Horizon Forbidden West: Neues Gameplay und neue Mechanik-Features

Genau wie die meisten Videospiel-Fortsetzungen, Horizont verbotener Westen stellt Fans der Serie viele neue Gameplay- und Mechanikfunktionen vor, die dazu beitragen, dass sich das Spiel von seinem von der Kritik gefeierten Vorgänger abhebt. Horizon Zero Dawn, und um PlayStation-Fans auf der ganzen Welt dabei zu helfen, eine noch bessere Reise zu erleben.

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Guerilla Games haben diese neue Spielmechanik in implementiert Verbotener Westen um den Spaß und das Engagement der Spieler während ihres gesamten neuen Spiels weiter zu steigern Horizont Reise, Implementieren von Funktionen, damit sich das Spiel freier, natürlicher, interessanter und lustiger anfühlt. Von der Anwendung der neuen haptischen Dualsense-Feedback-Funktionen der PlayStation 5 bis hin zum Hinzufügen von Möglichkeiten für Spieler, Abenteuer in ihrem bevorzugten Spielstil zu erleben, diese neuen Mechaniken sind wirklich erhebend Verbotener Westen eines der bisher besten Spiele für die PS5 zu werden.

Auf den Reisen der Spieler durch den Verbotenen Westen sind angemessene Waffen und Rüstungen für jeden Spieler unerlässlich, wenn er überleben möchte. Glücklicherweise wurde eine großartige und praktische neue Funktion in eingeführt Verbotener Westen sind Waffen-Upgrade-Werkbänke, die in Siedlungen auf der ganzen Karte zu finden sind.

Waffen, Beutel, Outfits, Tränke und Spezialausrüstung können alle an der Werkbank verbessert werden, wodurch ihre Grundwerte erhöht und sie insgesamt besser für Aloy werden. Darüber hinaus können diese Upgrades auch bestimmte Fähigkeiten verbessern, die der Spieler möglicherweise freigeschaltet hat, da einige von Aloys Outfits speziell für Fähigkeiten entwickelt wurden. Wenn der Spieler nicht über die erforderlichen Materialien zum Aufrüsten verfügt, kann er eine kleine Quest erstellen, um die Materialien zu sammeln – eine nette Funktion, die unzähligen Spielern auf ihren Reisen helfen wird.

Einer der Horizont Die wichtigsten Faktoren der Franchise sind die Maschinenfeinde, die durch die Oberwelt reisen und in dieser tragisch schönen dystopischen Zukunft zur dominierenden Rasse der Erde geworden sind. Obwohl Zero Dawn verfügte über viele Arten von Maschinen, sie waren sich ziemlich ähnlich – also Verbotener Westen hat eine Vielzahl neuer Maschinentypen vorgestellt.

Diese neuen Maschinen sind großartige Ergänzungen zum Franchise und fügen einen ganz neuen Schwierigkeitsgrad und eine Fülle neuer Herausforderungen hinzu, denen sich die Spieler stellen müssen, da die neuen Maschinen viel größer, stärker und intelligenter als die alten sind. Diese Bestien, die vom riesigen schlangenartigen Slitherfang bis zum aquatischen Tideripper reichen, zwingen die Spieler dazu, schnell strategisch vorzugehen und sich mit äußerster Vorsicht zu nähern, und sind eine unterhaltsame neue Mechanik, die das Gameplay frisch und aufregend hält.

Einer von Die von Horizon Zero Dawn Der größte Kritikpunkt war der langweilige und sich wiederholende Kampf, worüber natürlich viele Fans zu Recht besorgt waren Verbotener Westen Kampfmechanik. Guerilla Games hat es jedoch geschafft, Aloys Kämpfe sehr spannend zu gestalten Verbotener Westendas viele dringend benötigte neue Kampf-Gameplay-Features hinzufügt.

