Strixhaven von D&D ist in jeder Hinsicht wie Persona 5

Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos ist neu Dungeons Quellenbuch, das in der magischen Strixhaven University spielt von Magic the Gathering. Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos kommt mit einer Kampagne, die sich über vier Schuljahre erstreckt und von der viele Fans darauf hingewiesen haben, dass sie der Gameplay-Schleife von ähnelt Persona 5. Hier stellt sich die Frage, wie ähnlich Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos ist wirklich zu Person 5.

Persona 5 ist ein JRPG, das ein zeitgenössisches Setting verwendet. Die Hauptfiguren sind Mitglieder einer Gruppe namens Phantom Thieves of Heart. Sie können das Metaverse betreten, das eine Realität ist, die sich aus den Gedanken aller lebenden Menschen zusammensetzt. Hier können sie die geistigen “Paläste” böser Menschen betreten, um ihre Wege zu ändern. Die Phantomdiebe können auf die Kräfte einer Persona zurückgreifen, bei der es sich um Geister handelt, die auf Kreaturen aus der Mythologie basieren. Der Spieler muss den Hauptcharakter Joker durch seinen Alltag sowie seine nächtlichen Abenteuer als Anführer der Phantom Thieves führen.

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Die Kampagne in Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos hat wenig Ähnlichkeit mit der Geschichte von Persona 5. Wenn überhaupt, ist die Handlung näher an der Harry Potter Serie als Persona. Die beiden Werke haben einige Ähnlichkeiten in Bezug auf das Gameplay, da die Spieler ihre Zeit in der Schule neben ihren eigenen Abenteuern ausbalancieren und eine Verschwörung vereiteln müssen, um den Bewohnern von Strixhaven zu schaden.

Die Rolle der Zeit in D&D: Strixhaven & Persona 5

Dungeons & Dragons Strixhaven Party

Eines der wichtigsten Elemente der Persona Serie (zumindest seit Persona 3) ist die Tatsache, dass der Charakter ein Leben außerhalb seiner übernatürlichen Abenteuer führt. Sie müssen zur Schule gehen, Zeit mit Freunden und Familie verbringen, für Prüfungen lernen und mit Nebenjobs Geld verdienen. Der brillante Aspekt dieser Gameplay-Schleife ist, dass alles mit dem Dungeon-Crawling verbunden ist. Wenn sie Zeit damit verbringen, reale Aktivitäten auszuführen, werden sie stärker, wenn sie einen Dungeon betreten müssen. In Persona 5, hat der Spieler normalerweise ein strenges Zeitlimit, um jeden Dungeon abzuschließen. Wenn sie es schaffen, es früh abzuschließen, haben sie mehr Freizeit für Nebenaktivitäten, aber das Zurückhalten wird sie besser auf den Dungeon vorbereiten.


Die offizielle Kampagne in Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos wird über vier Schuljahre erzählt, wobei jedes Jahr sein eigenes Abenteuer hat. anders als die meisten D&D Kampagnen, die Abenteuer in Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos kann über Wochen und Monate erfolgen. Dies bedeutet, dass die DM den Spielern Zeit gibt, sich zwischen den Abenteuerabschnitten mit anderen Aktivitäten zu beschäftigen, die sie auf verschiedene Weise nutzen können.

Die Nebenaktivitäten und Jobs von Strixhaven bieten Boni wie in Persona 5

Dungeons & Dragons Strixhaven Lehrplan des Chaos

Die Schüler in Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos kann zwischen zwei Außerschulischen oder einem Außerschulischen und einem Job wählen. Dies sind die wichtigsten Aktivitäten, die ihre Zeit außerhalb des Unterrichts in Anspruch nehmen. Dazu gehören die Strixhaven Iron-Lifters Society, die Future Entrepreneurs of Strixhaven, der Dragonchess Club und sogar der Live-Action Roleplaying Club, für alle, die es voll haben wollen Beginn. Jedes Extracurricular hat zwei Fähigkeiten und mehrere NPC-Mitglieder. Der Vorteil, Zeit mit diesen Aktivitäten zu verbringen, beinhaltet Schülerwürfel, mit denen der Spieler 1W4 hinzufügen kann, wenn er einen D&D Fähigkeitsprüfung, die mit den Aktivitäten des Clubs verbunden ist.


Ein Mitglied des Drachenschachclubs kann seinen Schülerwürfel verwenden, wenn es einen Fertigkeitstest für Täuschung oder Ermittlung macht, während ein Mitglied der Strixhaven Iron-Lifters Society seinen Schülerwürfel verwenden kann, wenn er einen Fertigkeitstest für Leichtathletik oder Medizin macht. Das Verbringen von Zeit in einem Außerschulischen wirkt sich auch auf die Beziehungen des Charakters zu NPCs aus, wie unten beschrieben. Ein Charakter kann auf eines seiner außerschulischen Programme verzichten und einen Job annehmen. Diese bieten keine Schülerwürfel, aber der Spieler verdient fünf Goldstücke pro Woche und hat immer noch Interaktionen mit NPCs.

