Bester Mönchsbau (Fähigkeiten, Unterklasse und Statistiken)

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Monk gehört zu den schnellsten Klassen in Baldur’s Gate 3. Sie können über das Schlachtfeld rennen, den Feind angreifen und verschwinden, bevor sie Schaden nehmen. Sie sind sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung neuer Gebiete vielseitig einsetzbar.


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Monk war die letzte hinzugefügte Klasse Baldur’s Gate 3 kurz vor der vollständigen Veröffentlichung. Dies führte dazu, dass die Klasse im Vergleich zu Fighter und Cleric weniger Feedback erhielt. Es besteht die Möglichkeit, dass sich Monk mit zukünftigen Patches ändern wird.


Frontline Utility und Ki

Mönche spielen in der Gruppe eine einzigartige Rolle: Sie rücken schnell an die Front vor, führen ein paar Angriffe aus und ziehen sich dann zurück. Dies gibt ihnen einige Überschneidungen mit dem heimlichen Schurken Baldur’s Gate 3. Mönche wollen selten in der Nähe bleiben, da sie keine Rüstung tragen und nur durchschnittliche Trefferpunkte haben.

Larian Studios hat Monks im Vergleich zu den Stift-und-Papier-Regeln von Dungeons and Dragons Fifth Edition mächtiger gemacht. Für Baldur’s Gate 3Mönche erhalten jetzt ihre Klassenressource, Ki-Punkte, auf der ersten Ebene. Die Menge an Ki, die pro Level verdient wird, wird ebenfalls erhöht, sodass der Mönch mehr Spezialaktionen ausführen kann, bevor er eine lange Pause einlegt. Ki kann auf folgende Weise ausgegeben werden:

  • Schritt des Windes – Dash (Stufe 1): Als Bonusaktion verdoppeln Sie die Bewegungsgeschwindigkeit und springen kostenlos.
  • Schritt des Windes – Lösen (Stufe 1): Als Bonusaktion können Sie sich bewegen, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren, und kostenlos springen.
  • Patentverteidigung (Stufe 1): Als Bonusaktion haben Feinde einen Nachteil bei Angriffen und der Mönch hat einen Vorteil bei Geschicklichkeitsrettungswürfen.
  • Schlaghagel (Stufe 1): Führen Sie als Bonusaktion zwei weitere Angriffe unbewaffnet oder mit speziellen Mönchswaffen durch.
  • Betäubender Schlag (Stufe 5): Nachdem Sie ein Ziel getroffen haben, geben Sie ein Ki aus, um eine Betäubung zu versuchen. Der Feind kann mit einem Konstitutionsrettungswurf gegen die auf Weisheit basierende Schwierigkeitsklasse des Mönchs Widerstand leisten.

Spieler sollten Mönche ähnlich behandeln wie Zauberer, Zauberer und Barden. Sie sind alle fantastisch, wenn sie mit vollen Ressourcen in die Schlacht ziehen. Stellen Sie sicher, dass Sie häufig kurze und lange Pausen einlegen, um Ki, Trefferpunkte, Trefferwürfel und andere Klassenfunktionen wiederherzustellen.

Fähigkeitswerte und Hintergründe

Baldur's Gate 3 Zwerg

Unbewaffnete Schläge mit Kampfkunst Und “Mönch” Waffen dieses Typs können sowohl für Angriffs- als auch für Schadenswürfe Geschicklichkeit anstelle von Stärke verwenden. Obwohl ähnlich, handelt es sich dabei nicht um die „Finesse“-Mechanik und es wird keine 100-prozentige Überschneidung mit Fähigkeiten geben, die von anderen Klassen wie Rogue und Ranger in verwendet werden Baldur’s Gate 3.

Weisheit ist für einen Mönch sehr wichtig, da sie seine Rüstungsklasse und Ki-Schwierigkeitsklasse erhöht. Mönche haben eine niedrigere Basis-Trefferwürfelzahl als andere Nahkämpfer, was eine höhere Investition in die Konstitution erfordert. Spieler möchten nach der Zuteilung der Boni die folgenden Fähigkeitswerte der Stufe 1 verwenden:

STR

DEX

CON

INT

WIS

CHA

8

17

16

8

15

8

Spieler sollten Akrobatik, Heimlichkeit und/oder Einsicht als Fertigkeiten ihrer Mönchsklasse wählen, je nachdem, ob sie es bevorzugen, die Motive des Gegners leichter zu durchqueren oder zu erkennen. Matrose ist der am besten geeignete Hintergrund, da er sowohl Leichtathletik als auch Wahrnehmung als Hintergrundkompetenzen vermittelt. Urchin ist auch ein ordentliches Backup, da es Stealth für diejenigen bietet, die es nicht bereits bei der Charaktererstellung in ausgewählt haben Baldur’s Gate 3.

Schildzwerg ist das beste rassische Gegengewicht zu Monk. Diese Unterrasse gewährt einen zusätzlichen Trefferpunkt pro Levelaufstieg, was dem Mönch mehr Überleben im Kampf ermöglicht. Und das Beste: Die erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit des Mönchs macht den natürlichen Geschwindigkeitsnachteil der Zwerge zunichte. Diese Mönche können auch Äxte und Hämmer führen, allerdings nutzen diese Stärke anstelle von Geschicklichkeit.