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Neben vielen neuen Moves für Aloy, wie dem Resonator Blast, der darauf beruht, mehrere Nahkampftreffer zu landen und Aloys Speer aufzuladen, um eine Explosion auszulösen, fügte Guerrilla Games auch Valor Surges hinzu. Diese fantastische neue Ergänzung ist eine Möglichkeit für Aloy, sehr mächtige Angriffe auszulösen, indem er strategische Ziele erreicht, wie z. B. das Abschlagen bestimmter Teile feindlicher Maschinen. Es stehen 12 Tapferkeitsschübe zur Verfügung, sodass sie für jeden Spielstil des Spielers geeignet sind und dabei helfen, Kampfsituationen intensiver und vielfältiger zu gestalten.

Im Kern sind beide Spiele in der Horizont Franchise sind bisher RPGs und teilen Elemente mit anderen RPG-Spielen, wie z. B. erhältliche Fähigkeiten. Genau wie in vielen ähnlichen Spielen Verbotener Westenwurde ein strukturierter Fähigkeitsbaum eingeführt, um den Spielern zu helfen, den Fortschritt ihrer Fähigkeiten und den gewählten Spielstil zu verfolgen.

Es gibt sechs Fähigkeitsklassen, aus denen der Spieler wählen kann Horzion Verbotener Westen: Krieger, Fallensteller, Jäger, Überlebender, Infiltrator und Maschinenmeister. Jede Klasse bietet einen anderen Spielstil, mit dem Spieler fortfahren können, und bietet Fans einzigartige Möglichkeiten, ihre Reise als Aloy durch die Dystopie zu erleben Verbotener Westen, und Hinzufügen mehrerer verschiedener Gründe, warum Spieler eine Wiederholung des Spiels in Betracht ziehen sollten.

Ein weiteres Merkmal von Zero Dawn Was stark kritisiert wurde, waren seine menschlichen Feinde. Diese Feinde waren langweilig im Umgang, leicht zu bekämpfen und einfach nur albern, was die Zeit der Spieler mehr verschwendete, als sie zu verbessern. Glücklicherweise haben Guerilla-Spiele menschliche Feinde massiv verbessert Verbotener Westen, Er erlaubte sogar Menschen, gezähmte Maschinen zu besteigen, um gegen Aloy anzutreten.

Dem stimmen viele Reddit-Fans zu Die von Zero Dawn Der Kampf war langweilig, also ist es fantastisch zu sehen, wie Guerrilla ihn auf interessante Weise verändert. Darüber hinaus haben menschliche Feinde ihre Klassen und ihr Verhalten spiegelt sich wider, selbst wenn sie auf den Maschinen reiten, so dass zum Beispiel Feinde der Champion-Klasse Augenkontakt herstellen, ruhig bleiben und nach Aloys Schwächen suchen. Berittene Feinde stellen eine völlig neue Herausforderung für die Spieler dar, die sie erleben können Verbotener Westen Der Kampf bleibt während der gesamten Spieldauer spannend.

Obwohl erwartet, einige von Verbotener Westen Die besten neuen Gameplay-Mechaniken kommen in Form von Aloys dringend benötigten spielverändernden neuen Waffen und Waffen-Upgrades.

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Spieler können Aloys Waffen an Werkbänken aufrüsten, um ihre Grundwerte zu erhöhen und sie insgesamt mächtiger zu machen, was den Spielern einen Vorteil gegenüber menschlichen und mechanischen Feinden verschafft. Darüber hinaus hat Guerrilla Games jede von Aloys Waffen mit mehreren Munitionstypen ausgestattet, wie z. B. die neuen Haft- und Streugranaten der Blast Sling – was zur Überarbeitung beiträgt Horizonts Kämpfen Sie noch mehr und machen Sie Konflikte für Spieler viel spannender. Aufregend, Verbotener Westen führt mehrere brandneue Waffen in Aloys Arsenal ein, um den Kampf frisch und unterhaltsam zu halten, wie den tödlichen Spike Thrower, der Feinden Schaden zufügt, indem er explosive Wurfspeere auf sie abfeuert. Brutal!

