Tencent stürzt um 10 % ab, nachdem chinesische Medien Online-Gaming wegen Suchtgefahr kritisiert haben, was die Besorgnis aufkommen lässt, dass die Aufsichtsbehörden diesen Sektor als nächstes ins Visier nehmen könnten

  • Die Tencent-Aktie fiel am Dienstag um 10 %, nachdem eine chinesische Nachrichtenagentur Online-Spiele wegen ihrer negativen Auswirkungen auf Kinder kritisiert hatte.
  • Der Bericht, der mit Chinas offizieller Presseagentur verbunden ist, bezeichnete Glücksspiele als „spirituelles Opium“ und „elektronische Drogen“.
  • Dies hat die Besorgnis der Anleger über Chinas Regulierungskampagne verstärkt.
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Tencent Holdings fiel am Dienstag um bis zu 10 %, nachdem ein chinesisches staatliches Medienunternehmen namens Online-Spiele „spirituelles Opium“ und „elektronische Drogen“ war, was Bedenken aufkommen ließ, dass die Regierung als nächstes die Online-Unterhaltungsbranche im Rahmen ihrer laufenden Regulierungen ins Visier nehmen könnte Durchgreifen.

Die Aktien des konkurrierenden Technologieunternehmens NetEase fielen um bis zu 15 %, während der Spieleentwickler XD Inc um 21 % und der Mobilspiele-Publisher GMGE Technology Group um 16 % einbrachen.

Chinas Economic Information Daily, die von der offiziellen staatlichen Presseagentur des Landes Xinhua betrieben wird, sagte, die Sucht von Teenagern nach Online-Spielen sei weit verbreitet und könne sich nachteilig auf die Bildung junger Menschen auswirken.

Das Artikel, die innerhalb weniger Stunden nach der Veröffentlichung gelöscht wurde, berichteten auch, dass Studenten bis zu acht Stunden am Tag Tencents Flaggschiff-Spiel “Honor of Kings” spielten. Im Jahr 2020 wurden mehr als die Hälfte der chinesischen Kinder als kurzsichtig registriert.

“Keine Industrie, kein Sport darf sich so entwickeln, dass eine Generation zerstört wird”, heißt es in dem Artikel Reuters Prüfbericht.

Die Verkaufsstelle forderte auch mehr Maßnahmen, um die Zeit, die Kinder mit Online-Spielen verbringen, zu kontrollieren und die Spielinhalte regelmäßig zu überprüfen, damit Minderjährige weniger “unzulässigen” Informationen ausgesetzt sind.

Die Daten zeigten, dass 62,5% der minderjährigen Internetnutzer häufig Spiele im Internet spielen, während über 13% der minderjährigen mobilen Gaming-Benutzer durchschnittlich mehr als zwei Stunden pro Tag auf ihrem Telefon verbringen, so der Bericht.

Die Auswirkungen auf die Fundamentaldaten des Sektors sollten begrenzt sein, da die Glücksspieleinnahmen von Minderjährigen laut UBS-Strategen nur einen kleinen Prozentsatz der gesamten Glücksspieleinnahmen ausmachen.

„Aber die jüngste Entwicklung hat Spekulationen angeheizt, dass Peking sich nach der Verschärfung 2018/19 wieder auf Online-Glücksspiele konzentrieren könnte“, sagte UBS. “Dies verstärkt die Besorgnis der Anleger über Chinas Regulierungskampagne für den New-Economy-Raum nach der kürzlich erfolgten Überarbeitung des Nachhilfesektors nach der Schule.”

Im Jahr 2019, China unter 18 Jahren verboten von Spielen zwischen 22 und 8 Uhr bis hin zur Eindämmung der Sucht. Das Land ist laut Daten von 2020 der größte Glücksspielmarkt der Welt Statista.

Die Aktie von Tencent reduzierte die Verluste auf etwa 6%, nachdem das Unternehmen später am Tag seine Einführung angekündigt hatte Maßnahmen zur Begrenzung der Zeit Minderjährige können ihre Spiele ausgeben. Die Spielzeit würde an Nicht-Feiertagen von 1,5 Stunden auf 1 Stunde und an Feiertagen von 3 Stunden auf 2 Stunden verkürzt. Die neuen Maßnahmen gelten zunächst nur für sein Spiel “Honor of Kings”.

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