Star Wars-Künstler hatten beim Entwerfen von Kreaturen völlige kreative Freiheit

EIN Krieg der Sterne Der Animatronik-Designer enthüllt, dass die Künstler der Filme beim Entwerfen neuer Kreaturen völlige kreative Freiheit hatten. Seit 1977, Krieg der Sterne hat die Fans mit seinen vielfältigen Schauplätzen, tiefen Überlieferungen und einzigartigen außerirdischen Kreaturen begeistert. Mit jedem neuen Krieg der Sterne Projekt werden der riesigen Enzyklopädie fantastischer Lebensformen immer mehr exotische Wesen hinzugefügt.

Th Krieg der Sterne Die Sequel-Trilogie bildete keine Ausnahme von dieser Tradition, da sich jedes Alien- und Roboterdesign frisch und doch vertraut anfühlte. Star Wars: Episode VII – Das Erwachen der Macht führte die Rathtars mit Tentakeln ein, die den Frachter von Han Solo (Harrison Ford) verwüsteten. Rogue One: Eine Star Wars-Geschichte sah, wie der Bor Gullet, ein Mairaner mit lila Haut, in den Geist des übergelaufenen imperialen Piloten Bodhi Rook (Riz Ahmed) eindrang. Star Wars: Episode IX – Der Aufstieg Skywalkers gab den Fans mit Babu Frik, einem winzigen Anzellaner auf dem Planeten Kijimi, einen neuen Lieblings-Alien.

Siehe auch: Jede neue Kreatur in Star Wars: The Rise of Skywalker

Im Gespräch mit UmgekehrtSpecial Effects Artist und Supervisor Animatronic Designer Gustav Hoegen, erklärt das, als er an den neueren arbeitete Krieg der Sterne Produktionen wurde ihm viel kreative Freiheit bei der Gestaltung von Kreaturen gelassen. Auf die Frage, ob Filmdesigns im Allgemeinen in Stein gemeißelt sind, bevor sie zu seinem Team kommen, um sie zu erstellen, sagt er, dass verschiedene Produktionen unterschiedliche Möglichkeiten bieten, und fügt das hinzu Stern Kriege viel Raum für Kreativität gelassen. Lesen Sie, was der Hoegen unten gesagt hat:

Bei Star Wars-Filmen … würden sie Ihnen einfach ein Drehbuch präsentieren und es uns überlassen, welche Kreaturen diese Geschichte bewohnen würden. Sie hätten ein Designteam, das nur ein Design nach dem anderen herauspumpt, um einen Samen im Kopf des Regisseurs zu pflanzen. Und er würde diejenigen auswählen, die ihm gefielen, und es uns überlassen, sie zu bauen.

Im Allgemeinen erhält ein Designteam eine Beschreibung der Kreatur, wie sie vom Autor und dem Regisseur des Films dargelegt wird. Das Team erstellte dann mehrere Designs und ließ den Direktor dasjenige auswählen, das seiner Vision für das Projekt entsprach. Laut Högen, Stern Kriege bot eine großartige Gelegenheit, Charaktere von Grund auf neu zu entwerfen, was den Teams völlige Freiheit gab, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen.

Eine der kultigsten Szenen im Original Krieg der Sterne Im Film betreten Luke und Obi-Wan Kenobi die heruntergekommene Cantina in der Stadt Mos Eisley auf dem Wüstenplaneten Tatooine, die voller unmenschlicher Wesen war. Seit dieser Szene Krieg der Sterne hat sich zum Ziel gesetzt, sich in späteren Filmen selbst zu übertreffen, was durch Schauplätze wie Jabbas heruntergekommenen Thronsaal belegt wird Star Wars: Episode VI – Die Rückkehr des Jedidie vielseitige Stadt Jedha in Schurke Einsund die farbenfrohe Feier auf dem Planeten Pasaana in Aufstieg Skywalkers. Mit Hoegen, der als leitender Animatronik-Designer an der bevorstehenden Arbeit arbeitet Andor Fernsehserie, Krieg der Sterne erhält eine weitere Gelegenheit, seine umfangreiche Bibliothek fantasievoller Kreaturen zu erweitern.

Weiter: Star Wars: Jeder Film, der versuchte (und scheiterte), die Cantina-Szene zu kopieren

Quelle: Umgekehrt

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