Kiki Wolfkill & Steven Kane-Interview: Heiligenschein | Bildschirm Rant

Heiligenschein, die epische neue Serie von Paramount+, wurde aus der äußerst beliebten Videospiel-Franchise mit dem gleichen Namen adaptiert. Der Videospieltitel konzentriert sich auf einen kybernetisch verbesserten Supersoldaten namens Master Chief, der die Menschheit im 26. Jahrhundert vor dem außerirdischen Bund verteidigt, und hat sich seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2001 über 81 Millionen Mal verkauft. Angesichts dessen, dass er zu einem der höchsten geworden ist -Medien-Franchises aller Zeiten, war es nur natürlich, dass Produzenten und Kreative verzweifelt daran interessiert waren, es für das Live-Action-Publikum anzupassen.

Wir haben mit den ausführenden Produzenten der neuen Fernsehadaption, Kiki Wolfkill und Steven Kane, über die Reise gesprochen, die sie begonnen haben Heiligenschein vom Spiel zum Bildschirm und die Lektionen, die sie bei der Erstellung der Sci-Fi-Serie gelernt haben. Schauen Sie sich das Zusammenstellungsvideo von an Bildschirm Rant‘s verschiedene Interviews mit der Besetzung und der Crew, und lesen Sie das vollständige Transkript unten:

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Screen Rant: Können Sie darüber sprechen, wie Sie an diesen Punkt gekommen sind? Weil dies eine Zeit lang in dem war, was wir meiner Meinung nach als Entwicklungshölle bezeichnen können. Wie fühlt es sich an, diesen Moment zu erreichen?

Kiki Wolfkill: Ich betrachte es gerne als eine Reise. Aber du hast recht. Ich glaube, wir haben es 2013 angekündigt, also war es definitiv ein Weg, hierher zu kommen. Aber was ich jetzt sagen will, ist, dass wir jetzt endlich an diesem Punkt angelangt sind, an dem ich immer noch etwas ungläubig bin, die Zeit hat sich aus mehreren Gründen gelohnt.

Anpassung ist schwer. Es ist so wichtig, die richtige kreative Kombination zu finden – nicht nur das kreative Talent, sondern auch die Kombination von Kreativen. Und ich denke, wenn wir an diesen Punkt kommen, können wir wirklich die richtige Geschichte finden und die richtigen Teile zusammenfügen. Ich denke, in gewisser Weise war es ein verkappter Segen. Wenn wir das irgendwie superschnell geschafft hätten, wäre es nicht so nachdenklich gewesen, wie wir gehofft hatten.

Das Ziel war nicht, dass wir nur Halo im Fernsehen wollen. Unser Ziel war es, diese wirklich interessante Charaktergeschichte über den Master Chief und John zu erzählen, und wir wollen dieses Universum so aufbauen, dass es die Fans begeistert, aber auch Halo einem neuen Publikum vorstellt. Und es hat viel Zeit gekostet, das herauszufinden.

Steven Kane: Ich habe im traditionellen Fernsehen angefangen, wo man Episoden sehr schnell herausbringen musste, um sie auf Sendung zu bringen, und versuchte, unser Bestes zu geben, um sie so gut wie möglich zu machen. Aber mit Halo haben wir die Möglichkeit, jede Episode maßgeschneidert und handgefertigt zu machen und jede einzelne wirklich wie einen Spielfilm zu gestalten. Und das braucht Zeit und erfordert viel Lernen und viel Trial-and-Error.

Wenn man eine so große Show macht, denkt man, dass bestimmte Dinge schwierig sein werden, und am Ende werden sie einfach. Und dann sind Dinge, die man nicht erwartet, hart. Es war ein langer Weg, auch seit ich vor drei Jahren angefangen habe. Dann kommt mittendrin COVID und wir werden für sechs Monate nach Hause geschickt. Und wir nutzen diese sechs Monate, um zu fragen: “Was haben wir bisher gelernt?”

Ich ging zurück zu den Drehbüchern, wir gingen zurück zur Postproduktion, wir arbeiteten an visuellen Effekten –

Kiki Wolfkill: Wir haben viel aufgeholt.

Steven Kane: Wir haben eine Menge Zeug aufgeholt. Und als wir dann zurückkamen, waren wir, obwohl es aufgrund von COVID wirklich schwierig war, unter diesen Bedingungen zu arbeiten, eine enger zusammengeschweißte Gruppe und wir haben wirklich ein noch höheres Niveau erreicht.

ich fühle mich wie [for] jeder kleine Moment jeder Episode, darunter sind Tausende von Momenten, die dazu geführt haben. Das kompromisslos zu können, ist eine seltene Gabe im Fernsehen.

Ich lege die Folge an, und sie springt heraus. Ich möchte nichts verraten, aber ich bin einfach dabei. Kannst du etwas über den Ton dieser Show sagen und was Fans wissen sollten, wenn sie reingehen?

Kiki Wolfkill: Ich denke, aus der Halo-Perspektive war Halo schon immer Sci-Fi und epische Geschichten, aber auch sehr menschliche, nachvollziehbare Geschichten. Ich denke, wir sind in der Lage, uns zu öffnen, die Welt wirklich auszudrücken und sie auf eine nachvollziehbare Weise auszudrücken. Du siehst Leute, du siehst alltägliche Dinge, und dann kommen wir sehr schnell in das Action-Abenteuer, das ein großer Aspekt von Halo ist.

Und hoffentlich bekommen Sie im Laufe der Episoden auch die Charakterreise, die wirklich das Zentrum der Staffel ist.

Steven Kane: Ja, ich finde, sie hat es großartig gesagt. Es ist nur die Idee, das Publikum ein wenig zu nutzen, damit Sie echte Menschen sehen. Sie hören auch von den Spartanern, bevor Sie sie sehen, und Sie hören, was sie tun können. Es bringt Sie auf eine Art zu den Spielern, die das Spiel kennen.

Du denkst, du kennst sie, weil du ein bisschen von ihnen gehört hast, und dann triffst du sie und erfährst in gewisser Weise tatsächlich mehr über sie. Es neckt Sie, bringt Sie herein und öffnet Ihnen dann die Tür, um tatsächlich unter die Haube zu gehen und mehr über diese Charaktere zu erfahren.

In seiner Adaption für Paramount Plus wird Halo in dem Universum spielen, das 2001 mit dem Start des ersten Halo-Spiels für Xbox entstand. Die Serie Halo dramatisiert einen epischen Konflikt des 26. Jahrhunderts zwischen der Menschheit und einer außerirdischen Bedrohung, die als Covenant bekannt ist, und verwebt tiefgründige persönliche Geschichten mit Action, Abenteuer und einer reich imaginierten Vision der Zukunft.

Weitere Interviews, etwa mit Pablo Schreiber sowie Natascha McElhone und Olive Grey, können Sie sich auf unserer Seite ansehen.

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Heiligenschein wird derzeit auf Paramount+ gestreamt, wobei jeden Freitag neue Folgen Premiere haben.

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