Meta hat beim Versuch, das Metaversum aufzubauen, 15 Milliarden Dollar verbrannt – und niemand sagt genau, wohin das Geld geflossen ist

Mark Zuckerberg zeigte beim Meta Connect-Event einen vollständigen Avatar

  • Meta hat seit Anfang letzten Jahres mehr als 15 Milliarden Dollar in sein Metaverse-Projekt gesteckt.
  • Die genauen Details, wohin dieses Geld gegangen ist, bleiben verschwommen.
  • Einige Experten äußerten sich enttäuscht über die Updates, die Meta Anfang dieser Woche bereitgestellt hatte, und dachten, die Technologie sei weiter fortgeschritten.

Meta hat seit Anfang letzten Jahres mehr als 15 Milliarden US-Dollar für sein Metaverse-Projekt Reality Labs ausgegeben, aber bisher hat das Unternehmen nicht mitgeteilt, wofür genau Geld ausgegeben wird.

Einige Experten machen sich Sorgen, dass das Unternehmen gutes Geld nach schlechtem ausgibt.

„Das Problem ist, dass sie das Geld ausgeben, aber die Transparenz gegenüber den Investoren war eine Katastrophe“, sagte Dan Ives, ein technischer Analyst bei Wedbush Securities.

„Dies ist weiterhin eine riskante Wette von Zuckerberg und dem Team, da sie vorerst Geld auf die Zukunft setzen, während sie weiterhin massiven Gegenwind in ihrem Kerngeschäft haben“, fügte er hinzu.

Als Meta im vergangenen Jahr damit begann, Finanzinformationen für Reality Labs offenzulegen, gab das Unternehmen bekannt, dass es mehr als 10 Milliarden US-Dollar in das Unternehmen gesteckt hatte, ohne dass ein Ende der Verluste in Sicht wäre. Bisher hat das Unternehmen für die ersten sechs Monate des Jahres 2022 einen Verlust von mehr als 5 Milliarden US-Dollar gemeldet, wobei einige Analysten vorhersagen, dass die Gesamtverluste für dieses Jahr das letzte Jahr in den Schatten stellen werden.

Meta lehnte es ab, einen Kommentar zu dieser Geschichte abzugeben, aber ein Sprecher des Unternehmens sagte, dass Meta die finanziellen Details für sein Reality Labs-Segment nicht aufschlüsselt.

Ives sagte, der Geldbetrag, den Meta bisher für sein Metaverse-Projekt ausgegeben habe, sei besorgniserregend, insbesondere angesichts der Updates, die es diese Woche bereitgestellt habe, darunter ein neues Headset im Wert von 1.500 US-Dollar und eine Version von Avataren mit Beinen, die er als „nicht berauschend“ bezeichnete.

Mark Zgutowicz, Analyst bei Benchmark, sagte, obwohl er es nicht genau weiß, schätzt er, dass mindestens 60 % der Verluste für Reality Labs auf die massiven Forschungs- und Entwicklungskosten zurückzuführen sind, die in den Aufbau einer völlig neuen Welt fließen.

„Es gibt kein wirkliches Metaversum, zumindest aus skalierbarer Sicht, bis wir alle eine Brille tragen können, die uns nicht wie ein Außerirdischer oder so aussehen lässt“, sagte er.

Zgutowicz wies darauf hin, dass Meta legitime Gründe hat, alles selbst zu bauen.

„Es ist schwierig für sie, andere einzigartige Softwareunternehmen zu erwerben, weil sie so an regulatorische Belastungen gebunden sind, dass sie in ihrem Haus bleiben und etwas organisch aufbauen müssen“, sagte er.

„Wo die Transparenz besser sein könnte, ist, wie und wann sie eine Rendite auf diese Ausgaben erwarten“, fügte Zgutowicz hinzu.

Sicherlich ist Meta nicht das einzige Unternehmen, das es abgelehnt hat, bestimmte Verluste aufzulisten, was in Corporate America üblich ist.

Ivan Feinseth, ein technischer Analyst bei Tigress Financial Partners, sagte, er glaube an Mark Zuckerbergs langfristige Vision und das Versprechen des Metaversums.

„Als Facebook zum ersten Mal Instagram kaufte, lachten ihn die Leute aus und sagten, er sei verrückt. Sie sagten: ‚Dieser Typ wird das ganze Geld einfach wegwerfen‘, und Instagram stellte sich als eine der besten Übernahmen aller Zeiten heraus. Nicht [just] für Facebook – überhaupt, in der Welt der Akquisitionen“, sagte er.

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