Anscheinend inspiriert von Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis, Segelfliegen gibt sein lang erwartetes Debüt in der Horizont Serie mit Verbotener Westensodass Aloy relativ leicht an schwer zugängliche Orte gelangen kann.

Verbotener Westen ist eines der visuell beeindruckendsten Spiele für PlayStation 5, und der Shieldwing Glider ermöglicht es den Spielern, hoch über der wunderschönen offenen Welt zu schweben und Zeuge ihrer atemberaubenden Handwerkskunst zu werden, und ermöglicht es den Spielern, schnell bestimmte Orte zu erreichen, zu denen sie vorher nicht klettern konnten. Der Schildflügel war eine dringend benötigte Mechanik, die nach der vierten Mission des Spiels, „Die Botschaft“, erhalten werden kann, und hilft den Spielern, den Aufwand, den Guerrilla Games investiert hat, wirklich zu schätzen und zu respektieren Horizont verbotener Westen.

Horizont verbotener Westen erweitert die Open-World-Karte seiner Vorgänger um mehrere neue Gebiete, von denen einige zufällig unter Wasser liegen, sodass Spieler einen zuvor unbekannten Teil der Welt erkunden können.

Unterwasser-Gameplay war etwas, das viele Fans erwartet hatten Verbotener Westen, daher ist es verständlich, warum Guerrilla so viel Mühe in die Unterwasserabschnitte des Spiels investiert hat. Der Unterwasserbereich erhöht nicht nur die Freiheit der Spieler, sondern hebt auch die Kampfmechanik auf ein ganz neues Niveau, indem Aloy unter Wasser gegen Maschinen antritt und dabei hilft, etwas zu machen Verbotener Westen Kampf-Gameplay noch spannender und intensiver.

Neben Guerilla ist riesig Horizont Kartenerweiterung ist es nur richtig, dass es eine große Erweiterung der Traversal-Mechaniken gab, um den Spielern zu helfen, in ihrem eigenen Tempo und auf aufregende neue Weise durch die offene Welt zu reisen.

Verbotener Westen Die Traversal-Mechaniken wurden von Grund auf so konzipiert, dass sie miteinander verbunden werden können und dem Spieler die Werkzeuge und Fähigkeiten zur Verfügung stellen, die er benötigt, um mit Leichtigkeit um die Welt zu reisen. Das neue Pullcaster-Tool zum Beispiel ermöglicht es den Spielern, sich von Greifpunkten aus zu greifen, wodurch sie durch Klettern oder Schwingen mühelos an Höhe gewinnen können. Das Tool ermöglicht auch die Zerstörung der Umgebung – eine weitere Ebene des Eintauchens. Diese Mechanik, gemischt mit Aloys Freiklettern und anderen Methoden, kombiniert, um einen scheinbar natürlichen Bewegungsfluss für den Spieler zu erzeugen, der das Gefühl von Freiheit und Erkundung verstärkt Verbotener Westen tut so gut.

Obwohl es Rumble-Mechaniken schon seit mehreren Spielgenerationen gibt, bringt die PlayStation 5 sie mit ihrem haptischen Feedback und adaptiven Triggern auf ein ganz neues Level.

Diese Dualsense-Mechanik soll die Immersion steigern – und Verbotener Westen nutzt sie aus. Wenn sich Aloy beispielsweise darauf vorbereitet, einen Pfeil abzufeuern, spürt der Spieler, wie sich im Abzug Spannung aufbaut, und spürt, wie der Pfeil schnell losgelassen wird. Dies tritt bei allem auf, was Aloy während des Spiels tut, wie z. B. Kämpfen und Klettern, und trägt dazu bei, ein unvergleichliches Gefühl des befriedigenden Eintauchens zu vermitteln, das sich erhöht Horizont verbotener Westen von einem Videospiel zu einem Erlebnis.

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