Microsoft erkannte seine erste Gewerkschaft in den USA an, nachdem Mitarbeiter des 7,5-Milliarden-Dollar-Videospielunternehmens ZeniMax Studios dafür gestimmt hatten, sich gewerkschaftlich zu organisieren

Microsoft erkannte seine erste Gewerkschaft in den USA an, die von Arbeitern einer seiner Tochtergesellschaften für Videospiele, ZeniMax Studios, gegründet wurde.

  • Microsoft hat seine erste US-Gewerkschaft anerkannt, teilten die Communications Workers of America am Dienstag mit.
  • Rund 300 Beschäftigte der Microsoft-Tochter ZeniMax Studios stimmten im Dezember für eine gewerkschaftliche Organisierung.
  • Microsoft sagte, es habe letztes Jahr das “gesetzliche Recht” seiner Mitarbeiter respektiert, eine Gewerkschaft zu gründen oder einer Gewerkschaft beizutreten.

Microsoft erkannte seine erste Gewerkschaft in den USA an, nachdem eine überwältigende Mehrheit der Videospieltester bei ZeniMax Studios dafür gestimmt hatte, sich gewerkschaftlich zu organisieren Die Gewerkschaft Communications Workers of America gab bekannt am Dienstag.

Rund 300 Softwaretester an vier Standorten von ZeniMax in Maryland und Texas stimmten für eine gewerkschaftliche Organisierung, laut Reuters.

ZeniMax ist eine Produktionsfirma für Videospiele, die für ihre Spiele wie The Elder Scrolls und DOOM bekannt ist und im März 2021 von Microsoft für 7,5 Milliarden US-Dollar übernommen wurde.

Die Beschäftigten der Microsoft-Tochter hatten sich monatelang gewerkschaftlich organisiert und begannen im November 2022 mit der Unterzeichnung von Gewerkschaftsvollmachten. Das offizielle Abstimmungsverfahren begann am 2. Dezember über ein vertrauliches Online-Portal und endete am 31. Dezember.

„Wir wollen plötzlichen Krisenzeiten, ungerechter Bezahlung und fehlenden Wachstumschancen innerhalb des Unternehmens ein Ende bereiten. Unsere Gewerkschaft wird sich für eine wirklich wettbewerbsfähige Bezahlung, eine bessere Kommunikation zwischen Management und Arbeitnehmern und einen klaren Weg für diejenigen einsetzen, die vorankommen wollen ihre Karriere und mehr”, sagte Victoria Banos, Senior Quality Assurance Audio Tester bei ZeniMax, in der CWA-Veröffentlichung.

Microsoft hat zugestimmt, die Gewerkschaft freiwillig anzuerkennen, wenn die Arbeiter im Dezember für eine gewerkschaftliche Organisation stimmen, laut Reuters. Dies war eine Premiere für das Unternehmen in den USA.

„Andere Videospiel- und Technologiegiganten haben sich bewusst dafür entschieden, ihre eigenen Mitarbeiter anzugreifen, zu unterminieren und zu demoralisieren, wenn sie sich zu einer Gewerkschaft zusammenschließen“, sagte CWA-Präsident Chris Shelton in der Pressemitteilung.

„Microsoft schlägt einen anderen Kurs ein, der seine Unternehmenskultur und seine Fähigkeit stärken wird, seinen Kunden zu dienen, und der als Modell für die Branche und als Blaupause für Regulierungsbehörden dienen sollte.“

Microsoft sagte, es respektiere das „gesetzliche Recht seiner Mitarbeiter, zu entscheiden, ob sie einer Gewerkschaft beitreten oder eine Gewerkschaft gründen möchten“, im Jahr 2022, nachdem Qualitätssicherungsmitarbeiter bei Activision Blizzard eine Gewerkschaft gegründet hatten. Microsoft erwarb Activision damals im Rahmen eines 69-Milliarden-Dollar-Deals.

Unternehmen entscheiden sich oft dafür, Gewerkschaften freiwillig anzuerkennen, um rechtliche Probleme zu vermeiden. Gewerkschaftsbeschäftigte können beim National Labour Relations Board eine Petition einreichen, um ihren Arbeitgeber zu zwingen, ihre Gewerkschaft anzuerkennen, aber das Verfahren ist langwierig und mühsam.

Microsoft und ZeniMax Studios reagierten nicht sofort auf die Bitte von Insider um einen Kommentar.

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