Phasmophobie: So finden (und verwenden) Sie Beschwörungskreise | Bildschirm-Rant

Mit der Einführung verfluchter Gegenstände in Phasmophobie, Kinetic Games hat den Fans des Multiplayer-Koop-Horrorspiels neue und interessante Werkzeuge zur Erforschung paranormaler Entitäten, einschließlich Summoning Circles, angeboten. Beschwörungskreise bieten Spielern eine Methode mit hohem Risiko und hoher Belohnung, um Beweise für außerweltliche Aktivitäten zu erhalten, auf Kosten einer aktiven Jagd durch den Geist. Weil die verfluchten Gegenstände in den letzten hinzugefügt wurden Phasmophobie Updates können so mächtig wie gefährlich sein, Spieler sollten sich mit den Risiken vertraut machen, bevor sie sie auf Missionen ausprobieren.

Phasmophobie gibt Spielern die Möglichkeit, paranormale Forscher zu werden, während sie versuchen, Beweise für jenseitige Phänomene zu finden. Im Spiel können die Spieler Verträge eingehen, in denen es darum geht, zu bestimmen, welche Art von Entität den Ort heimsucht. Dies kann mit speziellen Geräten wie dem EMF-Reader oder dem Parabolic-Mikrofon erfolgen, die dem Team helfen, Hinweise zu sammeln, um die Natur des Geistes zu bestimmen. Verfluchte Gegenstände können in Verbindung mit dieser Ausrüstung verwendet werden, um Spielern zu helfen, ihre Ziele effizienter zu erreichen.

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Verfluchte Gegenstände können während der Missionen an verschiedenen Orten auf der Karte gefunden werden. Jeder Gegenstand hat einen bestimmten Satz von Orten, an denen er auf jeder Karte erscheinen kann, aber es erscheint immer nur einer pro Vertrag. Dies bedeutet, dass Spieler nicht immer die Möglichkeit haben, den Beschwörungskreis zu nutzen, da das Finden eines verfluchten Gegenstands während einer Mission bedeutet, dass keine anderen erscheinen. Obwohl einige verfluchte Besitztümer in Phasmophobie schwer zu erkennen sind, ist der Summoning Circle bei weitem der einfachste, da er wie ein großer roter Kreis auf dem Boden um ein Pentagramm herum aussieht.

Spieler können den Beschwörungskreis nur in aktivieren Phasmophobie einmal, und sie müssen dazu ein Feuerzeug mitbringen. Die Beschwörung erfolgt erst, nachdem die fünfte Kerze auf dem Pentagramm angezündet wurde, aber das Anzünden einer dieser Kerzen wird die geistige Gesundheit der Spieler schwächen Phasmophobie.

Nachdem alle fünf Kerzen angezündet wurden, wird der Geist zum Kreis transportiert und bleibt dort für einige Sekunden gefangen. Spieler können dies verwenden, um Ziele zu erreichen, die Verträge von ihnen verlangen könnten, wie zum Beispiel ein Geisterereignis zu erleben oder fotografische Beweise von Geistern zu erhalten. Spieler sollten jedoch schnell nachforschen, da der Geist sofort eine verfluchte Jagd beginnt, die nicht verhindert werden kann, nachdem er sich aus dem Beschwörungskreis befreit hat.

Auf jeder Karte gibt es eine Reihe von Stellen, an denen Spieler erwarten können, dass ein Beschwörungskreis erscheint. Eine Erklärung zu jedem wird unten angezeigt.

