Pixars Soul Pitch Meeting | Screen Rant

Ryan George von Screen Rant enthüllt, was (wahrscheinlich) beim Pitch-Meeting für Pixars neuestes und existenziellstes Angebot, Soul, passiert ist.

Im neuesten Eintrag unserer laufenden Serie enthüllt Ryan George von Screen Rant, was (wahrscheinlich) beim Pitch-Meeting für Pixars zutiefst philosophischen Familienfilm passiert ist. Seele. Anstatt das Leben nach dem Tod wie bei Pixar zu erkunden CocoDer Film setzt eine Interpretation dessen voraus, woher wir vor unserer Zeit auf der Erde kommen. Der Musiklehrer und aufstrebende Jazzmusiker Joe Gardner (Jamie Foxx) entkommt nach seinem frühen Tod dem Großen Jenseits und lernt eine eigensinnige Seele namens 22 (Tina Fey) kennen, die im Großen Vorher lebt.

Am Anfang von SeeleJoe ist kurz davor, es zu schaffen und eine Chance zu bekommen, mit der Jazzlegende Dorothea Williams zu spielen. Unglücklicherweise stürzt Joe während seiner Siegesrunde in ein Mannloch und befindet sich im Jenseits. Joe ist verzweifelt, nicht richtig zu sterben, wenn die Dinge in seine Richtung gehen, und stolpert in das Große Vorher, wo neue Seelen Persönlichkeiten gewinnen und ein wenig über das Leben auf der Erde lernen, bevor sie Babys werden. 22, anscheinend die 22. Seele, die jemals erschaffen wurde, konnte ihren "Funken" trotz der Hilfe verschiedener berühmter Persönlichkeiten, die nach dem Tod als Mentoren für junge Seelen zurückkehren, nie finden. Indem Joe sich selbst als Mentor ausgibt, nutzt er seine Gelegenheit für eine weitere Chance im Leben und lernt dabei viel über die Gabe des Lebens.

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Seele ist ein sehr philosophischer Film, insbesondere für einen Familienanimationsfilm. Pixar ist dafür bekannt, strukturell und thematisch komplexe Filme zu produzieren, die sowohl Eltern als auch Kinder auf mehreren Ebenen genießen können. Selbst für ein Studio, das so beeindruckend hohe Konzeptfilme produziert hat wie Coco und von innen nach außen, Seele ist ein einzigartig tiefgreifendes Merkmal. Eine Fliege an der Wand während des Pitch-Meetings für den Film zu sein, wäre wirklich faszinierend und mehr als ein bisschen bizarr. Es ging wahrscheinlich so etwas.

Es ist keine beneidenswerte Aufgabe, einen Kinderfilm zu drehen, in dem der Protagonist innerhalb der ersten Minuten in den Eimer tritt. Pixar hat mit Sicherheit kreativ alle Register gezogen Seelesowohl konzeptionell als auch visuell. Von den realistisch gerenderten Bewohnern von New York City bis zu den ätherischen, Von innen nach außen-esque Seelen und die gekritzelten, unscheinbaren Jerrys – und Terry – die sie verwalten, Seele beinhaltet drei sehr unterschiedliche Charakter-Design-Stile gleichzeitig, und das ignoriert die wunderschönen Umgebungen, in denen sie alle leben. In der Symphonie des Erfindungsreichtums ist es leicht vorstellbar, wie Pixar ein paar Bälle fallen gelassen hat.

Was auch immer in der Pitch-Sitzung für passiert ist SeelePixar hält die gleiche kreative Energie im Fluss. In den letzten Jahren hat das Studio eine ungewöhnliche Anzahl von Fortsetzungen produziert. Jetzt stellen sie neue IPs für eine neue Generation mit Monstern aus dem Mittelmeer und riesigen roten Pandas auf. Irgendwo zwischen einem unkomplizierten Abenteuer mit sprechenden Autos und einer Neudefinition unseres Verständnisses des Lebens selbst wäre ein schöner Sweet Spot.

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