Eröffnungszeremonie der Olympischen Spiele 2020 mit Final Fantasy, Sonic Game Music

Das Olympische Spiele 2020 in Tokio Eröffnungszeremonie verwendete Musik aus mehreren beliebten japanischen Videospielen, darunter Lieder aus dem Final Fantasy, Sonic the Igel, und Monsterjäger Franchise. Obwohl die Videospiel-Songs, die in der altehrwürdigen olympischen Tradition enthalten sind, zweifellos beliebt sind, gab es ein paar eklatante Auslassungen.

Videospielmusik wird von Fans manchmal als ihr eigenes “Genre” angesehen, aber diese umfassende Kategorie umfasst alle etablierten Musikgenres. Die Original-Soundtracks von Spielen können unglaublich beliebt sein und werden oft physisch verkauft und sind per Streaming verfügbar. Dies gilt insbesondere für Japan, wo Videospiel-Soundtracks und -Themen relativ häufig in die Musik-Charts gelangen und sogar im Radio gespielt werden können. Japan verwendet auch bekanntermaßen seine einheimischen Videospielfiguren als Maskottchen für besondere Ereignisse. Pokémon, das gerade 25 Jahre alt geworden ist, ist besonders als umsatzstärkste Medieneigenschaft aller Zeiten bekannt und wird oft verwendet, um Japan auf anderen globalen Bühnen zu repräsentieren.

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Während der Olympische Spiele 2020 Eröffnungszeremonie wurde Musik aus mehreren japanischen Videospielen gespielt und eine vollständige Liste der Lieder wurde katalogisiert von Polygon. Die Musik kam von Firmen wie Capcom, Square Enix und Sega. “Rotos Thema” von Drachenquest begann, eine umstrittene Wahl angesichts der umstrittenen Anti-LGBTQ + und ultranationalistischen politischen Haltungen des Komponisten Koichi Sugiyama (via political Yahoo!) Rivale JRPG-Serie Final Fantasy hatte auch seine ikonischen Songs “Victory Fanfare” und “Main Theme” gespielt. Von Sega, das Thema aus “Star Light Zone” von Sonic the Hedgehog erschienen. (Interessanterweise erschien dieser Song auch als Remix in Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen auf dem Nintendo DS.)

Dies war jedoch nur der Anfang der Videospiel-Setlist. Aus dem klassischen Rollenspiel Chrono-Auslöser kamen “Robo’s Theme” und “Frog’s Theme”. Capcoms Monsterjäger Serie wurde durch “Proof of a Hero” und “Wind of Departure” vertreten. Sogar klassische Arcade-Titel wie Radius wurden ins Rampenlicht gestellt. Schließlich, Soulcaliburs “The Brave New Stage of History” rundete das Line-Up ab.

Von einem etablierten Videospielunternehmen wurde jedoch überhaupt nichts gehört, da kein einziger Song von einem Nintendo-Titel bei der Eröffnungszeremonie der Olympischen Spiele 2020 in Tokio enthalten war. Das ist besonders bizarr, da Pokémon, Mario, und Die Legende von Zelda sind riesige japanische Immobilien, die auf der ganzen Welt bekannt sind. Speziell, Zelda Spiel-Soundtracks werden oft als einige der ikonischsten aller Zeiten angesehen. Der Grund, warum Nintendo-Songs während der Veranstaltung nicht erschienen, ist unbekannt, aber einige Spekulationen deuten darauf hin, dass sogar die Olympischen Spiele Nintendos Urheberrechtsrichtlinien fürchten könnten.

Ungeachtet dieser großen Abwesenheit ist die Aufnahme von Videospielmusik in die Olympische Spiele 2020 in Tokio Macht perfekt Sinn. Das Ziel der Eröffnungszeremonie ist es, die Kultur des Gastgeberlandes zu vermitteln, und Videospiele sind ein wichtiger Bestandteil der japanischen Geschichte und Popkultur. Es wäre verwirrender, wenn es überhaupt keine gäbe. Trotz des Mangels an Nintendo-Songs war bei der Eröffnungszeremonie eine Vielzahl von Musik japanischer Spielehersteller und Komponisten zu sehen. (Allerdings ein wenig Musik von Mega-Mann wäre eine schöne Ergänzung gewesen.)

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Quelle: Olympia/Twitter, Polygon, Yahoo!