Wie GTA Trilogy Remasters so schief liefen | Bildschirm Rant

Obwohl schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl bleibt als Franchise äußerst erfolgreich, die Veröffentlichung von GTA: The Trilogy – Die endgültige Ausgabe ist als eine der am meisten geschmähten Videospielveröffentlichungen in die jüngere Geschichte eingegangen. Trotz der frühen Begeisterung für die Rückkehr einiger beliebter früherer Titel der Franchise war die Einführung der Trilogie voller Probleme. Tatsächlich war das Ergebnis ein solches Medienchaos, dass Rockstar bei langjährigen Fans an Ansehen verlor.

Hype für die GTA-Trilogie remasters war beachtlich, mit GTA3, Vize Stadt, und San Andreas gehören zu den am meisten gefeierten Spielen aller Zeiten. Leider konnte es dem Hype nicht annähernd gerecht werden. Die Spiele von Rockstar sind für ihren Glanz bekannt, aber GTA: Die Trilogie mit zahlreichen Pannen und Fehlern ähnlich wie ausgeliefert Cyberpunk 2077. Viele Spieler hatten auch Probleme mit der Optik der Remaster, mit dem 3D-Universum GTA Spiele, die mit HD-Grafik eine seltsame neue Dimension annehmen, in dem Ausmaß, dass Memes sich darüber lustig machen GTA-TrilogieDie Grafik von hat nach seiner Markteinführung richtig Fahrt aufgenommen. Es gab jedoch auch andere Probleme, wie z. B. das Versäumnis, aus dem Hype um die Spiele Kapital zu schlagen und nicht so effizient auf die Kontroverse zu reagieren, wie es erforderlich war.

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Es gibt einige Lehren, die aus dem Debakel der gezogen werden können GTA-Trilogie Veröffentlichung, an die sich Rockstar und Take-Two gut erinnern sollten. Es ist die Geschichte eines erwarteten Gaming-Events, das sich in ein Public-Relations-Desaster verwandelte. Nun ist der Launch Teil der Gaming-Geschichte, wenn auch nicht so, wie Rockstar es sich gewünscht hätte.

Die erste Enthüllung der GTA3, Vizestadt, und San Andreas Remasters sorgten für Aufregung, so sehr, dass die GTA-TrilogieDie Ankündigung von Rockstar brachte die Website zum Absturz. Als jedoch das Filmmaterial des fertigen Spiels herauskam, begannen sich einige Augenbrauen zu heben. Obwohl die Spiele ziemlich veraltet sind, werden sie immer noch als Klassiker hochgehalten, und alles, was wirklich getan werden musste, war sicherzustellen, dass das Spiel auf Konsolen der aktuellen Generation ausgeführt werden kann. Sie haben jedoch ein paar Änderungen vorgenommen, die die Spieler wirklich dazu gebracht haben, sich zu fragen, warum sie etwas geändert haben, was nicht notwendig war.

Die größte Änderung, die verachtet wurde, war der neue Kunststil, der auf die Spiele angewendet wurde. Obwohl der alte Kunststil nicht besonders gut gealtert war, hatte er seinen eigenen Charme und war auf seine eigene Weise zu einer Ikone geworden. Als die neuen Charakterdesigns enthüllt wurden, begann sich eine Gegenreaktion zu entwickeln. Anstatt ein Upgrade zu sein, sahen die neuen Designs fast ebenso veraltet aus. Fast sobald das Filmmaterial herauskam, kritisierten die Fans das GTA-Trilogie‘s Kunststil und zeigen ihren Unmut. Infolgedessen fragten die Spieler, warum Rockstar und Take-Two sich die Mühe gemacht hatten, eine spielweite Änderung vorzunehmen, die nicht nur unnötig war, sondern auch negative Auswirkungen hatte, indem sie etwas entfernten, das die Fans zu schätzen gelernt hatten.

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Es gab ein paar andere Änderungen am Spiel, die viele Spieler ebenfalls verärgerten, wie eine neue Mechanik, die den Spieler dazu bringt, automatisch über Vorsprünge und Zäune zu klettern, und das Entfernen von CJ aus San Andreas‘ einzigartige Laufanimationen, wenn er besonders dünn, dick oder muskulös wird. Die am meisten bösartige Änderung ist jedoch eine andere grafische, insbesondere die Art und Weise, wie Regen gerendert wurde. Irgendwie ändert sich der Niederschlag in GTA: Die Trilogie reduzierte Sichtbarkeit der Spieler, was es schwierig macht, die Umgebungen der Spiele zu sehen. Der Regen war eine der am meisten gehassten Veränderungen GTA-Trilogie, und viele Spieler haben über ihre Erfahrungen mit dem blendenden Regen berichtet, der ihre Spiele durcheinander gebracht hat.

