Mass Effect 4 & Dragon Age Updates zeigen ein geschäftiges Jahr 2022 für BioWare

BioWare scheint 2022 einen vollen Produktionsplan vor sich zu haben, aber die Fans müssen wahrscheinlich auf weitere Entwicklungen in Bezug auf das nächste warten Massenwirkung und Drachenzeit Spiele. Fortsetzungen für beide erfolgreichen RPG-Franchises von BioWare wurden bestätigt Drachenzeitalter 4 wurde bereits 2018 angekündigt und Masseneffekt 4 wird beim Livestream der The Game Awards 2020 gezeigt. Dragon Age 4 Der Gamescom 2020-Trailer bestätigte seinen offiziellen Arbeitstitel und bot Einblicke in wiederkehrende Charaktere wie Solas Dorian Pavus, während die Masseneffekt 4 Teaser deutete auf eine Rückkehr zum Original hin Massenwirkung die Milchstraße der Trilogie und das Wiederauftauchen der bei Fans beliebten Squadmate Liara T’Soni.

Offizielle Angaben bzgl Drachenzeitalter 4 und Masseneffekt 4 gab es nur wenige, aber es gab viele Insider-Gerüchte rund um den Produktionsprozess hinter diesen mit Spannung erwarteten Titeln. Drachenzeitalter 4 scheint derjenige zu sein, der in der Entwicklung weiter fortgeschritten ist, da diese Insider behaupten, dass das mittelalterliche RPG von BioWare für eine Veröffentlichung Ende 2023 auf dem Weg ist. In der Zwischenzeit soll sich BioWare entwickeln Masseneffekt 4 mit Unreal Engine, und obwohl noch nicht bestätigt wurde, dass der Protagonist der Serie, Commander Shepard, für diesen neuesten Teil zurückkehren wird, haben beide Shepard-Synchronsprecher Interesse bekundet, für den nächsten Teil zurückzukommen Massenwirkung.

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Sie könnten jedoch eine Weile warten, da ein aktuelles Update von BioWare zeigt, dass während der Entwickler hart an der Arbeit mit ist Drachenzeitalter 4 und Masseneffekt 4keiner wird bereit sein, in absehbarer Zeit zu veröffentlichen. Drachenzeitalter 4 befindet sich derzeit in der Produktionsphase – was bedeutet, dass dieses Team derzeit mit dem „Blueprint“ der Vorproduktion fertig ist und an der Erstellung von Charaktermodellen, In-Game-Umgebungen und mehr arbeitet. Dieses Team besteht aus erfahrenen BioWare-Entwicklern wie Production Director Mac Walters, Game Director Corrine Busche und Director of Product Development, Benoit Houle, die alle in der Vergangenheit mitgearbeitet haben Drachenzeit Spiele. Inzwischen, Masseneffekt 4 Projektleiter Mike Gamble leitet ein Team aus BioWare-Veteranen und Newcomern gleichermaßen in „Prototyping neuer Ideen und Erfahrungen” für die nächsten Massenwirkung Titel.

Nicht jeder wird für diese neuen BioWare-Titel als langjähriger Executive Producer zurückkehren Christian Daily hat kürzlich bekannt gegeben, dass er BioWare nach fast vier Jahren verlässt. Er hat auch festgestellt, dass beides nicht der Fall ist Drachenzeitalter 4 Noch Masseneffekt 4 kommen dieses Jahr heraus oder nähern sich sogar einem spielbaren Build, wobei die meisten Pläne von BioWare für 2022 Werbeblogs und soziale Inhalte beinhalten. Später wiederholte er dies jedoch Dragon Age 4 Entwicklungsteam ist „es töten,“ und dass er es kaum erwarten kann, zu sehen, was sie später im Jahr zeigen.

Beide Drachenzeit und Massenwirkung haben in den letzten Jahren weitgehend gefehlt, mit Dragon Age: Inquisition Erscheint 2014 und Mass Effect: Andromeda Veröffentlichung im Jahr 2017 sehen. Allerdings, die Massenwirkung -Serie hat seit letztem Jahr eine Welle neuen Interesses wiedererlangt Mass Effect: Legendäre Ausgabedie die ersten drei remastered Massenwirkung Spiele und übertraf sogar die Verkaufsprognosen von EA. Einige der anderen Projekte von BioWare für 2022 beinhalten die kontinuierliche Unterstützung für Star Wars The Old Republicdas kürzlich seinen 10th Jubiläum in diesem Jahr.

Es scheint, dass die Fans aufgeregt sein könnten, in die Welten von zurückzukehren Drachenzeit und Massenwirkung, und BioWare hat im Laufe des Jahres 2022 viele neue Entwicklungen versprochen. Es kann jedoch noch eine Weile dauern, bis die Spieler einsteigen können Drachenzeitalter 4 und Masseneffekt 4denn die Entwicklungsteams scheinen noch einiges an Arbeit vor sich zu haben.

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Quelle: BioWare, Christian Dailey/Twitter


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