Dredge Review – Schrecken lauern in der Tiefe dieses unheimlichen Angelspiels | Spiele

HWenn die Sonne in einem ramponierten alten Fischerboot aufgeht, scheint alles friedlich zu sein. Das Schiff kann nicht weit fahren, aber in der Nähe des Hafens und seines Leuchtturms gibt es Makrelen und Kabeljau. Ich werde gewarnt, nach Einbruch der Dunkelheit nicht draußen zu bleiben, da die Felsen tückisch sein können, wenn sie plötzlich aus der Dunkelheit auftauchen und gegen den Rumpf krachen. Nach ein paar Tagen entdecke ich jedoch etwas, das … falsch ist, ein Durcheinander von Schuppen, die sich um ein abstoßend riesiges Einzelauge kräuseln. Das Gesicht des Fischhändlers verrät eine verstörende Freude, als ich es ihm überreiche, und fällt dann, als er die ozeanische Verirrung an sein Ohr hält, um ihr Flüstern zu hören. Er schubst mich aus seinem Laden, bevor er die Tür verriegelt.

Dredge lotet die Tiefen unserer instinktiven Angst vor dem Ozean und den unsichtbaren Dingen aus, die dort unten im Dunkeln herumschwirren. Es ist ein cleveres, fesselndes Angel-Abenteuerspiel mit einer unheimlichen Wendung; Sie rüsten Ihr Boot, Ihre Netze und Ruten auf, wagen sich weiter hinaus, um verschiedene Fische zu fangen, und begegnen in der Nacht Kreaturen, die Sie dazu bringen, den Controller angewidert fallen zu lassen. Manchmal fühlt sich die übergreifende Horrorgeschichte kaum vorhanden an, wenn Sie Ihren Geschäften nachgehen, Ihren Fang verkaufen und für eine Rumpferweiterung sparen. zu anderen Zeiten, wenn man meilenweit von einem Dock entfernt im Dunkeln ertappt wird und anfängt, Dinge zu sehen, fühlt es sich bedrückend präsent an.

Der Schreibstil ist gewaltig, mit zitternden Beschreibungen von verdrehten Fischen – „eine gesprungene Schale aus schuppigen Platten, die auf pulsierendem, verfärbtem Fleisch gleiten“ – und sparsamen Dialogen, die gerade genug sagen, um das Blut zu kühlen, während Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Charaktere werden in breiten, expressionistischen Strichen illustriert, kaum animiert, aber dennoch Unbehagen, Geheimnis oder Verzweiflung vermittelnd; Auf dem offenen Wasser ist der Stil minimalistischer. Ihr Boot tuckert auf den beruhigenden Wellen, entfernten Klippen und Inseln, die gerade in der Ferne sichtbar sind.

Fisch Tetris … Ausbaggern. Foto: Black Salt Games

Dieses Spiel hat mich stundenlang in seinen Bann gezogen. Die nächste unerforschte Insel, das nächste Upgrade oder der nächste kleine Story-Durchbruch fühlten sich immer verlockend in Reichweite an, und das Geschäft mit Fischen und Segeln ist so angenehm, dass es den Rest leicht trägt. Wenn Sie einen vielversprechenden Platz finden, drücken Sie rechtzeitig auf Knöpfe, um Ihren Fang einzuspulen, dann fummeln Sie daran herum, um ihn in Ihren Frachtraum zu bringen, und spielen Tetris mit Fischen, Brettern, versunkenen Schätzen und allem, was Sie sonst noch auf Ihrem Tagesabenteuer finden. Die Gefahr in Form von Unterwasser-Giganten oder der eindringenden Dunkelheit ist immer präsent, aber normalerweise in einiger Entfernung; Es gibt ein Gefühl der Bedrohung ohne die Frustration eines bevorstehenden Scheiterns. Ein paar Mal humpelte ich um 5 Uhr morgens mit einem beschädigten Motor und Löchern in meinem Rumpf zurück zum Hafen, wurde von der untergehenden Sonne überrascht und von einem nächtlichen Schrecken angegriffen, aber ich wurde selten versenkt.

Dredge sagt nie zu viel, weshalb es so gut als Kühler funktioniert. Es ist gruselig, aber nie explizit grotesk – und es kann auch schön und beruhigend sein. Es liegt hauptsächlich an Ihnen, ob Sie das Schicksal im Dunkeln herausfordern oder sich an die Tageszeiten halten und an den Ufern bleiben. Die Art und Weise, wie sich seine Stimmung so schnell ändern kann, und die Intrigen seiner sparsam erzählten Geschichte haben mich süchtig gemacht.

Dredge erscheint am 30. März; £21,99.

source site-27