Assassin’s Creed kann sich nicht entscheiden, ob es versteckte Klingen liebt oder nicht

Das Überzeugung eines Attentäters Franchise hatte viele Protagonisten, wurde an vielen Orten und zu vielen Zeiten gespielt und hat seinen Kampf und seine Mechanik ständig weiterentwickelt. Eines der wenigen Elemente der Serie, die es geschafft haben, in fast jedem Spiel zu existieren, ist jedoch die ikonische Waffe, die versteckte Klinge. Aber da Ubisoft langsam neu definiert hat, was ein Überzeugung eines Attentäters Spiel ist, es hat sich schwer getan, herauszufinden, wie man mit diesem Kernelement umgeht.

Versteckte Klingen waren Teil der Überzeugung eines Attentäters Franchise seit dem ersten Spiel. Wie der Name schon sagt, ermöglicht das Design der Waffe dem Träger, sich einem Ziel zu nähern, ohne dass jemand eine Bedrohung erkennt, indem er im Wesentlichen eine Federklinge an die Unterseite des Arms eines Assassinen schnallt. Die versteckte Klinge ist der Schlüssel zu Überzeugung eines Attentäters Mythologie, da vielen frühen Mitgliedern der Bruderschaft ein Ringfinger fehlt; Sie schneiden diesen Finger ab, damit sich eine Klinge leicht aus dem versteckten Holster herausziehen und zurückziehen kann. Die Waffe wurde schließlich im Laufe der Zeit modifiziert, um diese Amputation zu vermeiden, aber einige Assassinen brandmarken oder tätowieren ihren linken Ringfinger immer noch als Tribut an das Opfer.

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Die versteckte Klinge war ein wesentliches Element von Assassin’s Creeds frühe Identität. Es war die zentrale Art und Weise, wie Spieler Ziele eliminierten, wobei die versteckte Klinge den Spielern einen One-Hit-Kill garantierte, wenn sie nahe genug an das Ziel herankommen und es überrumpeln konnten. Dieser Mechaniker blieb eine Konstante, bis Assassin’s Creed Origins, zur gleichen Zeit, als Ubisoft das radikal veränderte Überzeugung eines Attentäters Formel. Assassin’s Creed Origins war die erste echte offene Welt Überzeugung eines Attentäters Spiel, bei dem der Kampf in Richtung eines Action-RPGs verschoben wird. Als das Spiel dazu überging, Fähigkeitstressen und Gegenstände mit Statusboni viel aggressiver zu verfolgen, musste sich die versteckte Klinge ändern. Das bedeutete, dass die Waffe nicht länger eine Garantie für einen Kill mit einem Treffer war. Während Vasallen immer noch mit einem Schlag eliminiert werden konnten, würden Schlüsselziele stattdessen nur durch Stealth-Angriffe erheblichen Schaden erleiden.

Beginnen mit Assassin’s Creed Origins, Ubisoft hat versucht, neu zu definieren, was ein Überzeugung eines Attentäters Spiel ist sogar. Das Franchise hat sich drastisch verlagert, um sich auf den Kampf zu konzentrieren, wobei Stealth immer weniger wichtig wird. Die versteckte Klinge wurde erstellt, als Überzeugung eines Attentäters war ein Spiel, bei dem es darum ging, Kills so unauffällig wie möglich zu machen. Aber da das Franchise zu einem Action-RPG geworden ist, ist es für Spieler viel einfacher, einfach eine feindliche Festung zu stürmen und ihre Ziele im offenen Kampf zu besiegen. Diese Änderung im Gameplay hat Ubisoft mit der versteckten Klinge in eine unangenehme Lage gebracht. Die Waffe ist ein wesentlicher Bestandteil der Identität des Spiels, aber für das eigentliche Spiel nicht mehr wirklich notwendig. Die Option, einen Boss mit einem Treffer zu töten, passt nicht in die neue Version von Überzeugung eines Attentäters, und Ubisoft scheint die Waffe hauptsächlich aus Kontinuitätsgründen in den Spielen zu behalten.

Ubisoft versuchte, zu seinen Wurzeln in . zurückzukehren Assassin’s Creed Valhalla indem die versteckte Klinge wieder zu einer One-Hit-Waffe gemacht wurde, aber nur, wenn die Spieler eine bestimmte Option in den Menüs umschalten, und selbst dann würden sie eine Warnung erhalten, dass dies die beabsichtigte Balance des Spiels stören würde. Dieser Kompromiss fasst zusammen, wo Ubisoft derzeit mit der versteckten Klinge steht: Es versteht, dass Fans der Originalspiele ein bestimmtes Erlebnis wünschen, und Ubisoft versucht, ihnen die Option zu bieten, aber die garantierte One-Hit-Kill versteckte Klinge passt nicht mehr zu Ubisofts beabsichtigter Vision von Überzeugung eines Attentäters Spielweise. Während die versteckte Klinge wahrscheinlich nie vollständig verschwinden wird Überzeugung eines Attentäters, könnte es zu einem anhaltenden Rückgang kommen, da Ubisoft das Franchise weiter neu definiert.

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