Sie sollten Ghostwire: Tokyo im harten Modus spielen | Bildschirm Rant

Spieler, die wirklich in die Spielmechanik von eintauchen möchten Ghostwire: Tokio sollten die Schwierigkeitsoption „Schwer“ des Spiels ausprobieren. Die neueste Veröffentlichung von Tango Gameworks lässt Spieler die von Geistern verseuchten Straßen der gleichnamigen japanischen Stadt erkunden, mit einer elementaren Wendung des traditionellen Ego-Shooter-Gameplays. Die Hauptgeschichte kann eine eher kurze Erfahrung und Überlegung sein Ghostwire: Tokio‘s eingeschränktem New Game Plus-Modus, der die Schwierigkeit erhöht, kann ein zufriedenstellenderes Durchspielen ermöglichen.

Die Spieler haben die Möglichkeit, beim Start eines neuen Spiels aus einer von vier schwierigen Optionen zu wählen – Einfach, Normal, Schwer und Tatari. Das schwierigste, Tatari, wird nicht unbedingt für Erstspieler empfohlen und scheint für diejenigen gedacht zu sein, die den Kampf des Spiels gemeistert haben und nun einen besonders herausfordernden Lauf ausprobieren möchten. Während es härtere Feinde als die anderen Schwierigkeitsgrade bietet, ist das Hauptmerkmal, das Tatari unterscheidet, ein Mangel an Erfahrungspunkten. Die Spieler müssen das gesamte Spiel mit den Basisfähigkeiten durchspielen und können keine Upgrades erhalten. Dies ist auch eine unumkehrbare Entscheidung, die Spieler in den Tatari-Schwierigkeitsgrad sperrt, es sei denn, ein neuer Durchgang wird gestartet.

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Tatari ist eine interessante Perspektive, aber der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ lässt den einzigartigen FPS-Kampf herein Ghostwire: Tokio wirklich glänzen, indem sie anspruchsvollere Szenarien präsentieren, die die Spieler ermutigen, aktiv nach Upgrades zu suchen. Die Zaubersprüche von Akito, dem Spielercharakter, sind interessant und visuell atemberaubend, aber der Kampf fehlt eher, sobald die zweite Hälfte des Spiels erreicht ist. Besonders auf den Schwierigkeitsgraden Leicht und Normal stellt das Spiel nie eine große Herausforderung dar, sobald die Grundlagen verstanden sind, was nur unterstreicht, wie oberflächlich der Kampf sein kann.

Ein Highlight von Ghostwire: Tokio ist seine offene Welt, eine geisterverseuchte Nachbildung der größten Stadt Japans. Leider wird den Spielern nicht dringend empfohlen, die niedrigeren Schwierigkeitsgrade zu Spielzwecken zu erkunden. Der Nebeninhalt ist ziemlich gut geschrieben und lässt den Spieler mehr von Tokio sehen, aber jeder, der sich in die Hauptgeschichte investiert, könnte es ziemlich leicht in weniger als einem Dutzend Stunden marathonieren. Viele Bewertungen von Ghostwire: Tokio Ich habe das Kampfgefühl erwähnt, als würde es sein Potenzial nicht ganz erreichen, aber die Schwierigkeitsstufe „Schwer“ löst dieses Problem zumindest teilweise.

Schwierigere Feinde werden die Spieler sofort dazu zwingen, beim Timing von Blöcken besser zu werden, damit sie eingehende Angriffe parieren können. Der geringere Schaden, der bei Leicht und Normal erlitten wird, zwingt den Spieler nicht wirklich, dieses Timing zu verkürzen, was bedeutet, dass die Pariermechanik nicht vollständig genutzt wird. In ähnlicher Weise geben die härteren Kampfbegegnungen den Spielern mehr Anlass, Verbrauchsmaterialien zu verwenden Ghostwire: Tokio. Lebensmittel werden verwendet, um Gesundheitspunkte wiederherzustellen und zu stärken, aber die Nether-Varianten verfügen auch über Buffs, die gegen harte Feinde hilfreich sind.

Die größte Facette des Schwierigkeitsgrades „Schwer“ ist, wie er den Spieler passiv ermutigt, die offene Welt zu erkunden. Ghostwire: Tokio dauert nicht zu lange, aber Spieler, die mehr Upgrades benötigen, um die höhere Herausforderung zu meistern, werden mehr von der Welt erkunden, mehr Nebenquests abschließen und Sammlerstücke finden. Der Tatari-Schwierigkeitsgrad hat praktisch den gegenteiligen Effekt, da die Spieler sowieso keine XP verdienen können. Es ist nichts falsch daran, Spiele auf einfacheren Schwierigkeitsgraden durchzuspielen, aber einige werden es vielleicht finden Ghostwire: Tokio fesselnder mit der zusätzlichen Schwierigkeit im schweren Modus.

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