Nicht lange danach GTA-TrilogieBei der Veröffentlichung von begannen die Spieler, eine lange Liste von Störungen zu melden, auf die sie im Spiel gestoßen waren. Einige waren albern und nicht-obstruktiv, aber andere stellten ernsthafte Probleme dar, die vor der Veröffentlichung hätten erkannt und behoben werden müssen. Die frühe Hoffnung, die für das Spiel übrig blieb, brach zusammen, als die Remaster schnell viel mehr für Fehler als für Qualität bekannt wurden.

Zusätzlich zu den oben erwähnten blendenden Regentexturen und kosmetischen Störungen tauchten mehrere viel größere Probleme auf. Mehrere Spieler beschwerten sich über sinkende Frameraten, die das Spiel zu einem Schneckentempo verlangsamten. Es gab auch Berichte über GTA-Trilogie Missionen werden aufgrund von Störungen unmöglich. Der schlimmste Fehler könnte jedoch einer sein, der Spieler daran hinderte, mit Speichersymbolen zu interagieren, was sie daran hinderte, ihren Fortschritt zu speichern. Diese Art von Problem wurde von vielen Rockstar-Fans als unentschuldbar angesehen, da es den Spieler nicht nur aktiv daran hindert, das Spiel zu beenden, sondern auch eine grundlegende Spielfunktion betrifft, die vor der Veröffentlichung vollständig untersucht und von Problemen befreit werden sollte.

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Die Reaktion auf die fehlerhafte Version des Spiels war schnell und wütend. Viele Fans forderten Rockstar und Take-Two auf, die Remaster zu reparieren und sie in einen Zustand zu bringen, der für die Veröffentlichung geeignet war. Unzufriedene Spieler aus dem gesamten Internet äußerten ihren Unmut über den gezeigten aktuellen Stand des Spiels und wollten Antworten sowie eine Lösung. Die daraus resultierende Gegenreaktion erinnerte an Cyberpunk 2077‘s Release-Debakel. Auch gerne Cyberpunk, GTA-Trilogie wurde aus dem Rockstar Launcher entfernt, um die Probleme zu beheben. Es war ein peinlicher Moment für die Entwickler und ein Indikator dafür, wie schlimm die Situation wirklich war.

Nicht alles im Zusammenhang mit GTA-TrilogieDer fehlgeschlagene Start von hatte direkt mit den Spielen selbst zu tun. Eine Kombination aus schlecht getimten Reaktionen und unglücklichen Umständen führte jedoch zu noch mehr Aufschrei der Fans. Diese unglücklichen Züge führten dazu, dass das Spiel bei der Veröffentlichung von wütenden Fans noch mehr verunglimpft wurde.

Ein Ereignis, das zunächst harmlos erschien, waren die Originalversionen der Spiele in GTA-Trilogie in Vorbereitung auf die Veröffentlichung der remasterten Spiele aus den digitalen Stores entfernt. An der Oberfläche scheint dies ein ziemlich routinemäßiger Schritt zu sein, um sicherzustellen, dass die aktualisierten Versionen des Spiels diejenigen sind, die verfügbar sind. Die ursprünglichen Spiele wurden jedoch während der Veröffentlichung von Steam entfernt GTA-Trilogie Remaster wurden exklusiv für Rockstar Launcher gemacht. Dies bedeutete, dass PC-Spieler nicht auf die Spiele zugreifen konnten, es sei denn, sie hatten den Rockstar Launcher. Dies machte einige Steam-Spieler sehr wütend darüber, dass ihnen die Spiele weggenommen wurden, und es brachte die Rezeption des Spiels zu einem schlechten Start, bevor es überhaupt veröffentlicht wurde. Die später auftretenden Grafik- und Glitch-Probleme würden die Situation nur verschlimmern.

Die Flammen wurden weiter angefacht, als die Spieler endlich die Antwort erhielten, auf die sie gewartet hatten, und das war weit entfernt von dem, was viele hören wollten. Während GTA-Trilogies Probleme waren noch frisch in den Köpfen der Spieler, sie wollten etwas Ermutigendes von jemandem hören, der in der Lage war, etwas dagegen zu unternehmen. Stattdessen erhielten sie eine Antwort, dass der CEO von Grove Street Games ihre Kritik an den Remastern „genieße“. Obwohl die Reaktion scheinbar harmlos war, gab sie vielen Spielern das Gefühl, dass ihre Bedenken bezüglich des Spiels minimiert wurden.

Bei der Veröffentlichung von sind viele Dinge schief gelaufen Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Ausgabe. Am Ende war Rockstar peinlich berührt und die Fans waren empört. Der schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Die Serie mag ein langes Erbe haben, aber dies war mit Sicherheit ihr peinlichster Moment. Mit etwas Glück wird dies der letzte große Fauxpas aus ihrer Flaggschiff-Serie sein.

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