  • Asylort 1: Direkt vor der Rezeption in der Lobby.
  • Asylstandort 2: Nach dem Betreten des Gebäudes links, vorbei an der Lounge in einem kleinen Bereich in der Nähe eines Telefons und einiger Verkaufsautomaten.
  • Asylstandort 3: Den Korridor hinunter von Standort 2 im Büro hinter der ersten Tür rechts.
  • Asylstandort 4: An einer Kreuzung in der Nähe der Treppe den Gang hinunter rechts neben der Rezeption.
  • Asylstandort 5: An der Tür in der Zahnarztpraxis.
  • Bleasdale Standort 1: In der Werkstatt zwischen Fenster und Werkbank.
  • Bleasdale Standort 2: Im ersten Stock, im Esszimmer, neben dem Tisch.
  • Bleasdale Standort 3: Im ersten Stock, im Wohnzimmer, direkt vor dem Fenster.
  • Bleasdale Standort 4: Im zweiten Stock, im nördlichen Hauptschlafzimmer, zwischen Bett und Raumteiler.
  • Bleasdale Standort 5: Auf dem Dachboden, hinten im Treppenhaus.
  • Bleasdale Standort 6: Auf dem Dachboden, zum leeren Bücherregal, neben dem Teppich.
  • Schulstandort 1: In der Nähe des südöstlichen Eingangs der Schule.
  • Schulstandort 2: Durch den südwestlichen Eingang rechts, im Klassenzimmer 3, die erste Tür rechts.
  • Schulstandort 3: In der Umkleidekabine des Jungen zwischen einigen Bänken.
  • Schulstandort 4: In der Mitte des Basketballplatzes, in der Mitte der Karte.
  • Edgefield-Standort 1: Der erste Ort, an dem Spieler einem Beschwörungskreis auf dieser Karte begegnen können, ist am Ende der Eingangshalle.
  • Edgefield-Standort 2: In der Nähe des Kücheneingangs
  • Edgefield-Standort 3: Im hinteren Teil der Garage, zwischen den Regalen und dem Garagentor.
  • Edgefield-Standort 4: Im kleinen Abstellraum im Keller.
  • Edgefield-Standort 5: Im zweiten Stock, in der Mitte des Flurs.
  • Edgefield-Standort 6: Im zweiten Stock, im Raum mit den orangefarbenen Wänden rechts, direkt auf einem runden blauen Teppich.
  • Edgefield-Standort 7: Im zweiten Stock, am Ende des Flurs, direkt vor der Tür zum Hauptschlafzimmer.
  • Grafton-Standort 1: Im Speisesaal links vom Haupteingang, neben dem Westfenster.
  • Grafton-Standort 2: Mitten im Hauptbadezimmer, direkt vor der Toilette.
  • Grafton-Standort 3: Auf der Rückseite des Zweibettzimmers, oben auf dem Teppich.
  • Grafton-Standort 4: Im zweiten Stock, rechts von der Treppe, neben dem Stuhl am Fenster.
  • Grafton-Standort 5: Im Badezimmer im zweiten Stock.
  • Grafton Standort 6: Nördlich des Lagerbereichs auf der Rückseite des Schlafzimmers im Obergeschoss.
  • Standort des Campingplatzes 1: Spieler finden möglicherweise einen Beschwörungskreis in der Nähe des Eingangs dieser neuen Phasmophobie Karte vor dem blauen Zelt links.
  • Campingplatz Lage 2: In dem großen Lagerzelt mit Lebensmitteln, in der Nähe des Lagerfeuers.
  • Standort des Campingplatzes 3: Hinter den Badezimmern, hinten vor dem Putzschrank.
  • Lage des Campingplatzes 4: Im zweiten Zelt im Norden, in der Nähe einiger blauer und oranger Kästen.
  • Lage des Campingplatzes 5: Links von der Kabine neben den blauen und roten Gartenstühlen.
  • Campingplatz Standort 6: In der Kabine, links von der Treppe, die in den zweiten Stock führt.
  • Gefängnisstandort 1: Nach dem Freischalten dieser Karte in Phasmophobie, haben die Spieler die Chance, den Circle gleich zu Beginn auf einem Teppich zwischen der Stuhlreihe und der Doppeltür zum Hauptkorridor zu finden.
  • Gefängnisstandort 2: Im A-Zellenblock im westlichen Bereich der Karte, in der zweiten Zelle rechts.
  • Gefängnisstandort 3: In der Nähe des Eingangs zur Cafeteria.
  • Gefängnisstandort 4: Im Zellenblock B im östlichen Bereich der Karte, ein paar Meter vor dem Eingang.
  • Ridgeview-Standort 1: Vor dem Eingang auf dem blauen Rundteppich.
  • Ridgeview-Standort 2: In der Garage, zwischen den beiden Autos.
  • Ridgeview-Standort 3: Im Hauptschlafzimmer im Osten, im Hinterzimmer hinter dem Hauptbadezimmer.
  • Ridgeview-Standort 4: Am unteren Ende der Treppe zum Keller.
  • Ridgeview-Standort 5: Im Badezimmer im zweiten Stock am Ende des Flurs links von der Treppe.
  • Ridgeview-Standort 6: Im Badezimmer im zweiten Stock rechts von der Treppe.
  • Tanglewood-Standort 1: Im Hauptbadezimmer.
  • Tanglewood-Standort 2: Im Abstellraum neben der Küche.
  • Tanglewood-Standort 3: In der Garage, neben dem rechten vorderen Ende des Autos.
  • Tanglewood-Standort 4: Im Keller, am Ende der Treppe.
  • Tanglewood-Standort 5: Im Keller, neben dem kleinen Holztisch.
  • Weidenstandort 1: In der Küche neben Lichtschalter und Wandheizung.
  • Weidenstandort 2: In der Garage hinter dem Fahrzeug in der Nähe von drei übereinander gestapelten Kisten.
  • Weidenstandort 3: Im Jungenzimmer im Nordosten, zwischen Bett und Westfenster.
  • Weidenstandort 4: Im Keller, vor der ersten Tür zu ihrer Linken.

Weiter: Phasmophobie: Hantu Ghost Guide (Tipps, Strategien und Schwächen)

Phasmophobie ist auf dem PC verfügbar.

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