Dead Space Remake wird keine Mikrotransaktionen beinhalten und wird es nie tun

Um zu vermeiden, dass die vorherigen Fehltritte der Horror-Franchise wiederholt werden, sagt Entwickler EA Motive, dass Totraum Remake startet nicht mit Mikrotransaktionen und wird sie nie erhalten. Toter Raum 3 hat es nicht geschafft, ins Schwarze zu treffen an vielen Fronten aufgrund des kooperativen Gameplays, der fehlenden Betonung von Survival-Horror und natürlich der Käufe im Spiel. Die enttäuschende Marktleistung des Titels tat ihm auch keinen Gefallen, da der Verlag Electronic Arts die IP kurz darauf schnell an den Rand drängte.

Glücklicherweise, Totraum wird in einem von Grund auf neu entwickelten Remake von EA Motive, dem Team hinter dem Weltraumkampfabenteuer, an die Spitze zurückkehren Star Wars: Staffeln. EA bestätigte dies während EA Play Live und veröffentlichte einen kurzen Teaser-Trailer, der eine atemberaubende Nachbildung der unheimlichen Atmosphäre und Umgebungen der Sci-Fi-Horrormarke zeigte. Details bleiben vorerst spärlich, aber Totraum Gläubige können Verbesserungen an Story, Gameplay und Audio erwarten.

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Vor dem Totraum enthüllen, sprach Senior Producer Phil Ducharme mit IGN über das Interesse von EA Motive, sorgfältig Ideen in das Remake einzubringen, die erst nach dem Original in die Serie aufgenommen wurden. Das Studio zielt jedoch darauf ab, vergangene Fehler zu umgehen, wobei besonderes Augenmerk auf die Vermeidung gelegt wird Dead Space 3 umstrittener MTX. So sagte Ducharmeme IGN, Käufe im Spiel werden “noch nie“Erblicken Sie das Licht der Welt im mit Spannung erwarteten Remake.”Wir schauen uns an, was aus einer zukünftigen Sichtweise in das erste Spiel aufgenommen und wieder injiziert werden kann“, bemerkte der Senior Producer.Wir lernen auch aus Fehlern wie Mikrotransaktionen, die wir zum Beispiel in unserem Spiel nicht haben werden.”

Dies wird zu einem Thema unter den Einzelspieler-Spielen von EA; vor allem, Star Wars Jedi: Fallen Order hatte auch kein MTX. Vielleicht hat das erneute Interesse an Story-getriebenen Titeln den Verlag gezwungen, seine Haltung zu bestimmten Aspekten der Erfahrung zu überdenken? Egal, Nachrichten, die Totraum ohne In-Game-Käufe starten wird, wird sicher viele Fans erfreuen.

Das Original Totraum kam im Oktober 2008 in die Läden und leitete eine neue Generation von Survival-Horror ein. Da die preisgekrönte Weltraum-Odyssee von Visceral Games den Grundstein für das Wiederaufleben des Genres gelegt hat, ist es nur passend, dass Isaac Clarke auf dem Höhepunkt des Horrors in Videospielen zurückkehrt.

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Das Totraum Remake wird zu einem unbestimmten Zeitpunkt auf die Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S kommen.

Quelle: IGN