John Carmack, der beratende CTO für die Virtual-Reality-Bemühungen von Meta, verlässt das Unternehmen. „Ich bin des Kampfes müde“

John Carmack kommt für die British Academy Games Awards 2016 im Tobacco Dock am 7. April 2016 in London, England an.

  • Carmack kam 2013 als CTO zu Oculus, bevor es von Facebook übernommen wurde.
  • Er ist ein bekannter und angesehener Spieledesigner, der 2019 in eine neue beratende Rolle bei Oculus wechselte.
  • Carmacks Ausstiegsnotiz, die Facebooks Fortschritte bei AR/VR oft offen kritisiert, forderte die Leute auf, sich „einen Dreck zu scheren“.

John Carmack, der beratende CTO für die Virtual-Reality-Bemühungen von Meta, verlässt das Unternehmen laut zwei mit dem Unternehmen vertrauten Personen.

Sein Ausstieg sei am Freitag erfolgt, hieß es aus der Bevölkerung. Carmack, der die Fortschritte von Meta in AR und VR, die den Kern seiner Metaverse-Ambitionen ausmachen, offen kritisiert hat, hat im unternehmensinternen Workplace-Forum über seine Entscheidung, das Unternehmen zu verlassen, gepostet.

„Wir haben etwas gebaut, das dem Richtigen ziemlich nahe kommt“, sagte Carmack in der Notiz, die Insider zu sehen war. “Das Problem ist unsere Effizienz.”

Insgesamt sagte Carmack, er sei einfach „des Kampfes müde“ mit Meta, früher bekannt als Facebook, das Oculus im Jahr 2014 übernommen hat. Obwohl Meta eines der bekanntesten und beliebtesten VR-Headsets auf dem Markt ist, hat Meta den Namen der Marke zuletzt geändert Jahr zu Meta Quest. Oculus wurde 2012 von Palmer Luckey gegründet, 2013 kam Carmack als erster CTO dazu.

“Ich habe mein eigenes Startup zu führen, aber der Kampf ist immer noch gewinnbar!” Carmack fügte in seiner Notiz hinzu. „Vielleicht ist es tatsächlich möglich, dorthin zu gelangen, indem man einfach mit den derzeitigen Praktiken fortfährt, aber es gibt viel Raum für Verbesserungen. Treffen Sie bessere Entscheidungen und füllen Sie Ihre Produkte mit ‚Give a Damn!‘.“

Ein Sprecher von Meta antwortete nicht sofort auf eine Bitte um Stellungnahme. Carmack gründete Keen Technologies Anfang dieses Jahres und konzentrierte sich auf die Entwicklung von KI-Technologien.

Carmack ist einer der angesehensten Namen in der Videospielbranche, zum großen Teil dank seiner Rolle bei der Mitgestaltung der bahnbrechenden „Doom“- und „Quake“-Reihen. Dieses Gütesiegel hat dazu beigetragen, Carmack zu einem der wichtigsten Botschafter von Meta zu machen, wenn es darum geht, seine Vision für virtuelle und erweiterte Realität an die Spieler zu verkaufen, die auch eine seiner Kerndemografien sind.

Während der Entwicklerkonferenz von Meta im Oktober moderierte Carmack einen einstündigen Solo-Vortrag über das Oculus- oder Quest-Headset des Unternehmens. Er gab zu, dass er über viele Dinge „mürrisch“ sein musste, wie die Fortschrittsrate des Unternehmens bei technologischen Fortschritten und die grundlegende Funktionalität der Headsets. Er sagte, es sei frustrierend, von Leuten innerhalb von Meta zu hören, die die Quest 2-Headsets so unzuverlässig fanden, dass sie sich weigerten, sie für die Arbeit zu verwenden oder sie Personen außerhalb des Unternehmens vorzuführen.

„Es schmerzt mich zu hören, wie Leute sagen, dass sie nicht einmal ihr Headset herausholen, um im Unternehmen anzugeben, weil sie wissen, dass es ein Durcheinander des Aufladens und Aktualisierens sein wird, bevor sie es zu etwas Coolem bringen können“, sagte Carmack die Zeit. “VR sollte eine Freude sein, es Ihren Freunden vorzuführen.”

Carmack hat gesagt, dass Meta einige Verbesserungen vorgenommen hat. Am Freitag schrieb er: „VR kann den meisten Menschen auf der Welt einen Mehrwert bringen, und niemand ist besser dafür positioniert als Meta.“

Anfang dieses Jahres, Carmack anerkannt dass die Preiserhöhung von 100 US-Dollar für das Quest-Headset erfolgte, weil die kostenlosen Metaverse-Apps des Unternehmens, mit denen Meta aus In-App-Käufen kaum Einnahmen erzielt, beliebter waren als seine Premium-Spiele.

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