Die grundlegenden Internet-Blöcke zur Unterstützung des Metaverses sind noch nicht fertig

Jedes Technologieunternehmen singt Hymnen des Metaversums, aber ein beispielloser Anstieg des Netzwerkverkehrs, der durch sechs gleichzeitige Streaming von Premier League-Fußballspielen auf Amazon verursacht wurde, enthüllte den Barebone-Status der bestehenden Internet Infrastruktur, die weit davon entfernt ist, Metaverse-Anforderungen zu bewältigen. Um eine ungefähre Vorstellung davon zu geben, was Metaverse-Evangelisten versprechen, wird es eine immersive virtuelle Welt sein, in der die Menschen einen digitalen Avatar haben, der herumläuft, in Geschäften einkauft und unter anderem Konzerte besucht.

Stellen Sie sich nun ein virtuelles Konzert vor, an dem nur ein paar tausend Menschen teilnehmen. Das Virtual-Reality-Headset muss eine Echtzeit-Bewegungsverfolgung durchführen und all diese Daten an die Server des Konzerts übertragen, um eine realistische Ansicht der Menschen zu bieten, die zur Musik grooven. Gleichzeitig müssen diese Bewegungen für den digitalen Avatar in Echtzeit nachgebildet werden. Bisher hatten sogar Metas eigene Horizon Workrooms-Demos Teilnehmer mit beinlosen Oberkörpern, die in einem VR-Headset sprachen. In seiner prophezeiten Form erscheint die Metaverse von Mark Zuckerbergs Träumen weit über das hinaus, was die modernen Internetdienstanbieter handhaben können.

Verwandte: Das Metaverse hat ein Problem mit sexueller Belästigung und es wird nicht verschwinden

Laut einem Bericht von Finanzzeiten, Amazon Prime übertrug sechs Fußballspiele der Premier League (dasjenige, das nur mit den Füßen gespielt wurde) gleichzeitig live, was zu einer Spitze des Internetverkehrs führte, die 25,5 Terabit pro Sekunde erreichte. Diese Zahlen liegen weit über dem, was das britische Telekommunikationsunternehmen BT angeblich verarbeiten kann. Marc Allera, CEO der Consumer Division von BT, drückte auch die Notwendigkeit einer Stärkung der Internetinfrastruktur aus, da die Nachfrage in den kommenden Jahren stark ansteigt. Angesichts des aktuellen Status quo sagte er voraus, dass Probleme bevorstehen. „Die Kapazität für Inhalte ist nicht unendlich, und das exponentielle Wachstum von Daten wird in Zukunft das überschreiten, was wir vernünftigerweise erwarten können – oder tatsächlich erwarten, dass die Verbraucher dafür bezahlen müssen“, Allera schrieb in einem Beamten Blogeintrag nach dem Rekord-Verkehrsanstieg.

Das Metaversum erfordert einen immer verbundenen Ansatz und einen Internetkanal mit geringer Latenz und minimaler Verzögerung, um ein halbwegs anständiges Erlebnis zu bieten, und kein störungsbehaftetes Durcheinander von digitalen Avataren mit einer Unmenge audiovisueller Synchronisierungsprobleme. Noch wichtiger ist, dass die bandbreitenintensiven Metaverse-Anwendungen nicht nur schnelle Konnektivitätswege erfordern, sondern auch erschwinglich sein müssen. Der Augmented-Reality-Pionier Louis Rosenberg hat bereits davor gewarnt, dass das Metaversum ein echtes Risiko darstellt, Menschen zu entfremden, die sich das Medium nicht leisten können, um in das Metaversum einzusteigen. Und das bedeutet, dass ein Level Playing Field mit Prinzipien der Netzneutralität an den richtigen Stellen geschaffen werden muss.

Raja Koduri, SVP von Intel, behauptete kürzlich, dass die bestehende Computer-Internet-Infrastruktur einen tausendfachen Schub benötigt, um das Metaverse aufrechtzuerhalten. Aber es wird nicht nur um Hardware gehen, die aufgrund unzähliger Probleme fehleranfällig ist. Die Infrastruktur benötigt auch einen gesunden Anteil an aktualisierbaren virtualisierten Komponenten, die in großem Maßstab und in Echtzeit bereitgestellt werden können. Darüber hinaus haben Experten den Bedarf an KI-gestützten Automatisierungstools und -software angedeutet, um sicherzustellen, dass der Netzwerk-Rollout schneller erfolgen kann, Fehler automatisch identifiziert und behoben werden können und die Rolle sperriger Hardware minimiert werden kann. Kurz gesagt, Metaversum-Akteure müssen sich ebenso sehr auf Innovationen konzentrieren Internet Netzwerkinfrastruktur, da sie damit beschäftigt sind, Erfahrungen für Benutzer zu machen – aber erstere scheint noch nicht da zu sein.

Weiter: Wie Google versucht, sich selbst in die Metaverse zu katapultieren

Quelle: Finanzzeiten, BT

source site-8