arkham Knight

Wenn es um DLC-Geschichten ging, schien nichts besser zu sein Kaltes kaltes Herz. Das änderte sich wann Arkham Knight veröffentlichte ein Prequel zu Arkham Asylum bekannt als Eine Sache der Familie. Darin spielte jedermanns beliebteste Nebenfigur: Barbara Gordon, als sie noch Batgirl war.

Diese Geschichte kehrte mit einer kleinen erforschbaren Karte, die Arkham Island ähnelt, zu den Wurzeln der Serie zurück Arkham Asylum. Batgirl spielt sich einwandfrei, die Karte hat ihre eigenen Nebenmissionen und es gibt sogar ein Rätsel mit Ostereiern des DC-Universums. Sogar die Geschichte ist interessant genug, um die Fans zu beschäftigen.

Schlechtester DLC der Arkham-Spiele

Harley Quinn Story-Paket (Batman Arkham Knight)


Harley Quinn marschiert in Batman Arkham Knight durch das Bludhaven Police Department

Allein Harley Quinn ist eine großartige Figur, die man spielen kann. Die Art und Weise, wie sie ihren Kampf und ihr Raubtier an ihren Charakter angepasst haben, ist lobenswert mit Dingen wie dem Psychose-Modus und ihrem Mangel an stillen Takedowns. Leider fühlen sich fast alle DLC-Geschichten für Arkham Knight näher an den Eröffnungsprologen von Geschichten an, die nie fertig werden.


Kleine Details wie Harleen Quinzel, die in ihrem Kopf mit Harley spricht, sind nett und die Kulisse der Bludhaven Police Station ist gut gemacht, aber die kurze Länge und der fehlende Nightwing-Bosskampf ruinieren, was eine herausragende Geschichte hätte werden können.

Nachtschwinge (Arkham City)


Nightwing mit seinem Escrima – Batman Arkham City

Als Nightwing zu Arkham City hinzugefügt wurde, waren die Fans begeistert, als der verlorene Sohn von Batman zu spielen. Robin und Catwoman waren großartig zu spielen, also erwarteten sie, dass Nightwing gleich behandelt würde.

Nun, nein. Nightwings Kampf ist im Vergleich zu den anderen sehr langweilig und begrenzt, etwas, das verbessert werden könnte Arkham Knight. Darüber hinaus hatte Nightwing keinen Dialog, was nur seltsam ist, da der Charakter für seine Witze und witzigen Bemerkungen bekannt ist.

Die Rache der Catwoman (Arkham Knight)


Catwoman in Riddlers Versteck - Batman Arkham Knight

Riddler ist das Schlimmste an der Arkham Knight Kampagne ohne Zweifel. Fans hatten ihn schon satt, aber was macht Catwoman’s DLC? Bringen Sie den Riddler zurück, um ständig zu schreien und die Ohren der Spieler noch mehr zu belästigen.

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Zumindest ist es Catwoman und es macht noch mehr Spaß, darin zu spielen Arkham Knight als Arkham City. Leider ist der DLC nicht nur kurz, sondern aufgrund der Anzahl von Feinden in Riddlers Versteck langweilig. Es ist so einfach, dass es zu einer Qual wird, durchzukommen.

Multiplayer-Inhalte (Arkham Origins)


Joker Gang Elites - Batman Arkham Origins

Arkham-Ursprünge einst eine ziemlich einzigartige Form des kompetitiven Online-Multiplayers. Die Leute verloren jedoch schnell das Interesse und im Laufe der Zeit verloren die Server Zahlen.

Das Schlimmste am Multiplayer war, wie sehr er auf Mikrotransaktionen für Upgrades und Kosmetik angewiesen war. Pay to win ist schon schlecht, aber es wird noch schlimmer, wenn die Multiplayer-Inhalte nicht mehr funktionieren, nachdem die Server deaktiviert wurden.

Rotkäppchen-Paket (Arkham Knight)


Red Hood - Batman Arkham Knight

Es war nur unvermeidlich, dass Red Hood, wie von Troy Baker geäußert, sich Arkham Knight anschließen würde. Red Hood ist ein großer Fanfavorit und da Robin, Catwoman, Knightwing, Batgirl und Azrael alle auf ihre Art großartig waren, wurde Red Hood mit Spannung erwartet.

Der Kampf von Red Hood war langsam, klobig und fühlte sich sehr umständlich an. Kombiniert mit einer DLC-Story, die in zehn Minuten zu schlagen ist, schien Jason Todd Pech mit dem Spiel zu haben.

GCPD-Sperre (Arkham Knight)


Nightwing mit seinen Escrimas im Cover-Artwork für die GCPD-Lockdown-Story in Batman Arkham Knight

Der arme Nightwing AKA, der ursprüngliche Robin, wurde im Hauptspiel zu nichts anderem als einem KI-Partner. Mit seiner GCPD Lockdown-Geschichte hatte er seine Chance zu glänzen, aber leider war es nicht einmal eine Geschichte. GCPD Lockdown ist im Wesentlichen eine Predator-Herausforderungskarte, die am Anfang und am Ende Zwischensequenzen enthält.

Das Gameplay von Nightwing selbst ist eine Verbesserung, aber alles andere ist überstürzt und unbefriedigend. Das Konzept des Pinguins und seiner Männer, die die GCPD kontrollieren, wobei Nightwing infiltriert, ist gut. Stattdessen fühlt sich die Geschichte an, als wäre sie überstürzt herausgekommen, bevor sie richtig fertig war.

Ikonische, aber nutzlose Batmobile (Arkham Knight)


1966 Adam West Batmobil - Batman Arkham Knight

Während die Fans das Gefühl hatten, dass das Batmobil in der überbeansprucht wurde Arkham Knight Kampagne, es war immer noch eine unterhaltsame Art, Gotham City zu durchqueren. Eine der herausragenden Funktionen des Batmobils war die Fähigkeit, sich in einen Panzer zu verwandeln, ähnlich wie Ben Afflecks Batmobil.

Das machte die Sache ziemlich erschwerend, als legendäre Batmobile wie der Tumbler und andere Film-Batmobile eingeführt wurden, nur um keine funktionierenden Waffen zu haben. Diese Batmobile waren ausschließlich für Rennherausforderungen gedacht, was die Möglichkeit, sie in der offenen Welt einzusetzen, nutzlos machte. Dadurch fühlten sich die DLC-Batmobile angeheftet und faul designt an.

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