FIFA-Rivale UFL enthüllt Gameplay & Cover-Star Cristiano Ronaldo

UFL, das kommende Free-to-Play-Spiel, das es mit Massive aufnehmen will FIFA Franchise, hat einen Teil seines Gameplays sowie seinen Coverstar Cristiano Ronaldo enthüllt. UFL ist das Debütspiel von Strikerz, einem neuen Studio, das 2016 gegründet wurde und während der Opening Night Live-Show der Gamescom 2021 im vergangenen August zusammen mit einer Vielzahl anderer Titel offiziell angekündigt wurde.

FIFA ist eines der erfolgreichsten Franchises sowohl im Fußballsimulationsspiel- als auch im Sportvideospiel-Genre. Die Serie hält mit über 325 Millionen verkauften Exemplaren bis 2021 den Rekord für die meisten Verkäufe einer Sportvideospiel-Franchise der Welt. Der neueste Eintrag in der Serie, Fifa 22, wurde im vergangenen Oktober veröffentlicht und sah nur etwas mehr als eine Woche nach seiner Veröffentlichung über 9 Millionen Menschen, die das Spiel spielten. Trotz der Stärke seines Brandings hat EA’s FIFA -Serie könnte in Zukunft als neue EA-Markenanmeldung für eine Namensänderung anstehen FIFA weist auf eine Abspaltung vom bekannten Namen hin.

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Strikerz (über IGN) angeben UFLs Gameplay während eines Enthüllungsevents auf YouTube, das seine Grafik, Menüs im Spiel, Anpassungsoptionen und mehr umfasste. Das Studio gab während der ungefähr 15-minütigen Enthüllung bekannt, dass Cristiano Ronaldo der Coverstar des Spiels sein wird und so weiter UFL wird Ranglisten- und Nicht-Ranglisten-Modi sowie Offline-Spiele bieten. Unterstützung für teambasierte Spiele wie 2v2 und 3v3 wird auch sowohl im Wettkampf- als auch im Gelegenheitsmodus enthalten sein. Allerdings ist der Hauptspielmodus von UFL wird seine globale Online-Fußballliga sein, in der Spieler ihr eigenes Team aus einem Pool von über 5.000 echten Spielern zusammenstellen und das ganze Jahr über gegen andere antreten können, um die Chance zu haben, zum UFL-Champion gekrönt zu werden.

Andere Funktionen, die während des Enthüllungsereignisses gezeigt werden, umfassen das Squad-Management, ähnlich wie FIFAs Ultimate Team-Modus sowie kosmetische Anpassungen für Club-Trikots, Gegenstände und Stadien. Ein Battle-Pass-System namens „Team Pass“ scheint ebenfalls im Spiel enthalten zu sein. Laut Strikerz, UFL wird sein “fair zu spielen“ und wird ein divisionsbasiertes und fähigkeitsbasiertes Matchmaking-System enthalten. CEO Eugene Nashilov, der die Veranstaltung leitete, sagte, dass das Studio seit seiner Gründung im Jahr 2016 von drei Personen auf über 200 Mitarbeiter stark gewachsen ist und dass Strikerz es ist „Aufbau eines einzigartigen Ökosystems für Sportvideospiele. Wir planen Sonderveranstaltungen mit unseren Botschaftern und Partnerclubs – eine Mischung aus On- und Offline-Aktivitäten.“ Das gab das Studio schließlich bekannt UFL ist in seiner “Endstufen der Entwicklung” und wird 2022 auf der Xbox Series X/S, Xbox One, PS5 und PS4 veröffentlicht.

Nach dem erfolglosen Start von Konami’s eFußball Ende letzten Jahres hat die UFL eine gute Gelegenheit, das früher als Pro Evolution Soccer bekannte Spiel zu übernehmen. eFußball wurde letzten September gestartet und unter anderem wegen seiner Störungen, Fehler und kaputten Spielmechaniken kritisiert. Die Menge an Problemen, mit denen das Spiel derzeit konfrontiert ist, hat Konami sogar zu einer Verzögerung gezwungen eFußball erstes größeres Update irgendwann in diesem Jahr.

UFL könnte leicht der nächste große Anwärter auf die werden FIFA Serie und, wenn es am Ende ein gutes Fußball-Videospiel wird, dabei eFußball weiterhin kämpfen, könnte leicht den Platz einnehmen, den einst die Konami-Serie innehatte. Hoffentlich kann es alle Versprechen und Erwartungen von Strikerz erfüllen, wobei weitere Details und Neuigkeiten in den kommenden Wochen und Monaten erwartet werden.

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UFL soll irgendwann im Jahr 2022 für die Xbox Series X/S, Xbox One, PS5 und PS4 erscheinen.

Quelle: Strikerz/YouTube (über IGN)

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