Resident Evil: Größte Unterschiede zu den Spielen in Welcome To Raccoon City

Achtung: Enthält SPOILER für Resident Evil: Willkommen in Raccoon City.

Obwohl es sich um eine weitgehend getreue Hommage an die Originalspiele handelt, gibt es immer noch einige große Unterschiede zwischen den Spielen Resident Evil: Willkommen in Raccoon City und sein Quellenmaterial. Resident Evil: Willkommen in Raccoon City wurde als Liebesbrief an langjährige Fans der Videospielserie beschrieben, der eine Fülle von Ostereiern und Referenzen enthält, die das Publikum erkunden kann. Doch trotz seiner klaren Absicht, den Resident Evil Film-Franchise, um sich besser an die Handlungsstränge der Videospiele anzupassen, bleiben viele Unterschiede zwischen dem Live-Action-Film von Johannes Roberts und den Spielen bestehen.

Resident Evil: Willkommen in Raccoon City folgt dicht dem ersten Resident Evil Die Geschichte des Videospiels, um die Entstehung des T-Virus etwa 19 Jahre nach Paul WS Andersons neu zu erzählen Resident Evil 2002. Wie bei der Sony Playstation Resident Evil Veröffentlichung im Jahr 1996, Resident Evil: Willkommen in Raccoon City dreht sich um die namensgebende Raccoon City und insbesondere um ihre beiden Gebäude, das Raccoon City Waisenhaus und das Spencer Mansion. Resident Evil: Willkommen in Raccoon City sieht die klassischen Franchise-Charaktere Claire (Kaya Scodelario) und Chris Redfield (Robbie Amell), die zusammen mit den STARS-Kollegen Jill Valentine (Hannah John-Kamen), Leon Kennedy (Avan Jogia) und Albert Wesker (Die Umbrella Academyvon Tom Hopper).

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Während Resident Evil: Willkommen in Raccoon City ist weitgehend eine Play-by-Play-Nacherzählung der Geschichte von Resident Evil 1 , verständliche Kontraste zwischen dem Live-Action-Film und den Shoot-em-up-Eingeweiden der Originalspiele bleiben. Von kreativen Freiheiten mit dem verdichteten Zeitrahmen des Films bis hin zu großen Veränderungen in Weskers Charaktermotivationen sind Roberts’ Änderungen hauptsächlich im Namen der Zweckmäßigkeit, um die Handlung des Films voranzutreiben. Hier sind die größten Unterschiede zu den Resident Evil Spiele in Resident Evil: Willkommen in Raccoon City.

Es gibt überall mehrere Hinweise Resident Evil: Willkommen in Raccoon City Dies deutet darauf hin, dass Regisseur Johannes Roberts beschlossen hat, die Ereignisse aus den ersten beiden Videospielserien teilweise zusammenzuführen. Prominente Resident Evil 2 Komponenten sind zu sehen in Willkommen in Raccoon City, mit Leons Polizeiweste (ein freischaltbarer Gegenstand im Spiel) und der Einführung von The Licker sind hier nur zwei Beispiele. Der erste Resident Evil Das Spiel findet kanonisch zwischen dem 24. und 25. Juli 1998 statt, während Resident Evil 2 findet vom 29.-30. September 1998 statt.

Resident Evil: Willkommen in Raccoon City, jedoch findet am 30. September 1998 statt, die der Einfachheit halber die ersten drei Zeitleisten des Spiels zusammenfügt. In Resident Evil 1, erhalten die Infizierten im Wesentlichen eine zweimonatige Nachfrist, um von der Spencer Mansion nach Raccoon City zu gelangen, während Resident Evil: Willkommen in Raccoon City deutet erschreckend an, dass es die infizierte Wasserversorgung der Stadt ist, die stattdessen die gesamte Bevölkerung augenblicklich in fleischfressende Monster verwandelt hat. Dieser Fokus auf verunreinigtes Wasser ist viel ähnlicher als Resident Evil 2 und 3, wo die Spiele infiziertes Duschwasser (durch einen Vorfall in der Kläranlage) als Grund für die Verbreitung des T-Virus erklären, obwohl Willkommen in Raccoon City hat die Erzählung der Originalspiele immer noch durcheinander gebracht, um schneller zu den Actionszenen zu gelangen.

