Gran Turismo 7 unterstützt kein PS5-Raytracing während der Rennen

Ein übersetztes Zitat von Serienschöpfer Kazunori Yamauchi verrät Gran Turismo 7 wird nicht nutzen PlayStation 5 Raytracing während des Rennens. Obwohl es sich um einen ziemlich neuartigen technologischen Fortschritt im Gaming-Bereich handelt, haben sich Raytracing-Techniken in den letzten Jahren schnell zu einem festen Bestandteil im PC-Bereich entwickelt. Dank der Leistungsfähigkeit der neuesten Konsolen von Microsoft und Sony hat sich die Raytracing-Beleuchtung auch in vielen Konsolenspielen einen Platz verdient.

Die Rechenkomplexität von Raytracing macht es jedoch schwierig, seine Techniken auf PlayStation 5 und Xbox Series X wirklich zu beherrschen. Während also Raytracing-Visuals in 4K-Auflösung möglich sind, ist es äußerst selten, dass ein Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde mit aktiviertem Raytracing läuft. Insomniac Games hat mit seinen Performance RT-Modi eine Lösung gefunden, um sowohl auf Leistung als auch auf fortschrittliche Beleuchtung abzuzielen Spider Man Miles Morales, Marvels Spider-Man-Remastered, und Ratchet & Clank: Rift Apart. Leistung RT in Rift Apart, unterstützt beispielsweise Raytracing in 60fps, aber die Auflösung liegt zwischen 1080p und 1440p. Aber es scheint, dass einige Titel keine andere Wahl haben, als der Leistung Vorrang vor der visuellen Qualität zu geben.

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Mit japanischem Outlet sprechen Spieluhr (über Quadrat drücken), gab Kazunori Yamauchi, CEO von Polyphony Digital, das bekannt Gran Turismo 7 wird die Raytracing-Fähigkeiten der PS5 nur in Garagensequenzen und bei Wiederholungen nutzen. Die eigentlichen Rennabschnitte des Titels werden nicht mit der fortschrittlichen Beleuchtungstechnik aufwarten, erklärte Yamauchi laut Google Translate. Sein Kommentar lässt sich grob in folgendes übersetzen: „Im Replay kann man vorerst Raytracing wählen, dann sieht man die Bühnendemo und das Bild mit Raytracing in der Garage.“

Auch hier garantiert die Komplexität und der Rechenaufwand von Raytracing, dass Ecken gekürzt werden, insbesondere bei Konsolen. Diese scheinbar seltsamen Einschränkungen machen also Sinn für Gran Turismo 7, ein Titel, bei dem Leistung und flüssige Bildraten oberste Priorität haben.

Angekündigt während des digitalen PS5-Enthüllungsereignisses von Sony, Gran Turismo 7 hatte ursprünglich ein Startfenster für 2021. Aufgrund der pandemiebedingten Produktionsherausforderungen entschied sich Polyphony Digital, den mit Spannung erwarteten Renntitel um mehrere Monate zu verschieben. Glücklicherweise hat das Warten fast ein Ende, da das Studio während der jüngsten PlayStation Showcase-Sendung einen Straßentermin für Anfang 2022 bestätigte.

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Gran Turismo 7 Rennen auf PlayStation 4 und PlayStation 5 am 4. März 2022.

Quelle: Spieluhr über Quadrat drücken