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Die mechanischen Vorteile der Extracurriculars in Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos sind nicht so mächtig wie diejenigen, um Nebenaktivitäten zu erledigen und Beziehungen zu maximieren Persona 5, aber das müssen sie nicht. Jeder der Spielercharaktere kontrolliert bereits einen Abenteurer, sodass sie jede Menge Fähigkeiten besitzen, die sie ihr eigen nennen können. Das Hinzufügen von zu vielen Vorteilen zum außerschulischen System könnte dazu führen, dass die Charaktere übermächtig werden.

D&D: Strixhaven hat Freundschaften und Romanzen wie in Persona 5

Dungeons & Dragons Strixhaven Tanzparty

Jeder außerschulische und Job in Strixhaven: Ein Lehrplan des Chaos hat mit ihnen verbundene NPCs, die alle im Buch beschrieben werden. Es liegt an den Spielern und dem DM, zu bestimmen, wie weit sie mit diesen Beziehungen gehen wollen, und das Buch schlägt vor: D&D Session Zero, um genau zu definieren, wie sie ablaufen werden, da nicht jeder sich wohl fühlen wird, Romanzen im Spiel auszuleben. Der Spieler kann wählen, ob er einen positiven oder negativen Beziehungspunkt mit einem der NPCs verdienen möchte, wenn er Zeit mit ihm verbringt. Sobald ein Charakter zwei positive Punkte hat, wird er ein Freund, der dem Spieler einen Bond-Segen gewährt.


Ein Beispiel dafür ist Greta Gorunn, das zwergische Mitglied der Eisenheber-Gesellschaft von Strixhaven. Wenn der Spieler ihren Bond-Boon verdient, tauchen die Mitglieder der Gesellschaft immer dann auf, wenn die Charaktere etwas Großes bewegen müssen. Wenn der Spieler beschließt, negative Beziehungspunkte in einen NPC zu investieren, wird er ein Rivale und erhält einen Bond Bane. Wenn der Spieler beschließt, Greta in eine Rivalin zu verwandeln, wird ihm zu ungünstigen Zeiten der Weg durch schwere Gegenstände versperrt. Der Spieler kann auch entscheiden, einen seiner Freunde in einen Geliebten zu verwandeln, wodurch er jeden Tag zusätzliche Inspirationswürfel in Höhe seiner Anzahl von Geliebten erhält, solange die Anzahl seinen Fähigkeitsbonus nicht überschreitet.


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Die Beziehungen in Persona 5 sind ein wichtiger Teil des Spiels, zumal viele der potentiellen Liebesinteressen auch Parteimitglieder sind. Das Problem mit der Replikation dieses Systems in D&D ist dass Persona 5 spricht immer nur einen Spieler gleichzeitig an, während ein DM eine ganze Gruppe gleichzeitig unterhalten muss, was es schwieriger macht, sich zu lange auf die Interaktionen eines Spielers mit NPCs zu konzentrieren. Die Bond Boons und Bond Banes dienen hauptsächlich dem Geschmack und um Rollenspielmöglichkeiten zu schaffen, und wie die außerschulischen Aktivitäten bieten sie denen, die sich mit ihnen beschäftigen, keine mächtigen Fähigkeiten.


Die allgegenwärtige Prüfungsgefahr von Persona 5 ist auch in der Strixhaven-Schule von D&D

Dungeons & Dragons Strixhaven-Erkundung

Persona 5 würde gelegentlich anhalten, um das Wissen des Spielers zu testen. Es würde eine Klassenzimmerszene geben, in der Joker von seinem Lehrer eine Frage gestellt wird. Diese Fragen kamen später bei Prüfungen auf. Zum Glück für Joker hat der Spieler Zugriff auf die Persona 5 Prüfungsantworten online, so dass er nie eine Klasse durchfallen muss. Dies hat keinen Einfluss auf die Geschichte als Ganzes und der Spieler kann die Geschichte beenden, während er seine Prüfungen durchfällt.

Die Studenten in Strixhaven haben nicht so viel Glück. Die Dungeons Charaktere müssen regelmäßig Prüfungen ablegen. Dies beginnt mit der Studienphase, die Einfluss auf die Prämien hat, die sie auf ihre Prüfung erhalten. Sie können sogar eine ganze Nacht durchziehen, werden aber einen Punkt der Erschöpfung bekommen. Sobald die Prüfungszeit erreicht ist, treten sie in die Testphase ein, in der sie eine Fähigkeitsprüfung durchführen müssen, um zu sehen, ob sie bestanden haben oder nicht. Es ist auch möglich, mit einem Wurf auf Täuschung und Fingerfertigkeit zu betrügen, aber erwischt zu werden führt zu einem sofortigen Misserfolg. Wenn der Schüler durchfällt, muss er Privatunterricht nehmen, was bedeutet, dass er bis zum Bestehen keine Außerschulischen oder Jobs hat.


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