Eine der größten Wendungen in Resident Evil 1 ist Albert Weskers Abfall, als er seine STARS-Kameraden für tot hinterlässt. Seine Gründe dafür kontrastieren jedoch stark zwischen den Resident Evil 1 Videospiel und Resident Evil: Willkommen in Raccoon City. Wesker ist einer von Umbrellas prominenten Mitarbeitern in den Spielen, wobei Albert selbst dafür verantwortlich ist, STARS als Failsafe gegen die schändlichen Experimente seines Unternehmens in der Spencer Mansion zu schaffen. Die In-Game-Version von Wesker ist auch ein wilder Kämpfer, der es liebt, Zombies zu töten und keine Reue zeigt, wenn er das Spiel und ihr Team gegen Ende des Spiels einschaltet Resident Evil 1.

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Im Gegensatz dazu Tom Hoppers Wesker in Resident Evil: Willkommen in Raccoon City wird stark verdummt, um seine Beweggründe plausibel erscheinen zu lassen. Willkommen in Raccoon City‘s Wesker ist im Wesentlichen ein gewöhnlicher Spion, der die Aufgabe hat, Umbrella-Geheimnisse zu enthüllen, obwohl sein Arbeitgeber nie enthüllt wird, vielleicht mit Blick auf einen Willkommen in Raccoon City Fortsetzung hier. Hoppers Wesker ist auch ausgesprochen zimperlich und scheut sich davor, Tiere (geschweige denn Zombies) zu töten, weit entfernt von seiner blutrünstigen Videospiel-Persönlichkeit.

In Übereinstimmung mit den oben hervorgehobenen Chronologieproblemen, Resident Evil: Willkommen in Raccoon City beschleunigt auch die Zerstörung der Zivilisation innerhalb der Mauern seiner Stadt, um den erzählerischen Einsatz sofort zu erhöhen. In den ersten beiden Resident Evil games ist Raccoon City immer noch ein blühender urbaner Ballungsraum, dessen Bewohner ihrem Tagesgeschäft nachgehen, ohne sich der Infektion bewusst zu sein, die von der Spencer Mansion ausgeht. In Resident Evil 2Zum Beispiel greift The Licker die Polizeiwache von Raccoon City an, in der sich Leon befindet, was zu einem blutigen Kampf zwischen der Polizei der Stadt und der gleitenden Kreatur führt.

Allerdings in der Willkommen in Raccoon City Film, kommen die STARS-Trupps und Claire (getrennt) an, um die Titelstadt in Trümmern vorzufinden und von Untoten überrannt. Es gibt einen traurigen sozialen Kommentar darin Willkommen in Raccoon City‘s Geschichte hier, mit vielen Stadtbewohnern, die zu arm sind, um sie zu verlassen, was zu ihrer unvermeidlichen Infektion und ihrem Tod führt. Abgesehen davon, dass sie ein düsteres Porträt einer unausgeglichenen Wirtschaft im Resident Evil Canon, diese Änderung der Stadt wurde wahrscheinlich zu schnell gemacht Willkommen in Raccoon City‘s Handlung voran und bringen Sie die STARS-Teams schneller in die ikonische Spencer-Villa.

In den ursprünglichen Videospielen genießen Chris und Claire Redfield eine gesunde Geschwisterbeziehung, wobei Claire ursprünglich nach Raccoon City reiste, um Chris’ Verschwinden nach seiner telegrafischen Untersuchung von Umbrella zu untersuchen. In Resident Evil: Willkommen in Racoon CityDer Film zeigt jedoch ein Unverständnis zwischen den beiden und erfindet eine neue Hintergrundgeschichte für die Geschwister, in der Claire Chris als Kind im Raccoon Orphanage verlässt. Während diese Entscheidung den Interaktionen des Paares im Film sicherlich eine zusätzliche Würze verleiht, verwässert sie auch Claires Motivation, kopfüber in eine Zombiehorde zu stürmen – was ihren Charakter viel weniger überzeugend macht Resident Evil: Willkommen in Raccoon City als Ergebnis.

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Einer der eklatantesten Unterschiede zwischen den Resident Evil Spiele und Willkommen in Raccoon City ist das Versäumnis von Barry Burton, dem Partner von Jill Valentine und Koop-Spieler in den ursprünglichen Videospielen. In Johannes Roberts’ Werk wird er überhaupt nicht erwähnt. Resident Evil: Willkommen in Raccoon City, wobei Jill einen Großteil ihrer Villen-“Kampagne” solo aufführte, nachdem sie sich vom STARS-Team getrennt hatte. Diese Entscheidung wird im Folgenden noch rätselhafter Willkommen in Raccoon City‘s Entscheidung, Richard Aiken hervorzuheben, der im ersten Fall bestenfalls ein bisschen Zombie-Futter ist Resident Evil Spiel. Das bedeutet, dass Barry bestenfalls noch in einem Resident Evil: Willkommen in Raccoon City Fortsetzung – wenn auch mit völlig verändertem Charakterhintergrund.

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