Mass Effect Legendary Edition: Die 10 schwierigsten Entscheidungen | Bildschirm Rant

Ein großer Teil dessen, was macht Massenwirkung Eine so fesselnde Spielserie ist eine komplexe Handlung, die sich auf die Wahl konzentriert. An Schlüsselpunkten in der gesamten Trilogie sind die Spieler gezwungen, schwierige Entscheidungen abzuwägen und sich für die beste Vorgehensweise zu entscheiden, manchmal mit wenig Anleitung. Einige Entscheidungen sind richtig, andere falsch, und der Rest sind No-Win-Szenarien.

VERBINDUNG: Alle 10 Romanze-Optionen für Ryder in Mass Effect: Andromeda

Davon abgesehen sind bestimmte Entscheidungen in den Spielen weitaus schwieriger als andere und können leicht zu einer Gewissenskrise für den Spieler führen. Diese Entscheidungen führten oft bestenfalls zu bittersüßen Ergebnissen, während andere von den Spielern verlangen, bestimmte Parameter zu erfüllen und einen hohen Ruf aufzubauen, um bessere Optionen zu eröffnen.

Einer der grausten von Mass Effects Narrative Forks ist die Entscheidung, entweder die Rachni-Königin zu verschonen oder ihre Spezies zum Aussterben zu verurteilen. Auf den ersten Blick mag es wie eine einfache Entscheidung erscheinen, abgesehen von der Tatsache, dass die Rachni als ziemlich furchteinflößende Antagonisten im Stil der Xenomorphen aus der Außerirdischer Franchise.

Die Rachni-Königin plädiert jedoch dafür, verschont zu werden, und es liegt an den Spielern, zu entscheiden, ob sie sie töten oder ihr am Leben lassen. Letzteres setzt die gesamte Galaxie dem Risiko eines weiteren schrecklichen Krieges gegen die Spezies aus, aber es könnte auch den Weg für einen von ebnen Mass Effects beste Wahl in der gesamten Trilogie.

Wrex ist ein mächtiger Panzer, der sich im Kampf als nützlich erweist, und obendrein ist er ein cooler Charakter, also ist es ratsam, ihn mitzunehmen. Die Spieler müssen jedoch eine zermürbende Entscheidung treffen, ob sie ihn töten oder ihn davon überzeugen, sich während der Mission auf Virmire zurückzuziehen. Ersteres ist eines davon Mass Effects schlechteste Wahl, da es der Geschichte einen wunderbaren Charakter raubt.

Die Pattsituation tritt auf, als sich herausstellt, dass der Hauptantagonist Saren ein Heilmittel für den Genophagen hat, ein genetisches Virus, das die Krogan-Spezies daran hindert, sich mit normaler Geschwindigkeit zu reproduzieren. Da seine Spezies vom Aussterben bedroht ist, wird Wrex versuchen, Shepard dazu zu bringen, das zu tun, was er will, aber das wird seinen Preis haben.

Der ultimative Kampf gegen das Reaper-Schiff Sovereign am Ende des Ersten Massenwirkung Das Spiel ist mit einem saftigen Preisschild versehen. Während des Gefechts müssen die Spieler entscheiden, ob sie die Allianzflotte auf die Rettung der Destiny Ascension ausrichten oder ihre kombinierte Feuerkraft auf Sovereign richten wollen.

Wenn sich die Spieler für Letzteres entscheiden, wird der Rat der Zitadelle geschlachtet, was enorme Auswirkungen auf die Geschichte haben wird, wenn sie voranschreitet. The Destiny Ascension wird auch während des letzten Kampfes gegen die mächtigen und mysteriösen Reaper in nicht anwesend sein Mass Effect 3.

Vielleicht keine andere Wahl in der Massenwirkung Trilogie ist so zermürbend und herzzerreißend wie diese. Es läuft alles darauf hinaus, wie jeder Spieler über die Teamkollegen Kaiden und Ashley denkt, und die Dinge werden viel komplexer, wenn sie mit einem der beiden eine romantische Beziehung pflegen.

VERBINDUNG: 10 Meme, die das Mass Effect-Franchise zusammenfassen

Es gibt Gründe dafür, den einen zu opfern, um den anderen zu retten, aber eines ist sicher – egal, welche Entscheidung der Spieler trifft, es gibt kein Zurück mehr. Der tote Charakter wird in den nächsten beiden Spielen in der abwesend sein Massenwirkung Trilogie, auf die in der Geschichte Bezug genommen wird.

Mass Effect 2 Das Storytelling-Können war deutlich besser als das Spiel, das ihm vorausgegangen war, wobei die Autoren das Unbehagen über die wichtigsten Entscheidungen des Spiels verstärkten. Es tritt auf, wenn der Charakter Legion eine Fraktion seiner Geth-Kollegen findet, die sich für die Seite der Schnitter entschieden hat.