Waldelf ist eine weitere gute Rennoption für Monk. Sie bewegen sich pro Runde noch schneller. Bei niedrigeren Trefferpunkten ist jedoch die Wahrscheinlichkeit höher, dass sie sterben. Da sie außerdem Heimlichkeit und Wahrnehmung als Rassenfähigkeiten erwerben, müssen die Spieler unterschiedliche Klassen- und Hintergrundfähigkeiten auswählen.

Zukünftige Ebenen

Fast alle Mönchsfunktionen sind statisch und erfordern vom Spieler keine Auswahl. Die Hauptauswahlmöglichkeiten liegen auf den Stufen 4, 8 und 12, wenn man eine Fähigkeitswertverbesserung oder eine neue Leistung erlernen kann. Da ungerade Punkte keinen Bonus bieten, sollten die Spieler Geschicklichkeit und Weisheit auf 18 bringen. Dies lässt ihnen die Möglichkeit, eine Leistung zu erzielen, z Hart für mehr Trefferpunkte, oder Handy, Mobiltelefon für noch absurdere Bewegung pro Runde.

Klostertradition und Mehrklassenbildung

Baldur's Gate 3 Druiden-Charakter-Cover

Ab dem dritten Level müssen die Spieler eine Unterklasse namens a auswählen Klostertradition. Da Mönche dazu neigen, sich in den Kampf hinein- und wieder herauszuschleichen, sollten Spieler dies unbedingt in Betracht ziehen Weg des Schattens. Dabei handelt es sich um eine Ninja-Tradition, die es den Spielern ermöglicht, mit ihrem Ki magische Fähigkeiten zu nutzen. Sie erhalten auf verschiedenen Ebenen folgende Befugnisse:

  • Schattenkünste (Stufe 3): Geben Sie zwei Ki-Punkte zum Wirken aus Dunkelheit, Dunkle Vision, Schweigenoder Pass ohne Spur. Der Mönch lernt auch das Kleinere Illusion Cantrip.
  • Schattenschritt (Stufe 6): Bei schwachem Licht oder Schatten teleportieren Sie sich zu einem anderen freien Raum mit schwachem Licht oder Schatten. Beim Teleportieren hat der Mönch beim ersten Nahkampfangriff der Runde einen Vorteil.
  • Umhang der Schatten (Stufe 11): Bei schwachem Licht oder Schatten werden sie standardmäßig unsichtbar. Diese Unsichtbarkeit endet, wenn man ins Sonnenlicht gelangt oder einen Angriff durchführt.

Im vollständigen Regelwerk von Dungeons and Dragons erhält Way of the Shadow mehr Fähigkeiten. Aber, Baldur’s Gate 3 Die Höchstgrenze liegt bei Stufe 12 und der Zugriff auf das komplette Kit ist nicht möglich. Dennoch haben Larian Studios versprochen, dass die Hauptkampagne viele Begegnungen bieten wird, die heimliche Mönche begünstigen.

Da der Fokus sowohl auf Nahkampf als auch auf Weisheit liegt, sollten Spieler zumindest versuchen, einem Karriere-Mönch ein oder zwei Level in einer ähnlichen Klasse zu verleihen. Gute Kandidaten sind Ranger, Druide oder Kämpfer Baldur’s Gate 3ist die Hauptgeschichte. Dennoch sollte dies etwa in der Mitte der Reise sein, etwa bei Charakterstufe 5 oder 7.

Sowohl Druide als auch Waldläufer bieten begrenzte Weisheitsmagie Wunden heilen Und Langläufer. Dadurch wird Monk zu einer Art unterstützendem Parteimitglied. Sie verlieren jedoch wahrscheinlich ihre Konzentration und sollten dies vermeiden Baldur’s Gate 3 Zauber mit dieser Funktion. Die Einnahme von zwei Kämpferstufen sorgt für Selbstheilung Zweiter Windund die Möglichkeit der Verwendung Aktionsschub für noch mehr Angriffe einmal pro kurzer Pause. Aufgrund von Multiclassing-Verzögerungen im Verlauf von Way of the Shadow sollte man verschiedene Builds ausprobieren, neu festlegen und sich erst später festlegen.

  • Baldur’s Gate 3

    Franchise:
    Baldurs Tor

    Plattform:
    macOS, Microsoft Windows

    Freigegeben:
    31.08.2023

    Entwickler:
    Larian Studios

    Herausgeber:
    Larian Studios

    Genre:
    Rollenspiel

    Mehrspieler:
    Larian Studios

    ESRB:
    M

    Zusammenfassung:
    Baldur’s Gate 3 ist eine lang erwartete Fortsetzung von Baldur’s Gate 2, das im Jahr 2000 von BioWare veröffentlicht wurde und jetzt von Larian Studios betreut wird. Baldur’s Gate 3 spielt 120 Jahre nach den Ereignissen von Shadows of Amn und versetzt den Spieler in die Rolle eines anpassbaren Protagonisten, der gefangen und mit einem Parasiten infiziert wurde, der ihn in einen Gedankenschinder verwandelt. Bevor der Prozess abgeschlossen ist, stürzt das Schiff ab, auf dem sie sich befinden, und sie müssen sich auf die Suche nach Heilung machen, während sie auf andere Überlebende treffen. Das Gameplay ist rundenbasiert und kann kooperativ online gespielt oder alleine in einer Einzelspieler-Kampagne mit NPC-Verbündeten angegangen werden.

    Wie lange muss man schlagen:
    22h 21m

    Vorläufer:
    Baldur’s Gate 2

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