Max Payne hat einen Remaster mehr verdient als Alan Wake

Die bevorstehende plattformübergreifende Veröffentlichung eines remasterten Alan Wake, ursprünglich ein Xbox 360- und PC-Titel von Remedy, hat einige Fans begeistert, aber der erste Hit des Entwicklers, Max Payne, ist viel mehr ein Remake wert. Der erste Max Payne Spiel, das auf der ursprünglichen Xbox, PlayStation 2 und dem PC veröffentlicht wurde, und ist damit drei Generationen alt. Es wurde vor der HD-Ära des Gamings veröffentlicht, und der Sprung von Standardauflösung zu HD war deutlich spürbarer als der von HD zu 4k. Alan Wake war bereits ein HD-Spiel, und obwohl das Remake zweifellos Verbesserungen bringen wird, hat ein Upgrade auf eine Generation weitaus weniger Auswirkungen, da es auf der Xbox One und PS4 sowie auf Hardware der aktuellen Generation erscheinen wird. Max Payne bleibt ein beliebter Klassiker, und obwohl Lizenzprobleme es weniger wahrscheinlich machen, a Max Payne Remake wäre für Remedy-Fans weitaus wertvoller als eines von ihnen Alan Wake.

Remedy hat sich seit seinen bescheidenen Anfängen als Gruppe junger Spieleentwickler, die von Spieledemos zu kommerziellen Veröffentlichungen übergehen, erheblich erweitert. Max Payne war der Breakout-Hit des Teams und bietet einen Third-Person-Shooter mit einem unverwechselbaren Stil, der eine reichhaltige Film-Noir-inspirierte Geschichte, Schießereien als Hommage an die Filme von John Woo und Hongkong-Actionfilmen kombiniert, sowie Max Paynes surrealistische Momente, die an erinnern Zwillingsgipfel. Der Schriftsteller Sam Lake war das ursprüngliche Gesicht von Max Payne, und er wurde zu einem der Gesichter des Unternehmens selbst, das an der Kreation beteiligt war Max Payne 2, Alan Wake, Quantenbruch, und Steuerung.

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Obwohl Max Paynes Story und Stil bleiben zeitlos, das Spiel selbst zeigt sein Alter. Die Charaktermodelle und Umgebungen der PS2-Ära sind eindeutig Relikte ihrer Zeit, und während das Gameplay immer noch Spaß macht, unterliegt es merklich mehr “janky” Momenten als spätere Remedy-Spiele. Alan Wake, im Gegensatz dazu, hält sich in seiner ursprünglichen Xbox 360-Inkarnation immer noch gut und sieht für Spieler, die es auf einem modernen PC oder auf einer Xbox Series X/S- oder Xbox One-Konsole spielen, durch Abwärtskompatibilität noch besser aus. Ein Alan Wake Remake, das alle DLCs in einem Paket enthält und die Präsentation verbessert, um die Fähigkeiten neuerer Konsolen und PCs zu nutzen, hat immer noch Vorteile, aber Max Payne hat noch viel zu verbessern.

Es gibt leider hinter den Kulissen Gründe, warum ein Alan Wake Remake wird dem logischeren und intuitiveren vorgezogen Max Payne neu machen. Nach der Veröffentlichung des ersten Max Payne, wurde das Franchise von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, übernommen. Obwohl Remedy noch das zweite Spiel der Reihe entwickelt hat, Der Fall von Max Payne, Rockstar war der Entwickler für Max Payne 3, was eine deutliche Abweichung im Stil von den beiden vorherigen Titeln war. Mit Remedy hält die Max Payne IP-Rechte, es wäre an Take-Two, Remedys ersten Hit zu remake, und da das Franchise aufgrund der Polarisierung tot sein könnte Max Payne 3, besteht für Take-Two möglicherweise ein geringerer Anreiz, einem solchen Remake Priorität einzuräumen.

Remedy hingegen hat allen Grund, die Alan Wake Franchise weiter, da das Remake teilweise dazu dienen kann, das Interesse an einem Alan Wake Fortsetzung soll angeblich in Produktion sein. Wenn das der Fall ist, ein Remake des ersten Spiels, das erweitert wird, um PlayStation-Konsolen Zugriff zu geben Alan Wake dient zum ersten Mal einem logischeren Geschäftszweck. Dennoch sind für viele langjährige Fans des Entwicklers, dessen Stil konsequent filmisches Storytelling mit hochwertigem Action-Gameplay kombiniert hat, die ersten beiden Max Payne Titel gehören nach wie vor zu den besten Spielen, die sie produziert haben, aber auch diejenigen, die ihr Alter am deutlichsten zeigen. Während HD-Remakes der ersten beiden Max Payne Titel wären ein hervorragendes Angebot für Gamer, da diese Klassiker die Präsentationsstandards späterer Remedy-Spiele wie Alan Wake, Quantenbruch, und Steuerung, aufgrund der Lizenzprobleme und der Entwicklung des Franchise, ist es leider unwahrscheinlich, dass dies jemals stattfinden wird.

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