Die Wahl ist einfach – programmieren Sie die Fraktion neu, um der Menschheit treu zu bleiben, oder eliminieren Sie sie als Bedrohung. Die Wahl konzentriert sich weitgehend darauf, wie sich jeder Spieler mit den Geth als Rasse identifiziert und ob er seine Entscheidung auf menschliche Äquivalente stützt, im Gegensatz zu technologischen Wesen.

Erstes Mal Massenwirkung Spieler sollten sich vor diesem besonders in Acht nehmen, da dies schwerwiegende Folgen für die Zukunft haben kann. Es wird einen Punkt im Spiel geben, an dem die gefürchteten Collectors die Normandy angreifen und ihre Crew entführen, was Shepard und sein Team dazu zwingt, eine gewagte Rettungsmission zu starten.

Wenn Spieler jedoch trödeln, indem sie sich auf Nebenmissionen oder andere Unternehmungen einlassen, sinken ihre Überlebenschancen. Es wird empfohlen, dass die Spieler ihre Missionsliste während des Spiels aufräumen, um nicht Opfer dieses unglücklichen Ergebnisses zu werden.

Der finale Kampf gegen die Collectors in Masseneffekt 2 wird aus gutem Grund als „Selbstmordmission“ bezeichnet. Es ist einer der herzzerreißendsten Momente in der gesamten Trilogie und kann je nach einer Reihe von Entscheidungen mit dem Tod fast aller Mitglieder von Shepards Team enden.

Die Spieler müssen große Sorgfalt und gesunden Menschenverstand walten lassen, wenn es darum geht, jedem Squad-Mitglied Anweisungen zu erteilen. Wenn sie ihre Stärken nicht nutzen, könnten sie an der Schwelle des Todes stehen und zu massiven Verlusten führen. Dies hat enorme Auswirkungen auf die gesamte Geschichte in Mass Effect 3. Glücklicherweise ist Liara Tsoni, die Kandidatin für die beste Begleiterin, während des Kampfes nicht anwesend, was bedeutet, dass keine Gefahr besteht, sie zu verlieren.

Noch ein Knöchelbeißen Massenwirkung Die Entscheidung fällt im dritten Spiel, als die Spannungen zwischen den Völkern Quarian und Geth bis zur Katastrophe überkochen. Die meisten Spieler werden gezwungen sein zu entscheiden, ob sie die Quarianer sterben lassen oder die Geth auslöschen, was beides Konsequenzen hat.

VERBINDUNG: Shepards 10 beste Romanzen in Mass Effect, Rangliste

Es gibt jedoch eine dritte Option, die hinter einem bestimmten Satz von Kriterien steht, die erfüllt werden müssen. Wenn diese Option verfügbar ist, können die Spieler Frieden zwischen den beiden Rassen vermitteln, anstatt mitten in einer Entscheidung ohne positives Ergebnis stecken zu bleiben.

Mordin ist einer der schrulligsten und gleichzeitig hinterhältigsten Charaktere in Massenwirkung, mit einem moralischen Kompass, der bestenfalls mehrdeutig ist. Seine Arbeit am umstrittenen Genophage-Programm macht ihn zu einer Art Joker, wenn es um die Entscheidungsfindung im Spiel geht.

Die Spieler müssen sich entscheiden, ob sie die Heilung der Krogan-Rasse des Genophagen überspringen oder sie ihrem Untergang überlassen, indem sie Mordin retten. Es ist eine schwierige Wahl, insbesondere wegen der inhärenten Bedrohung, die die Kroganer für die Galaxie darstellen, wenn ihre Anzahl jemals wieder aufgefüllt wird.

Mass Effect 3 Das Ende ist eines der umstrittensten im Gaming, ohne wirklich „gutes“ Ergebnis, von dem man sprechen könnte. Stattdessen läuft alles auf eines von drei Szenarien hinaus, von denen jedes seine Vor- und Nachteile hat. Davon abgesehen ist keine besonders befriedigend.

Wie dem auch sei, es muss eine Entscheidung getroffen werden, und sie wird auf den Sinn für Ethik und Moral jedes Spielers sowie auf seine allgemeine Vision für die Galaxie im Großen und Ganzen hinauslaufen. In der Tat, ME3 Das Ende war so polarisierend Mass Effect: Andromeda musste in einer völlig anderen Galaxie stattfinden, nur um den Auswirkungen dieser Entscheidung zu entgehen.

WEITER: 10 Wege, wie Mass Effect: Legendary Edition die beste Einführung in das Franchise ist

source site-12